神秘二代 發表於 1-6-2010 16:55:37

本帖最後由 神秘二代 於 1-6-2010 10:10 編輯

岩先笑到我肚痛= =
d人玩del帳..之後用哂d金佢= =
個個唔洗比$$= =

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2.0版本仍有 ...
拉人專用 發表於 1-6-2010 08:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

下一版修正

會唔會考慮加 Round Left ?
到達最後 1 局擁有最高 net worth 的玩家會贏

依我想法, 加入這個系統應該唔太 ...
nomygf 發表於 1-6-2010 08:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

考慮一下,要統計金錢這個有點難~

[S]拉人專用 發表於 1-6-2010 17:57:01

下一版修正



這個不難,全因本人懶XD~
稍後再更正吧
神秘二代 發表於 1-6-2010 16:55 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    的確應該要增加-_-
岩先玩左3個鐘......

神秘二代 發表於 1-6-2010 18:08:27

本帖最後由 神秘二代 於 1-6-2010 10:27 編輯

的確應該要增加-_-
岩先玩左3個鐘......
拉人專用 發表於 1-6-2010 09:57 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

這個不應用round數,太難計算
我打算用時間來計算
e.g. 3小時 / 4小時 / 6小時 / 無限時 這樣....因為用round數計若有人棄權會亂

[S]拉人專用 發表於 1-6-2010 18:35:39

這個不應用round數,太難計算
我打算用時間來計算
e.g. 3小時 / 4小時 / 6小時 / 無限時 這樣....因為用ro ...
神秘二代 發表於 1-6-2010 18:08 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
建議間隔為半小時..
起始為2小時30分鐘會比較好

神秘二代 發表於 1-6-2010 18:46:37

建議間隔為半小時..
起始為2小時30分鐘會比較好
拉人專用 發表於 1-6-2010 10:35 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

其實遊戲時間是以遊戲內的時間為準,所以
4小時不等於現實時間(除非遊戲速度為正常)
若以2,4,6,無限這4個應該足夠....

[S]拉人專用 發表於 1-6-2010 19:13:00

囧..基本上無人會拎3個鐘去玩aoc
2 3 4 無限就可以了

神秘二代 發表於 1-6-2010 19:26:25

囧..基本上無人會拎3個鐘去玩aoc
2 3 4 無限就可以了
拉人專用 發表於 1-6-2010 11:13 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

AOC就只值這個程度嗎...以前那些古龍什麼什麼的都有半天或以上...
我就不改了,這樣就好了~

pk456456 發表於 1-6-2010 19:31:47

回復 67# 神秘二代

相信除左神手級既對戰唔係唔會玩到4粒鐘-.-

nomygf 發表於 1-6-2010 20:01:04

我有個建議... 不如用木材取代timer
等玩家可以自選時間長度

[S]拉人專用 發表於 1-6-2010 20:02:40

古龍我玩3小時就嬴了

扣題: 建議還是設立那制度
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