ttimecrisis4
發表於 11-6-2010 14:49:49
如果有得choose 護衛武將,同埋好似玄武甲,白虎牙的自由配搭就very good la
cycbobby 發表於 11-6-2010 14:49 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我會考慮的 =]
smionchiu
發表於 11-6-2010 23:30:20
45分鐘完成0.0
都是那一句~
太易了~
cycbobby
發表於 12-6-2010 02:19:42
本帖最後由 cycbobby 於 12-6-2010 02:45 編輯
關於回復個bug,可唔可以咁:
suppose個主角升lv3次,total有4個據點(這裡1lv的意思是一次式的加血加攻,非標準式的rpg殺10人加1攻的lv系統)
咁就整3pack英雄式加血的觸發(1pack有4個英雄式加血,for4個據點)1pack代表1個lv
之後如果升lv時,關閉上1lv的嗰pack英雄式加血的觸發 再開啟下1lv的嗰pack英雄式加血的觸發
這是所想到較為"企理"的方法,建基在佢只有1隻趙雲要搞血攻(無雙ma,當然係一騎當千,得一個主角la)
在下知識有限,請各位高手多加指正,手下留情~thx
collins4321
發表於 12-6-2010 09:39:03
只係用蜀國果d人...有小小無聊左d....下次不如整宛城之戰(典韋幫曹操走佬果場)
KiN-GoD
發表於 12-6-2010 11:15:33
其實我覺得隻主角太勁…加上又得1隻咁勁既野用…
我覺得你唔用改到下下100攻以上
你改到隻主角20~30左右或多血低攻~比d兵1p用~咁會好玩d←(起碼唔係隻主角衝埋堆野到就ko晒d兵仔)
另外個個回血區可以用僧侶代替…費時比人bug血
cycbobby
發表於 12-6-2010 22:25:59
本帖最後由 cycbobby 於 12-6-2010 22:42 編輯
雖然說回復區擺僧侶係最直截了當,亦係一貫做法,
但係本身在回復區擺僧侶可能會有問題,
1.擺僧侶會否違反"佔據後先有得回復"的原則?
2.如果僧侶同時與我方和敵方同盟,在佔據時僧侶會同時復敵人血(雖然相信各位唔會介意,因為主角血高攻夠)
3.(基於1)如果據點僧侶先與己敵對,佔據後先變同盟,咁我方d小兵未會俾d僧侶招降?雖然話可以禁僧侶招降,但在在改變外交方面又係好惡搞.
如果話在佔據後先出僧侶(好似係最可行),咁之後d敵反攻要反佔據又出現上述問題
我相信作者都有諗過用僧侶回復,但考慮到上述原因先至唔用
同埋大家都話要降低主角血攻,加入多d我方小兵,以及日後將佢多人化等提升難度和多元化的元素
僧侶回復當然或多或少可以提升難度,但會否難handle(因為話哂都係電腦單位)?
我並不反對用僧侶回復,但覺得作者的方法有新意且值得一試
呢d都係我的小小意見,請各位多多包涵
ttimecrisis4
發表於 12-6-2010 22:41:13
雖然說回復區係最直截了當,亦係一貫做法,
但係本身在回復區擺僧侶可能會有問題,
1.擺僧侶會否違反"佔據後先 ...
cycbobby 發表於 12-6-2010 22:25 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔該哂=)
如果冇左個回血bug,其實會難玩好多..
因為好多人會一次過回好多血先去打,所以變得好易玩
smionchiu
發表於 12-6-2010 23:36:38
其實個人認為bug唔bug血都係咁易..
因為主角太強了..
即使是英雄/據點兵長都冇咁勁,,
被主角吉4,5野就搞掂左..
唔難玩..
血量方面冇擔心過
ttimecrisis4
發表於 12-6-2010 23:39:10
其實個人認為bug唔bug血都係咁易..
因為主角太強了..
即使是英雄/據點兵長都冇咁勁,,
被主角吉4,5野就搞掂 ...
smionchiu 發表於 12-6-2010 23:36 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
發緊更新檔= =
smionchiu
發表於 12-6-2010 23:41:49
仲有少少bug..
d英雄/士兵無啦啦周圍走..
完全唔理/殺主角-,-