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發表於 12-6-2010 22:25:59
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本帖最後由 cycbobby 於 12-6-2010 22:42 編輯
雖然說回復區擺僧侶係最直截了當,亦係一貫做法,
但係本身在回復區擺僧侶可能會有問題,
1.擺僧侶會否違反"佔據後先有得回復"的原則?
2.如果僧侶同時與我方和敵方同盟,在佔據時僧侶會同時復敵人血(雖然相信各位唔會介意,因為主角血高攻夠)
3.(基於1)如果據點僧侶先與己敵對,佔據後先變同盟,咁我方d小兵未會俾d僧侶招降?雖然話可以禁僧侶招降,但在在改變外交方面又係好惡搞.
如果話在佔據後先出僧侶(好似係最可行),咁之後d敵反攻要反佔據又出現上述問題
我相信作者都有諗過用僧侶回復,但考慮到上述原因先至唔用
同埋大家都話要降低主角血攻,加入多d我方小兵,以及日後將佢多人化等提升難度和多元化的元素
僧侶回復當然或多或少可以提升難度,但會否難handle(因為話哂都係電腦單位)?
我並不反對用僧侶回復,但覺得作者的方法有新意且值得一試
呢d都係我的小小意見,請各位多多包涵 |
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