m88 發表於 12-6-2011 19:41:04

回復m88


    你試下del左我之後重add我
零度之刃 發表於 12-6-2011 19:39 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    你家陣msn叫咩?

企鵝K1A 發表於 13-6-2011 18:03:54

救命呀,玩咩ser都係狂卡,仲要係咁彈/__\

m88 發表於 14-6-2011 18:58:18

救命呀,玩咩ser都係狂卡,仲要係咁彈/__\
企鵝K1A 發表於 13-6-2011 18:03 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    -0-玩2 ser

企鵝K1A 發表於 14-6-2011 20:16:54

-0-玩2 ser
m88 發表於 14-6-2011 18:58 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


會唔會係我個網絡太廢=.=?
開CSO都狂斷

m88 發表於 14-6-2011 21:08:49

會唔會係我個網絡太廢=.=?
開CSO都狂斷
企鵝K1A 發表於 14-6-2011 20:16 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    咁就應該係啦 叫人尼整下啦

企鵝K1A 發表於 14-6-2011 21:09:55

咁就應該係啦 叫人尼整下啦
m88 發表於 14-6-2011 21:08 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    我會的=__=

SLKL 發表於 15-6-2011 18:25:36

大家一齊玩2區呀@@
就有得玩火包@@

企鵝K1A 發表於 15-6-2011 18:43:07

大家一齊玩2區呀@@
就有得玩火包@@
SLKL 發表於 15-6-2011 18:25 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    我林都玩緊啦XDD

m88 發表於 15-6-2011 20:03:14

大家一齊玩2區呀@@
就有得玩火包@@
SLKL 發表於 15-6-2011 18:25 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    會員先有得用火將,唔係會員只可以同火將玩 ;P

發表於 15-6-2011 22:58:19

本帖最後由 菇 於 15-6-2011 23:00 編輯

[三國殺]山包再次爆料

   三国杀姨妈  安乐公·刘禅(蜀)三血三技能  行乐——弃牌阶段,你可以将弃牌(在进入弃牌堆之前)以任意分配方式交给其他角色,给出的牌中每有一张?牌,你可令除你以外任一角色补X张牌,X为你已损失体力值。  苟安——若以你为目标的一张【杀】没有对你造成伤害,(在结算之后)你可以选择增加1点体力上限或摸1张牌。  祈福——主公技,除使用【桃】外,其他蜀势力角色每回复1次体力,可令你获得一个额外的回合  跟他老爸基情4射啊……  刘禅的第一个技能和乐不思蜀有点儿关系,姨妈说刘禅送弃牌,每1红桃可以额外补牌,乐不思蜀判定不中的情况也是红桃!你可以这样想,刘禅可以主动被乐(我们戏称打酱油),然后再发动一个类似天妒的效果,弃牌有红桃的概率大大增加。  第二个技能姨妈说的八九不离十了,刘禅血量上限会变,没那么容易酱油的,别看少了他一个人,他的辅助能力那是···呵呵  第三个技能是对的,刘备可以通过仁德回血,然后刘禅可以获得额外的回合。事实证明这个配合不亚于刘荀而且无后遗症——刘备给刘禅红桃,刘禅弃掉全给刘备再给刘备补牌,一来一去十来张轻松到手!刘荀组合还得荀掉血,备禅组合只有备回血的份儿~!  魏·征西将军 邓艾 四血二技能  飞渡——【锁定技】你无视与体力比你多的角色的距离。  伏击——你每受到一次伤害,可以选择一种牌的类别并展示伤害来源的一张手牌,若此牌与所选类别吻合,你获得一个额外的回合。  Q:无视距离是指什么?  A:即你与该角色的距离始终视为1。  Q:牌的类别都有哪些?  A:基本牌,装备牌和锦囊牌三种。  Q:发动【伏击】如何展示伤害来源的手牌?  A:在伤害来源有手牌的前提下,你选择伤害来源的一张手牌然后将其展示给所有玩家。(再问:若伤害来源没有手牌呢?答:这个……是发动不了【伏击】的。)  Q:发动【伏击】技能所展示的牌怎么处理?  A:展示后还给伤害来源。  这个技能看起来实在是单薄了点,其实应该把他和姜维童鞋放在一块的,他俩可是一对好基友,呃,好对手啊,不过还是那句话,48小时后再说,到时候大家就可以看到邓艾与姜维的斗智斗勇了!  再上yoka山包测试员的爆料  三国杀舅舅的真实身份,其实是一个游戏媒体方面的人物,有幸参加了我们5月18日的测试会,不过最终版相比起测试版还会有微调,不过改动不会大了。  神司马懿是个涉及到新标记的神将,标记叫做“隐忍标记”。  神司马做鬼也风流哈哈  其实每个补充包都会有一个神一个鬼  神:神吕蒙,神诸葛,神曹操,神赵云  鬼:神关羽,神周瑜,神吕布,神司马  神司马的插画向我们诠释着什么叫“狼顾之鬼”  孙策  每次出现孙策局面都会变得超华丽,孙策造成伤害之前要三思,不过也有属于自己的一套奔放的打法。有必要的时候,甚至可以打自己人。他另外一个无负面影响的技能涉及到新系统,与刘禅的主公技有些异曲同工之妙,号称小霸王的孙策性格热烈奔放,能动就能爆,还能控。通过额外回合博取爆发,就算不爆也有很强大的控制力。主公技定会让你们眼前一亮,不过当心被反贼利用呀!责任编辑: 蓝黑 2011-06-13 14:39:08 来源: 互联网
  张合  张合技能涉及很多阶段,还有很多概念,比如延时类锦囊,手牌上限,距离,攻击范围  张合打法很多但是无论如何一开始就应该选定一种路线张合可真是可攻可守可控场,不怕延时类锦囊啊其实别想的太玄乎张合其实是个防反···  张合的技能,某些条件下出了杀也能不弃牌,被乐被兵也不怕,可以攒牌蓄爆发,而且距离神马的在张合的眼里都是扯淡的玩意儿!  补充一句,别看张合这么强,他经常是一个人在战斗,很难配合好,对张合的技术考验不高,不过真是难为了他的队友了···  神赵云并不像相像的血量(上限)越打越多甚至他是个很普通的武将根本不涉及新系统要把他从2血打到1血很容易只不过他1滴血时实在是太难杀了  蔡琰  首先,蔡文姬的定位是奶妈。比华佗有过之而无不及。  但是,暴力华佗你应该也不是没见过,暴力蔡文姬你绝对没见过!  一将成名最悲剧的技能当属无言,蔡文姬的技能比无言还令人无言。  直接将仇恨降低,不像华佗会成为对面优先攻击的对象。  别人会想:咱们没有必要把蔡文姬怎么样!她不会把我们怎么样的!  和曹操的配合,你们想想曹操最喜欢玩什么,然后那种东西不会伤到蔡文姬。  这样子想过去,大方向对了基本上八九不离十。  新系统  新系统是一种特殊的体力值与体力上限的变动方式  每一个新系统伴随着一个新概念,新系统是拼点和翻面,新概念是限定技和已损失的体力值,这是两个不同的东西,新系统会有个好听的名字,新概念则很直白。  林的新系统翻面在风已经出过,难道山的新系统不可能在前作出现过?前作中最另类的武将是谁?  山包的武将,除了神赵,均是3血或4血,不会有变态血量的,但是一旦血量上限膨胀起来,那就相当于走了我提到的另类武将的逆序过程了  之前的武将用判定做事,玩的是花色,火包一出,开始玩点数。扑克牌的两个元素囊括其中浑然一体。林包,会少动一轮了,山包呢?其实都是顺理成章的事情。  少动一轮的效果可以通过翻回来来抵消多动一轮也是可以抵消的  姜维  姜维很难用好,是很考验技术,判断力,记牌能力的。涉及新系统。  刘禅用起来确实很无聊,但是他的配合能力会有人喜欢的。  大家想想,有新系统的是主公刘禅,姜维,邓艾,孙策,神司马。都是4血。  刘禅想要中乐容易,会不会是能把别人的乐移进自己的判定区?  张合不怕延时,是不是可以把自己的延时类锦囊移进别人的判定区?  奇才无视锦囊距离,夏侯渊无视杀的距离,张合表示距离是什么东西?  但是张合对距离的无视,是会害了自己的!  左慈  运气好左慈强悍到爆运气不好弱到爆  左慈不像于吉那么麻烦挺简单的一个技能分成了两部分讲很明了  在此之前说上两句爆料本身是个人行为我顶多会说个大概不可能说具体的左慈我给个大体思路吧记得桌游志第五期拿着身份牌的于吉么他拿着身份牌干什么?蛊惑身份?再设想一下,运气好的左慈瞬间让满血神装的对手成为自己的队友,爽不爽?左慈瞬间让1血0牌的对手成为自己的队友,郁不郁闷?

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