张合
张合技能涉及很多阶段,还有很多概念,比如延时类锦囊,手牌上限,距离,攻击范围
张合打法很多但是无论如何一开始就应该选定一种路线张合可真是可攻可守可控场,不怕延时类锦囊啊其实别想的太玄乎张合其实是个防反···
张合的技能,某些条件下出了杀也能不弃牌,被乐被兵也不怕,可以攒牌蓄爆发,而且距离神马的在张合的眼里都是扯淡的玩意儿!
补充一句,别看张合这么强,他经常是一个人在战斗,很难配合好,对张合的技术考验不高,不过真是难为了他的队友了···
神赵云并不像相像的血量(上限)越打越多甚至他是个很普通的武将根本不涉及新系统要把他从2血打到1血很容易只不过他1滴血时实在是太难杀了
蔡琰
首先,蔡文姬的定位是奶妈。比华佗有过之而无不及。
但是,暴力华佗你应该也不是没见过,暴力蔡文姬你绝对没见过!
一将成名最悲剧的技能当属无言,蔡文姬的技能比无言还令人无言。
直接将仇恨降低,不像华佗会成为对面优先攻击的对象。
别人会想:咱们没有必要把蔡文姬怎么样!她不会把我们怎么样的!
和曹操的配合,你们想想曹操最喜欢玩什么,然后那种东西不会伤到蔡文姬。
这样子想过去,大方向对了基本上八九不离十。
新系统
新系统是一种特殊的体力值与体力上限的变动方式
每一个新系统伴随着一个新概念,新系统是拼点和翻面,新概念是限定技和已损失的体力值,这是两个不同的东西,新系统会有个好听的名字,新概念则很直白。
林的新系统翻面在风已经出过,难道山的新系统不可能在前作出现过?前作中最另类的武将是谁?
山包的武将,除了神赵,均是3血或4血,不会有变态血量的,但是一旦血量上限膨胀起来,那就相当于走了我提到的另类武将的逆序过程了
之前的武将用判定做事,玩的是花色,火包一出,开始玩点数。扑克牌的两个元素囊括其中浑然一体。林包,会少动一轮了,山包呢?其实都是顺理成章的事情。
少动一轮的效果可以通过翻回来来抵消多动一轮也是可以抵消的
姜维
姜维很难用好,是很考验技术,判断力,记牌能力的。涉及新系统。
刘禅用起来确实很无聊,但是他的配合能力会有人喜欢的。
大家想想,有新系统的是主公刘禅,姜维,邓艾,孙策,神司马。都是4血。
刘禅想要中乐容易,会不会是能把别人的乐移进自己的判定区?
张合不怕延时,是不是可以把自己的延时类锦囊移进别人的判定区?
奇才无视锦囊距离,夏侯渊无视杀的距离,张合表示距离是什么东西?
但是张合对距离的无视,是会害了自己的!
左慈
运气好左慈强悍到爆运气不好弱到爆
左慈不像于吉那么麻烦挺简单的一个技能分成了两部分讲很明了
在此之前说上两句爆料本身是个人行为我顶多会说个大概不可能说具体的左慈我给个大体思路吧记得桌游志第五期拿着身份牌的于吉么他拿着身份牌干什么?蛊惑身份?再设想一下,运气好的左慈瞬间让满血神装的对手成为自己的队友,爽不爽?左慈瞬间让1血0牌的对手成为自己的队友,郁不郁闷?