雪貓 發表於 14-8-2011 04:13:24

有冇人研究下攻擊數值?

本帖最後由 雪貓 於 17-9-2011 00:43 編輯

最近開到原始檔, 研究到有個數值應該同傷害值有關, 但條數點計就未搵到

人物屬性:
Lv. 11 遊俠 (弓)
四維: 26力 22體 26魔 47幸
攻擊力: 32 ~ 33
最大最小傷害加成: 0
裝備: 只有一把3Lv弓 (攻擊力:11~12, 已計算到人物攻擊力)


原始檔數值:
弓箭弱攻擊: -23
多重箭I: -25, 8 (固計第2個數係增幅, lv1=-25+8, lv2=-25+8+8, lv3=-25+8+8+8, ...)

實驗數值:
對像: 龍貓妹妹 (辛苦了)
不含後攻擊及暴傷, 只打到單一目標


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
弓箭弱攻擊36373737353537363635
多重箭Lv144444444444443434142
多重箭Lv250535757585458525254
多重箭Lv369696969666768646868



11121314151617181920平均
3736353635353636363635.95
4242434344444241444243
5556565456545755575755.1
6968686967666564666767.3


問題:
無論我點計, 都搵唔到原始檔數值同實際打出黎數值既真正關係
例如弓弱攻同多重箭Lv1, 原始檔數值指一個-23, 一個-17, 多重箭多6, 傷害確實高d, 但計算一下, 兩者平均值唔只相差6% (假設個數係指%)
又如果多重箭Lv1同Lv2比較, 相差亦都比8%多
究竟差咁d咩呢?

e個問題甚至關乎一個古老既講法: 2力 = 1傷害
以我個人物為例, 26力=13攻 + 武器攻擊力平均值32.5 = 45.5
計算弱攻既傷害:
45.5 * (1+(-23)%) = 35.035   同以上實驗平均值差唔多
但如果計算多重箭Lv1傷害:
45.5 * (1+(-25+8)%) = 37.765比以上實驗少!
如果計算多重箭Lv2傷害:
45.5 * (1+(-25+8+8)%) = 41.405更少!

99.99%肯定無睇錯數, 同傷害有關既係e幾個數, 但當中關係唔知, 所以有冇人有興趣研究下?
其實研究有冇用都係見人見智, 研究到當然好 :lol之前一路講弓奧義 [月弓流星擊] 第6擊傷害 = 頭5擊傷害 x2, 原始檔數值指出: 頭5次傷害數值為350(+40), 第6擊為800(+85), 唔只x2


仲有!!
不論研唔研究到傷害數值條式, e家問一個問題:
你地想唔想我放個傷害數值落去配點器度? 已放
唔係話越多越好, 因為花多眼亂, 越多資料睇上去就會越亂, 加上搵資料需時, 越多野搵我整得越慢
真係多人想要我先放上去


16/9 頭緒:
第3, 第4個值都有用(?)
弓箭弱攻擊: -23, 0, 5, 0
多重箭I: -25, 8, 0, 10

第1個值 = 傷害加成(+?%)
第2個值 = 傷害加成% 升幅 (含lv1)
第3個值 = 傷害加成(+?)
第4個值 = 傷害加成升幅 (含lv1)

試下先..
(n+5) x (1 - 23%) = 35.95
n = 41.688

(n+10) x (1 - 25% + 8%) = 43
n = 41.807

(n+20) x (1 - 25% + 16%) = 55.1
n = 40.549

好近!!!
要搵多d數據先得
放埋lv3上去
(n+30) x (1 - 25% + 24%) = 67.3
n = 37.980
低左囉 =[

消豬 發表於 14-8-2011 10:47:32

哇~ 太複雜 唔明-.- Dr.貓

添井 發表於 14-8-2011 10:49:39

大頂帖術

消豬 發表於 14-8-2011 10:53:29

貓博士 個人認為 你最好+個傷害數值條   因為宜家D配點器 冇傷害數值條 如果你+落個嘅話 我唸多數人都會用你個配點器

ancu32 發表於 14-8-2011 13:04:41

理解不能~~~~~

003300 發表於 14-8-2011 13:39:56

搞掂左個配點先啦~~
傷害遲D先研究~AoA

櫻之道 發表於 14-8-2011 14:42:12

貓貓智相幾多 = =?

雪貓 發表於 14-8-2011 15:35:18

哇~ 太複雜 唔明-.-   Dr.貓
消豬 發表於 14-8-2011 10:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

貓貓智相幾多 = =?
櫻之道 發表於 14-8-2011 14:42 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


普通人智商咋 所以我都唔知條式係點 /.\

通常e d數值指既係%, -23 = 某一個數x(1-23%), 但就唔知 "某一個數" 係咩黎 /.\


貓博士 個人認為 你最好+個傷害數值條   因為宜家D配點器 冇傷害數值條 如果你+落個嘅話 我唸多數人都會用 ...
消豬 發表於 14-8-2011 10:53 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

好啦好啦, 反正搵分散係數個陣都會睇到傷害係數, 順手加埋落去 -....-

櫻之道 發表於 14-8-2011 15:46:59

好難想像貓貓個家姐lol。。。。
一定係女強人~

雪貓 發表於 14-8-2011 15:55:15

好難想像貓貓個家姐lol。。。。
一定係女強人~
櫻之道 發表於 14-8-2011 15:46 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


哈哈..............我唔會講我家姐壞話架 ><
頁: [1] 2 3
查看完整版本: 有冇人研究下攻擊數值?