Torchic╳小火雞
發表於 9-7-2013 23:04:45
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 9-7-2013 23:15 編輯
dea某程度上係最容易玩既音game.....
只要肯練舞要3a冇難度,其他音game睇完譜再去玩未必禁到,但dea只要記下step就冇問題lol
jimmg12 發表於 2013/7/9 22:57 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我個人除左「dea某程度上係比較容易合格既音game」之外
其餘講法都唔太認同
其實隻隻音G...唔係,隻隻遊戲都係咁
肯練既話實高分 係差在練幾耐
同埋你話「其他音game睇完譜再去玩未必禁到」
其實DEA都係咁樣 你睇得明佢跳乜都唔代表你跳到 我自己就有好深既感受
(可能係我自己唔識玩DEA
當然 你可能話你的確覺得DEA容易
係你諗呢樣野之前
你先諗下你到底睇左幾多次Heavy Rotation 練過幾耐 煲過幾多錢先去到你滿意既成績
另外你玩其他音G
只要你玩到有一定既實力之後 你都同樣會去到「只要記下step就冇問題」既地步
[H]mel
發表於 9-7-2013 23:27:40
的確
玩音game玩到一個程度後
唯一會限制一個人的進步的地方就是體力
偏偏DEA同DDR都要勁花體力去玩...
=========
http://i.imgur.com/XxeZgAu.jpg
一圖流
enttyes
發表於 10-7-2013 01:50:50
一圖流
mel 發表於 9-7-2013 23:27 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
16:9同4:3既mon分別?!!!
jimmg12
發表於 10-7-2013 08:35:53
我個人除左「dea某程度上係比較容易合格既音game」之外
其餘講法都唔太認同
其實隻隻音G...唔係,隻隻遊 ...
Torchic╳小火雞 發表於 9-7-2013 23:04 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
有d位跳唔到係正常,所以有人係純粹過到判定位就算,所以唔背step會有人背判定Orz
但係要練既話我覺得dea係快見效d,dea係判定個動作,動作唔岩可以汁,但其他音game(例:jubeat)係中段有個位唔識禁,起碼要玩果首歌去到果個位先有得試,仲要唔一定係禁
花既時間可能更耐
dea只要你有一塊鏡已經可以汁一汁自己個動作差d咩
可能係我覺得成效快所以覺得易掛,事關我玩jubeat等要禁制既game要拆譜我應付唔黎,我imsh係咁拆都係唔打到
仲有我玩音game好奇怪,係越玩越低分,有d歌會恐怖到識禁但我反射神經會反射到某粒制係唔應該禁落去,但果粒係要禁orz
hosum2007
發表於 10-7-2013 16:47:34
MODELLLLLLLLLLLLLLLLLL FTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT3
W TFFFFFFFFFFFFFFFFFF!?
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/789072097.jpg?1373418779
六神綱
發表於 10-7-2013 18:39:52
暫時未見有pop'n x SDVX的消息
Rb的情報稍為update了
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=4444677&extra=page%3D1
btw,有冇人可以介紹一下QMA的音樂團隊究竟係咩一回事
victor609
發表於 10-7-2013 18:48:43
NEVER LOOK BACK IN SORROW個譜都幾糞下- -
影之輪舞曲
發表於 10-7-2013 20:40:55
回復 10035# victor609
完全同意
一黎首歌已經夠難聽怪異
二黎一難唔知做乜__ o既組合鍵
同OVERHEAT有得揮
Torchic╳小火雞
發表於 10-7-2013 21:07:12
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 10-7-2013 21:42 編輯
(SAN值危機)
mel 發表於 2013/7/9 23:27 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
H的話 我好似仲未fc
(我唔記得左未fc果首係呢首定係yuruyuri
MODELLLLLLLLLLLLLLLLLL FTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT3
W TFFFFFFFFFFFFFFFFFF!?
hosum2007 發表於 2013/7/10 16:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
今朝見到有人放圖都嚇左一跳
MODELLLLLLLLLLLLLLLLLL FTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT3
不過唔好講FT3 我連EXTRA點開都仲未知
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今日因為有大更新的關係 所以打左鋪GF
主要變更點如下:
1. 恢復以前的EXTRA STAGE,不過名稱有變,
第四首(以前的EXTRA)現在叫作ENCORE STAGE,
而第五首(以前的ENCORE/P.ENCORE)現在就叫作PREMIUM ENCORE STAGE。
2. ENCORE的開法某程度上與之前差不多,不過現在新手也可以開到(只要狂投幣)。
每次樂曲結束後,成績畫面旁邊會有一個能源棒,儲滿100%就能開ENCORE。
每拎到一個S就有35%,一個A就30%,換言之之前的「S-S-A」也是可以開到。
假若開不到ENCORE的話,能源棒會清空,重新計算,
不過同一日內再玩多次的話,
能源棒的起始位置會由本來的0%上升到一定的位置(我的情況是由4%開始),
再開不到的話就再提升起點位置,換言之一日內越打得多,條件就越緩和。
講到呢度就激鬼氣
玩左兩首之後 一首S拎到35% 一首A拎到30%
諗住再拎個S就會開到ENCORE架啦
而且又想試下新歌 就走去玩神奇到不得了既LOVE&JOY 諗住EXP-B得5實冇死掛
點知係裡拍四分既左手飄移曲黎
(即係類似ROT(Ryu☆ RMX)或者I'm so happy既EXP-B差唔多
左手趕唔切轉位 78%飲泣地結束了遊戲
3. P.ENCORE的開法跟之前差不多,
於ENCORE STAGE遊玩ENCORE專用曲後,per率達95%就可。
不過假若未夠95%而又合格的話,下次的所需per率就會減1%(94%),
再開不到就再減,再開不到就再減,再開不到就再減...
4. 取消APPS解曲功能,
而平時結束後拎到既分數,就會係每鋪結束之後作解隱藏曲之用(框體直接解歌),
舊隱藏曲大部份都係1000pt就搞掂(其實好易拎到)
而岩岩推出既新隱藏曲(今期就Screaming Your Faith!!!)就要36000pt
假如覺得太多既話 可以再等到另一首新歌出黎果陣 就會降價架啦
講到呢度 好彩預先解左Prim...宜家竟然要18000pt
六神綱
發表於 10-7-2013 23:43:26
本帖最後由 六神綱 於 10-7-2013 23:52 編輯
yHgG8Y79s8o
本身呢首「凛として咲く花の如く」的ARTIST係TOMOSUKE吧
「ひなビタ♪」本身涉及的ARTIST又有TOMOSUKE?性質上沒改變?
原曲什麼的我早就捨棄
不過查看呢個NICO大百科會見到「ひなビタ♪」的第一個作品係「凛として咲く花の如く」!?!?
(http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%B2%E3%81%AA%E3%83%93%E3%82%BF%E2%99%AA)
再查看就會知道出書呢一回事,應該話係小說吧,
小說?樂曲?Remix?
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xNlyL9y5Ek8
TAG啊ww
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回復victor609
完全同意
一黎首歌已經夠難聽怪異
二黎一難唔知做乜__ o既組合鍵
同OVERHEAT有得 ...
影之輪舞曲 發表於 10-7-2013 20:40 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
呢首野的確好糞...我特別指個譜面
反而OVERHEAT......至少佢唔係糞曲呢,喺Rb都幾好打