danny仔仔 發表於 21-7-2013 20:17:21

琴日去完書展
但比起上兩年
今年真係行得好唔開心


謝情報!
原本諗住今日入去睇
但係覺得太遠
而且為左 ...
casiopea 發表於 21-7-2013 20:05 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

如果係太討厭既音game我寧願唔開歌
都唔會剩係入錢就算
為左開歌而「比錢買」失左音game原本個意義
不過其實咁多隻音game都唔係太多會難玩到我會放棄

除左IIDX- - 真心難 邊有game設計到咁鬼易game over ga

影之輪舞曲 發表於 21-7-2013 20:47:25

我一開始都係Jubeat
之後自從老豆有iPad之後就開始玩埋Rb
今年仲玩埋SDVX
連動甚麼的都係慢慢黎hea住去
(但第四彈floor infection就點都要解!)

Torchic╳小火雞 發表於 21-7-2013 22:31:36

本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 21-7-2013 23:03 編輯

GITADORA 13場 3541分 (因為之前無extra所以無玩)
danny仔仔 發表於 2013/7/21 19:22 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我都係有extra果陣先開始玩
不過似乎好多人都以為我講的DM 8 係V8
其實我係指Drummania 8th mix
casiopea 發表於 2013/7/21 20:05 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
阿啦啦啦啦很抱歉
我真的以為你在說V8 原來你是指8th
那部的話跟5鍵BM一樣還在 而且放在一起
我想講一講IIDX的機種變化
1. 初代-8代, 最初的機種, 好似係用573基板, BGA由DVD機讀碟
2. 2nd style 時出現的 beatmania II Delux, 用KM機改裝, 數目不明, 但其後5th mix CS的 LISU影片出現過
3. 9-13代, 加上E-AMU讀卡機及作升級, 用HDD儲存資料
4. 14代-(現時), 現時在香港的主要機種
5. 15代 LCD顯示機種, 也就是MK88的其中一部
6. 20代 高清新機種, E-AMU讀卡機移到EFFECTOR 面板上
我估計
IGAME果部其實只係5
但聽聞.....5未係高清機種
所以未必係"高清MON"
求其他網友證實
casiopea 發表於 2013/7/21 20:05 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
不過一直想問
其實舊代一開始製作BGA的時候 size是以直身movie做標準(19代或之前)
還是以橫身4:3做標準(tricoro)?
因為我見youtube有人分享了很多舊代曲子的BGA都是4:3的(雖然已經被糟投訴和刪除了

至於5未係高清機種呢一方面
其實呢一種既框體都可以行到HD
mk88果部LCD就係好例子 目前行緊HD而且d小型字體都睇得好清楚

尖沙咀金巴倫道有4部JUBEAT SAUCER

好像沒有人提及過?
casiopea 發表於 2013/7/21 22:22 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我未聽過
而且間野係邊都唔知

danny仔仔 發表於 21-7-2013 22:52:31

我都係有extra果陣先開始玩

阿啦啦啦啦很抱歉
我真的以為你在說V8 原來你是指8th
那部的話跟5鍵BM一樣還 ...
Torchic╳小火雞 發表於 21-7-2013 22:31 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    仲有GITADORA之前開歌太煩
依加出左extra同用金幣開歌好好多

Torchic╳小火雞 發表於 21-7-2013 23:12:17

本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 21-7-2013 23:13 編輯

仲有GITADORA之前開歌太煩
依加出左extra同用金幣開歌好好多
danny仔仔 發表於 2013/7/21 22:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實唔算煩d小遊戲都幾好玩 而且唔駛投幣開歌

除左IIDX- - 真心難 邊有game設計到咁鬼易game over ga
danny仔仔 發表於 2013/7/21 20:17 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔出奇既
一隻音G容易唔合格既話 就可以快d交比下一個玩家投幣
咁樣機鋪都會賺得多d
不過又唔好咁講...IIDX都有d專門比新手用既模式既 例如STEP-UP

我諗jubeat同DEA大概應該係最難game over既遊戲黎 大概
(當然玩都未玩過就揀最高難度既...呢d我就冇野好講啦
我一開始都係Jubeat
之後自從老豆有iPad之後就開始玩埋Rb
今年仲玩埋SDVX
連動甚麼的都係慢慢黎hea住去
(但 ...
影之輪舞曲 發表於 2013/7/21 20:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

所以你跟CLOVER大恰巧相反 嗯嗯

[H]mel 發表於 21-7-2013 23:50:09

其實個個嫌GITADORA D歌用APP解好麻煩
但勝在唔駛錢嘛
依家又變番金錢條...
見到8/10蚊的GITADORA我真係冇咩動力去解歌...
=====
不過講真
我都算係多修玩家吧?
主修JB同RB
副修SDVX同IIDX
講到好似簡學位咁
不過如果為解禁需要
都會去跳DDR跳到腳軟ge...
不過呢排懶,唔願出街...

danny仔仔 發表於 21-7-2013 23:50:37

本帖最後由 danny仔仔 於 21-7-2013 23:55 編輯

其實唔算煩d小遊戲都幾好玩 而且唔駛投幣開歌


唔出奇既
一隻音G容易唔合格既話 就可以快d交比下一個玩家 ...
Torchic╳小火雞 發表於 21-7-2013 23:12 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    step up係咩黎ga?? 不過IIDX真係好難上手
唔多岩初接觸音game既人玩 判定...嚴到不得了
我great同閃great差唔多一半一半囉 (我承認我per低- -)
仲有條血....miss一粒扣6% 連續miss兩至三粒係幾何級數扣....無言
如果無連動真心覺得無咩新手會去玩...完全係一個坑
不過有挑戰性係真既...十段以上個d真心漠拜~


PS:我想問IIDX條判定線可以點係揀完歌之後較位置....我成日要坐低個人先可以睇得清楚比較累
我見人地唔知點按start加轉碟較 我剩係識較速度

其實個個嫌GITADORA D歌用APP解好麻煩
但勝在唔駛錢嘛
依家又變番金錢條...
見到8/10蚊的GITADORA我真係冇 ...
mel 發表於 21-7-2013 23:50 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    不過用錢解都好快...一場我8000金幣就8首了
打左10場就剩返最後要幾萬個幾首

jimmg12 發表於 22-7-2013 00:31:26

本帖最後由 jimmg12 於 22-7-2013 00:39 編輯

step up係咩黎ga?? 不過IIDX真係好難上手
唔多岩初接觸音game既人玩 判定...嚴到不得了
我great同閃 ...
danny仔仔 發表於 21-7-2013 23:50 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
血條可以set住easy黎玩住先,咁就唔會咁易死

    http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=4378133&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D636

琴日去完書展
但比起上兩年
今年真係行得好唔開心


謝情報!
原本諗住今日入去睇
但係覺得太遠
而且為左 ...
casiopea 發表於 21-7-2013 20:05 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    我星期六係書展番工orz

其實個個嫌GITADORA D歌用APP解好麻煩
但勝在唔駛錢嘛
依家又變番金錢條...
見到8/10蚊的GITADORA我真係冇 ...
mel 發表於 21-7-2013 23:50 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我初初玩都同你一樣多修,但我發現自己咁樣玩會兩頭唔到岸,最後主玩1樣算

hosum2007 發表於 22-7-2013 01:20:11

不過一直想問
其實舊代一開始製作BGA的時候 size是以直身movie做標準(19代或之前)
還是以橫身4:3做標準(tricoro)?
因為我見youtube有人分享了很多舊代曲子的BGA都是4:3的(雖然已經被糟投訴和刪除了
Torchic╳小火雞 發表於 21-7-2013 22:31 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

係4:3
youtube 分享個d 曲目既BGA 都係從DATA個度抽出黎用

Torchic╳小火雞 發表於 22-7-2013 01:27:16

本來舊代IIDX所顯示的就是直身BGA的
為何還會以4:3來製作 有什麼用意嗎?

(他們大概不會估到之後的tricoro會用到4:3的BGA吧?
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