手田水口廿卜 發表於 21-7-2012 17:56:58

整劇最難的地方

本帖最後由 手田水口廿卜 於 22-7-2012 14:55 編輯

大家整劇最難的地方是甚麼?我認為是修好BUG

剑为谁乱 發表於 21-7-2012 18:37:31

我觉得最难的是更新,因为一张图刚开始制作出来时,什么都不完善,但是经过不断地更新,才能做到完美,但是太累了。。

修BUG?我觉得修BUG最难的是,修正卡的BUG,触发BUG都可以修正过来,而卡,太难修复了。。有的是网速原因,有的是地图单位太多原因,有的是AI原因,有的是触发原因,找出原因就太难了。

手田水口廿卜 發表於 22-7-2012 08:26:54

地圖有時都難做的

kerong08ng 發表於 22-7-2012 12:33:02

整劇最難(煩)就係改名

小弟唔識打字:'(,改個名,仲煩過整觸發

神乎棋技 發表於 22-7-2012 13:18:06

我覺得最難的是耐心
跟所有觸發的製作過程
細心.很細心.非常細心

在作品發出前 作者本身一定要試玩10次以上
修正大多數的BUG後才能發出劇情給玩家玩

青山院長 發表於 22-7-2012 13:33:09

主要是地圖 畫圖太花心思跟時間- -
觸發倒是不用多花時間

手田水口廿卜 發表於 22-7-2012 13:51:48

修BUG可以對我來說比較重要吧!!

RAUL07 發表於 22-7-2012 15:08:59

地圖其實唔難, 只要畫定個草圖就好易上手:handshake

反而我覺得諗故事比較難:L

要諗一個好既idea係好難既

好似我咁因為技窮所以都不再出劇了:sleepy:

手田水口廿卜 發表於 22-7-2012 18:13:19

地圖唔難?,我覺得故事最易

cycbobby 發表於 22-7-2012 22:37:40

回復 9# 手田水口廿卜
故事易,但係要如何將你的故事用觸發恰如其分的表現出來就是一個難題
相反地圖最難也只是在巨大地圖上一格一格的畫,
但觸發就是要把每一秒單位的行動予以操縱
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