整劇最難的地方
本帖最後由 手田水口廿卜 於 22-7-2012 14:55 編輯大家整劇最難的地方是甚麼?我認為是修好BUG 我觉得最难的是更新,因为一张图刚开始制作出来时,什么都不完善,但是经过不断地更新,才能做到完美,但是太累了。。
修BUG?我觉得修BUG最难的是,修正卡的BUG,触发BUG都可以修正过来,而卡,太难修复了。。有的是网速原因,有的是地图单位太多原因,有的是AI原因,有的是触发原因,找出原因就太难了。 地圖有時都難做的 整劇最難(煩)就係改名
小弟唔識打字:'(,改個名,仲煩過整觸發 我覺得最難的是耐心
跟所有觸發的製作過程
細心.很細心.非常細心
在作品發出前 作者本身一定要試玩10次以上
修正大多數的BUG後才能發出劇情給玩家玩 主要是地圖 畫圖太花心思跟時間- -
觸發倒是不用多花時間 修BUG可以對我來說比較重要吧!! 地圖其實唔難, 只要畫定個草圖就好易上手:handshake
反而我覺得諗故事比較難:L
要諗一個好既idea係好難既
好似我咁因為技窮所以都不再出劇了:sleepy: 地圖唔難?,我覺得故事最易 回復 9# 手田水口廿卜
故事易,但係要如何將你的故事用觸發恰如其分的表現出來就是一個難題
相反地圖最難也只是在巨大地圖上一格一格的畫,
但觸發就是要把每一秒單位的行動予以操縱