exe5ds
發表於 31-8-2013 01:03:32
我想問下,射擊型個冷卻時間同再裝填上升有咩分別
唔係一樣回彈咩?
小小土耳其 發表於 31-8-2013 00:56 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
冷卻時間係指射完一槍同下一槍中間既時間
用一般光槍試下連按左鍵
有用冷卻會快啲射下一槍
小小土耳其
發表於 31-8-2013 03:59:10
冷卻時間係指射完一槍同下一槍中間既時間
用一般光槍試下連按左鍵
有用冷卻會快啲射下一槍 ...
exe5ds 發表於 31-8-2013 01:03 AM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咁同攻擊速度上升有咩分別?
用冷卻時間好定攻擊速度上升好?
dragonov66
發表於 1-9-2013 00:55:36
本帖最後由 dragonov66 於 1-9-2013 00:57 編輯
"冷卻" 正如上面有人咁講...射完一鎗到下一的時間....
例如我用渣古射豆鎗...每次射3粒... 射完3粒...可以快D射下3粒咁解....
"攻速" 就是我"每射3粒" .... 要用幾多時間先會射晒果3粒....
係有唔同的~ 咁應該加 冷卻 定 攻速?
我用渣古主力射豆鎗既話.... 會兩樣都加... 想做到用最短時間...令敵人食最多子彈...
但另一個CASE ....如 WING Gundam (B) ......
3武枝炮 要等佢擺完個靚POSE 先射得出( 每射一炮廷遲太長 ) ..... 結果就係即使睇準機會....都打不中人... 反而因HOLD 太耐而先被打中....四方八面一人一鎗更會被秒!
我用 "冷卻"就會有改善.... (雖然仲係唔夠快)
用"攻速" 就毫無意思.... (因為最大問題在於廷遲 ! 而不是連射 ! )
我覺得個強化系統其實好好用....比以前點6圍正好多!
個人應為 重點只有兩個.....二選一!
因應不同機体的特性.....
1.改善她的缺點 或
2.放大她的優點
視乎你覺得點改先最得心應手....
插岩部件...廢機都可以玩得開心~!
P.S. 如果想快D RELOAD 果個係 "再填裝速度"
小小土耳其
發表於 1-9-2013 01:38:17
回復 25# dragonov66
哦,明白晒thx:handshake: