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Blizzard 為尚未公開的《暗黑破壞神》系列專案招募遊戲總監

5-7-2016 15:53| 發佈者: hmbb| 查看: 6785| 評論: 0

摘要: Blizzard 近日於官方徵才頁面中,新增尚未公開的《暗黑破壞神》專案遊戲總監職缺,尋求具有經驗、了解系統設計,並可以引領《暗黑破壞神》系列邁向 AAA 級遊戲的人才。  繼 Blizzard 陸續於徵才網頁《暗黑破壞神》 ...
Blizzard 近日於官方徵才頁面中,新增尚未公開的《暗黑破壞神》專案遊戲總監職缺,尋求具有經驗、了解系統設計,並可以引領《暗黑破壞神》系列邁向 AAA 級遊戲的人才。
 
  繼 Blizzard 陸續於徵才網頁《暗黑破壞神》類別中,陸續招募藝術總監、資深角色美術設計師、資深概念美術設計師與影像燈光設計師等職務後,官方近日又再次登錄新職缺遊戲總監。
 
  這次官方將招募的是尚未公開《暗黑破壞神》企劃遊戲總監一職,希望尋求具有創作經驗、系統設計能力,並可以引領《暗黑破壞神》系列邁向 AAA 級遊戲的人才。遊戲總監將要與產品總監攜手將遊戲帶向史詩等級並維持其遊戲品質,透過新聞公告、文章等與玩家討論並出席公開活動、接受採訪,同時還要建立、維護一個具創意發想的環境等。
 

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