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SIE WWS 總裁吉田修平獨家專訪 分享 PS4 Pro 開拓的全新可能性

20-9-2016 13:27| 發佈者: hmbb| 查看: 341| 評論: 0

摘要: 索尼互動娛樂環球工作室(SIE WWS)總裁吉田修平,在這次 TGS 特別接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,分享日前甫發表的加強版 PS4 主機「PS4 Pro」所開拓的全新可能性,供玩家參考。PS4 Pro  PS4 Pro 是以既有 PS4 的架 ...
索尼互動娛樂環球工作室(SIE WWS)總裁吉田修平,在這次 TGS 特別接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,分享日前甫發表的加強版 PS4 主機「PS4 Pro」所開拓的全新可能性,供玩家參考。
 

PS4 Pro

  PS4 Pro 是以既有 PS4 的架構加以強化的高階機種,配備運作時脈提升的 Jaguar 架構 8 核心 CPU、運算效能超過 2 倍的 Radeon 架構 GPU,支援 4K 解析度 HDR 高動態範圍成像,讓多款已推出 / 即將推出的支援遊戲能輸出細緻鮮明的畫面,或者是以更高流暢度 / 畫質的模式運作。
 
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巴哈姆特 GNN 編輯簡稱「GNN」
吉田修平簡稱「吉田」
 
GNN:以您身為 SIE WWS 總裁的觀點來看,作為 PS4 開發最前線的 SIE WWS 要如何協助廠商適應兩種不同規格主機的軟體開發工作呢?
 
吉田:SIE 內部負責支援協力廠商的支援團隊與 WWS 是不同的團隊,不過就如同先前的 PS Vita 主機與 PS4 主機的開發一樣,WWS 從 PS4 Pro 策畫之初就一直參與開發的工作,能以軟體開發的第一線經驗來協助支援團隊滿足協力廠商所需要的支援。身為 SIE 本家軟體開發團隊的 WWS,會帶頭以自家的作品來測試 PS4 Pro 的能耐,像是先前在紐約發表會與這次 TGS 展示的《秘境探險 4:盜賊末路》、《惡名昭彰:首道曙光》、《地平線:期待黎明》等,都是率先支援 PS4 Pro 功能的作品。既然 WWS 有辦法發揮 PS4 Pro 的能耐,我相信協力廠商也都能發揮得很好。
 

 
GNN:目前 PS4 Pro 主打的是 4K HDR 的支援,但仍有許多玩家並不具備相關的顯示設備,那麼針對這些玩家來說,PS4 Pro 究竟能提供什麼樣的好處呢?
 
吉田:其實 PS4 Pro 並不是只有支援 4K 這樣單一的訴求而已,PS4 Pro 的 CPU 與 GPU 效能都有所提升,協力廠商可以針對各種不同的處理需求來活用這些額外的效能,像是提升畫面更新率,或是強化著色器特效處理等。此外,一如先前 SIE 曾經強調過的,所有 PS VR 遊戲都是針對標準 PS4 主機開發的,所有 PS4 主機保證都可以得到完整的體驗,在 PS4 Pro 上則是可以運用額外的效能來提升 PS VR 遊戲的原生解析度或是著色器特效處理,例如目前公布的《極點》就是。
 

《極點》

GNN:原本 PS4 的遊戲開發只需要針對單一硬體規格與解析度,現在 PS4 Pro 推出後,不但硬體有 2 種規格,而且在 PS4 Pro 上還需要針對 4K / 非 4K 環境做出不同的處理設定,這樣複雜化的運作環境設定,是否會對 PS4 遊戲軟體的開發帶來更大的負擔呢?
 
吉田:PS4 Pro 採用的是與 PS4 相同的硬體架構去延伸,基本架構大致上是相同的,對已經習慣 PS4 軟體開發的廠商來說,應該是不至於造成太大困難。當然廠商要如何去針對不同的顯示設定去發揮 PS4 Pro 的效能這點,SIE 並不會強制要求,而是由各廠商自己決定要發揮到什麼程度。
 
《古墓奇兵:崛起》在 PS4 Pro 上將提供高解析度、高流暢度與高畫質 3 種設定讓玩家選擇

吉田:此外,PS4 Pro 的記憶體仍舊維持與 PS4 相同的 8GB GDDR5 DRAM,主要用意就是希望讓廠商不用另外針對 PS4 Pro 去準備更高品質的遊戲素材,像是更高解析度的貼圖材質等,而只需要沿用與標準 PS4 相同的素材,透過額外的效能以更高的解析度或更進階的著色器特效處理來提升整體畫面表現效果,如此一來就不需要花費太多額外功夫去製作。雖說因應解析度設定的不同,UI 之類的固定解析度素材可能還是要準備不同的版本,不過這部分的負擔並不算大。
 
GNN:目前 SIE 有要求廠商今後推出的 PS4 遊戲都必須支援 PS4 Pro 的額外效能嗎?
 
吉田:對今後推出的遊戲來說,SIE 會希望廠商都能支援 4K 或是更高畫質的處理。至於 HDR 的部分,因為牽扯到 3D 繪圖美術作業流程上的改動,因此這部分不會強制要求廠商一定要支援。
 
GNN:那麼 PS VR 的遊戲是否也會要求支援 PS4 Pro 呢?
 
吉田:PS VR 的遊戲支援與否是由廠商自行決定,但 SIE WWS 本家的 PS VR 遊戲都會率先支援 PS4 Pro 的畫質提升,像是目前已經公布的《極點》就是表率,協力廠商部分則是採開放態度。
 
GNN:最後想請您與玩家推薦一下今年底陸續推出的兩台不同規格的 PS4 主機-薄型 PS4 主機與 PS4 Pro 主機各有什麼魅力,各適合什麼樣的玩家購入?
 
吉田:目前已經在全球各地推出的薄型 PS4 主機,是承襲普及台數已經超過 4000 萬台的標準 PS4 所推出的改版機種,不但更輕、更薄、更安靜不礙事,而且更便宜,還擁有極為強大的 3A 級遊戲軟體陣容,相信是所有對 PS4 遊戲感興趣的玩家可以安心購入的機種。PS4 Pro 主機則是完整繼承標準 PS4 的軟體陣容,同時支援 4K HDR 高畫質影像輸出,對於剛購入 4K 電視的玩家、打算購入 4K 電視的玩家,或是追求畫面表現的玩家來說,是非常適合的機種,而且價格不貴。
 

薄型 PS4 主機

PS4 Pro 主機

 
GNN:非常感謝您百忙中抽空接受訪問。

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