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[綜合討論] § - 天龍八部版 【精華及教學集中區】- §

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1#
發表於 7-1-2010 19:34:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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2#
發表於 7-1-2010 22:03:08 | 只看該作者
我頂盡可以勉強提供到九大門派既優缺點...

( 但怕且相信有小小錯處... )

( 因為本人嫌麻煩...可能要用稍長時間以作準備...還望體諒...)

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3#
發表於 8-1-2010 16:14:22 | 只看該作者
完成左之後帖上黎
我幫你編埋入張帖到xd
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4#
發表於 16-1-2010 22:58:35 | 只看該作者
其實少林不垃圾,玩家心態最重要


係第個論壇搵番黎既


  
平心而論,嚷嚷最多的無非是說少林PK弱點,但也不是絕對,也是在和少數克制少林的門派PK的時候弱點。為什麼老要拿己之短去和別人之長比呢?
  
說說組隊問題,組不組的到隊伍一般就看人品了,假如你玩到90多100級還沒有十幾二十個比較鐵的朋友,每天去湊個野隊刷副本升級,那隻能說明你玩遊戲完全失敗,該刪號了。好友多了自然不會嫌棄你,刷啥也會互相聯繫,要不單打獨鬥的遊戲你就是一身7級寶石玩的還有什麼意思。朋友們不在的時候完全可以去擺攤啊干點其他的,沒必要非得自己找氣受。
我承認少林去組個野隊比較難,因為玩家心理已經形成一個誤解,少林攻擊輸出低,升級一般不組,攻擊低不低咱清楚,單屬性攻擊配韋陀杵還加放大,其實不低。
  
不過也有部分玩家,80多級了還是一身套裝3級石頭都沒幾顆,不組你也情有可原。這也是針對身上沒幾顆3級石頭的玩家,你搞個全4或者4333弄個好群寶寶,一般還是比較容易組的,如果你非要追求高血不肯花錢,還穿的套裝去混。
  
玩遊戲的樂趣在玩,少林嚴格意義上說,並不是個以PK見長的門派,所以想PK厲害玩少林可能選擇錯了,筆者玩少林是因為玩少林省錢,血多不容易死,後期你感覺級別上來了,花錢非要和幾個克制外攻的門派去PK那是你自找沒趣也沒辦法。
  
也許有人又要說了,同等級別石頭少林勝算也不大,是啊,同等情況下各門派對比應該是各佔50%,這才符合遊戲的平衡性啊,逍遙也就能在校場裝裝虐虐外攻門派,遇上克制他的門派他不也尿嗎?你要是老對別的門派勝率佔6-70%,估計還會改弱技能。咱就不去自找那沒趣。
從雁門關玩到天秤座,也有3年了,一直是少林,說句實話,網絡遊戲玩的就是耐心,遊戲場景畫面很優美可以欣賞一下啊。但是現在人都很浮躁,沒有耐心一個遊戲玩幾年,更多的玩家是玩幾個月瘋狂升級砸石頭刷喇叭,狂的不可一世然後銷聲匿跡。
  
我半年前玩天秤座新區到現在一共花了400塊,還是前期投入,後來就不花了。現在身上是4333,好多裝備和BB還是後期還是自己賺錢弄的,朋友一大堆,每天上線就米你刷副本升級或者聊天。
  
其實遊戲玩到90多100級,再玩就是玩朋友了,心裡想著有幫朋友,上來更多的是聊天打發時間,而不是耍勇鬥狠,當然你要錢多砸也沒辦法。還有本身少林就是佛家,玩少林應該有個好的心態。

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5#
發表於 16-1-2010 23:03:20 | 只看該作者
[轉]九大門派分析
轉至國服

基礎屬性成長排名:1、丐幫2、少林3、天龍4、天山5、明教6、逍遙7、星宿、8、峨嵋9、武當(這裡是綜合考慮了力靈體定身的排名,力靈的因素考慮較少)
平砍攻擊力排名:1、少林(單屬性加20%的攻擊加成狀態)2、逍遙(30%放大一倍的溪山)3、天山(108秒一次的移花)4、天龍(放大18%的指點) 5、峨嵋(35%放大的昭君+減20%血上限)6、星宿7、明教8、武當9、丐幫
控制力排名:1、逍遙1、武當(兩套技能比逍遙強,一套技能比逍遙弱,並列吧)3、天山4、丐幫5、明教6、星宿7、天龍8、峨嵋9、少林(按80技能出後的排名)
PK技能實用性排名:1、峨嵋(清心+昭君+減血上限)2、逍遙(溪山+凌波+減速)3、天山(控制+移花+陽關)4、天龍(中衝+指點)5、武當(天外+七星+游刃)6、丐幫(所有減速等控制技能)7、明教(怒火+烽火+純陽+斗轉)8、少林(金剛不壞體+百無)9、星宿(半步癲+喪命散+天地)
技能冷卻時間排名:1、逍遙1、明教3、天山4、丐幫4、天龍4、峨嵋4、少林8、武當8、星宿(這裡只能粗略排一下,逍遙和明教並列,丐幫、天龍、峨嵋、少林的冷卻時間並列,武當和星宿並列)
野外被襲時生存能力排名:1、峨嵋2、少林3、丐幫4、天龍5、天山5、明教7、星宿8、逍遙9、武當(主要是突然被敵方偷襲時的生存能力)
爆發力排名:1、天山(控制+移花)2、武當(兩套技能)3、逍遙(溪山)4、明教(怒火+純陽)5、天龍(減抗+指點)6、星宿(天地+喪命散)7、丐幫(冰至+無狗)8、峨嵋(昭君+西子)9、少林(韋陀杖)
PK持久力排名:1、峨嵋(清心)2、少林3、丐幫4、天龍5、逍遙(減速加凌波)6、天山6、明教8、星宿(無加速技能)9、武當(這裡主要是參照華山時的情況,可能會有些偏差)
副本及練級組隊排名:1、峨嵋2、少林3、逍遙4、明教5、武當6、天山7、丐幫(80技能後)7、星宿9、天龍(這裡不針對某些特殊副本)
綜合能力排名:1、逍遙31分2、天山34分3、峨嵋37分4、少林39分5、丐幫44分5、天龍44分5、明教44分8、武當56分9、星宿64分 (本排名以全4石頭為基礎)

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榤奇 + 3 比較舊的資料 也頗多人不滿

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6#
發表於 7-2-2010 18:41:47 | 只看該作者
天龍單修 雙修 四修分別

轉至國服論壇http://club.chinaren.com/974
本人玩天龙2年半,5544宝石,单修天龙。
  
首先,我谈下单修天龙:众所周知,论输出,单属性门派第一,双属性门派其次,天龙居末。
所以,单修天龙的敝处:输出偏低,不及其他门派。优点:减抗到位,不易被抗。
  
再谈下双修天龙:个人认为双修天龙适合5级宝石以上玩家。在不牺牲属性的情况下,只有5级宝石以上玩家才能使得双减抗到位,不然容易被克。双属性天龙优势:弥补攻击输出低的不足。
  
最后谈四修天龙:不得不承认,四修天龙的总属性相加数据很好看,打怪也很强,伤害的确高!
但是,在不牺牲属性情况下,只有9个孔允许上减抗。就7777宝石玩家来说,四减个数抗分别是2223,7级减抗一颗减90抗,四减抗各为180.180.180.270。只有针对不打抗性的玩家才会得到全属性输出的数据,但这显然是不太可能的。这是7级宝石玩家的减抗数据。针对7级宝石玩家如此,可想而知平民玩家更不适合四修。(除非只是刷副本玩家)
  
手工时代的到来,天龙门派崛起,现在的天龙确实很强。天龙为何强大?!1.输出高?这一点我不认同。2.耐抗!对,就是耐抗!天龙的的防高耐抗,单P很厉害。其次天龙是双攻平衡门派,内外功成长相同。我们在选择手工的时候就应该选择有防具双防,攻击装备有攻击的手工。在高强化的情况下,高防和高攻的体现,天龙门派是最有优势的。很多玩家都说属性时代,内外功就是废的。这观点我不认同。在属性高的情况下,输出伤害需要高内外功的辅助才能得到最大化。所以也请各位玩家在减抗和命中到位的情况下,适当的上些内外功宝石。(会心就放弃吧,身法雕纹所以门派会防都很高,高会心暴击也是靠运气,打怪有用,打人就别指望了)
  
说完手工,我再谈下防具宝石打法。
这里有两个打法,供玩家参考:
1.防具四孔:体力 闪避 内防 身法。都说了天龙是高防门派,既然如此 我们就该抓住这个优势。玩家都清楚,现在的4级宝石玩家轻松能把减抗拉到300,加上武魂减抗 就是350左右。在不放弃属性情况下,我们上抗性宝石的孔只有12个,就5级宝石而言,上双抗,再包括武魂抗 也就只能把双抗都提到350,仍然被低一级宝石玩家减完;上单抗?确实能把高一级玩家的抗性都减完了,但只是减完了一种属性玩家,还有其余3种属性玩家怎么抗?在群战中很不实用。与其如此,不如走极限身法闪避路线,一来提到自身命中、会心和会防,而来闪避的提高能使自己少挨几下不也很有效?!
2.防具四孔:体力 闪避 2抗性。这里的2抗性不是指双抗。而是4抗平衡。虽然我们无法把对方减抗抗完,但我们却抗住了对方的副属性伤害,使受伤害减低,这也是一种比较实用的宝石打法。
  
以上所述乃个人想法,希望能帮到一些对天龙这门派疑惑的玩家。当然也有些人不同意我的见解,可以批评我的不足,但请不要喷~。
这只是我个人的想法而已,我玩天龙我做主!

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7#
發表於 24-2-2010 20:05:19 | 只看該作者
很認同樓上!但係港服黎計天龍派3333\4444配高屬攻自制介符要打win同石 EC 5難  武當5駛講la 5 開盾= 被秒 本人天Ser 81lv天龍 §剎※瞳§ ac 已放.......... 唉

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8#
發表於 25-2-2010 17:01:03 | 只看該作者
很認同樓上!但係港服黎計天龍派3333\4444配高屬攻自制介符要打win同石 EC 5難  武當5駛講la 5 開盾= 被秒  ...
alex421 發表於 24-2-2010 20:05

沒法
武當不是兩輪打塌別人,就是被人打塌…
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9#
發表於 14-3-2010 22:46:10 | 只看該作者
本帖最後由 榤奇 於 14-3-2010 22:48 編輯

門派推薦活動之結果,得獎人及其文章:


少林:alexsze2003
門派特色(個人見解):多血,高外防,很難被敵人打倒 但打怪慢d <-(中期) 後期先勁 同人打唔會死^^人地打少林要打n年^^
門派長處:多血 高外防
門派短處:攻低 低命中 少林要多d石

建議的配點及其原因:all體力 少林無血=rubbish 大家知la

發展方向(裝備選擇):全自制 4石 (命中石 體石 攻石 玄攻石)
為門派拉票:少林=王道

武當:jerry00000
門派特色(個人見解):高攻 氣盾  雖然現在係屬性時代  但係d人會忽略內防石而上屬抗石  咁武當的高輸出就起作用

門派長處:高攻 氣當血用
門派短處:少血 身法一般

建議的配點及其原因:全靈

發展方向(裝備選擇):自從多星的自制出現後 ,介符等的裝備都+大量的氣,武當的氣盾完全發揮作用
70lv下用門套   80lv上用自制   
不過96lv都可以用96套  +30%內攻 ,如果暗器再+15%內攻 咁就.....

為門派拉票:非真''武''不足以''當''之--------武當

峨嵋:jasonng0125
門派特色(個人見解):清心同其他補血技

門派長處:有得補血,比人圍又有得木雞
門派短處:冇大技

建議的配點及其原因:體力,因為清心

發展方向(裝備選擇):加體血自制裝/神器

丐幫:大周嵐夜
門派特色(個人見解):丐幫為平衡型門派 所有的屬性都不會有過低的情況出現(除了內防)
大家或許認為對內功會很吃虧 但是 只要能閃避得到攻擊 就不用介意

門派長處: 丐幫的身法資質非常高 特別閃避的成長高得令人妒忌
門派短處: 丐幫為近攻門派 在引怪方面不太方便 而且外攻攻擊力不高

建議的配點和原因: 全身法 因為 全身法更可以突出 丐幫於身法方面的優勢 (只要有上齊體石的丐幫血都不會太少)
而且因為攻擊力低 加身法有助提升會心攻擊 以增加爆擊率來提高攻擊力

裝備方面(發展方向): 有錢的可以使用全五星以上的自制和神器武器,因為自制加的都比較平均,更能突出丐幫的平衡型
而武器方面神器已是最強,不太有錢的玩家可以使用自制,肩,戒和符各一

使用天龍套+神器+少林套  這樣可以增加自已的血量  而這種配對 在全3石時已有8萬3千血左右  而天龍套都有增加身法
雖然少林套不加身法 但可以相對的提升血量 對於體石級數不高的玩家可以說是希望

拉票時間: 丐幫在出了四孔後只要4孔上身法石 輕易能突破之前閃避的極限
閃避方面更能發揮到淋漓盡致  希望各位新手 加入丐幫這門派吧

明教:[H]天使冰藍
門派特色(個人見解):明教屬於一個全力攻擊,勇往直前的風格~放棄防守,全攻型為上~ 以不是你死就是我亡的戰鬥作風~
門派有一部份技能上都附加狀態或效果來作輔助http://tl.changyou.com/game/skill/skill07.shtml之後再以致命的一擊來吞噬敵人!!!
而且更有作於自己或別人復活標籤的技能: 李代桃僵~ 就算戰死都可以原地自己復活~

門派長處:九大門派中以明教外攻攻擊為最強~而且更有增加攻擊力的輔助技能~

門派短處:因為明教屬於近戰角色~所以如果沒有45等級技能烽火連城,或烽火連城仍然停留冷卻階段~
面對一些能夠以遠距離作攻擊的敵人糾纏~會較為處於不利情況~


建議的配點及其原因:配點有幾個方案~例如全力量(原全發揮明教外攻成長力之冠),
2力1體(明教外防或血量只係中級~所以可以平均分配少部份體力略補明教外防同血量~)
2力1身(近似2力1體原理上~但配點不是用於彌補外防血,而係略略彌補明教命中上)

另類加法,全身(彌補明教的命中的有錢pk型加法)


發展方向(裝備選擇):裝備可以用全自制或少林套+明教套(防禦與攻擊的混合)~
但不太建議用萬靈石換既御賜裝~因為御賜裝太平均了~ 所以未必可以發揮到明教的威力~

武器可以考慮用門套武(連門套額外有屬性增加)或神兵http://tl.gameone.com/wuqi/shenq/shen_05.html

遲d會開放80等級技能怒火連斬~令明教更加如"獅"添翼!!!

為門派拉票: 又有型又醒目既你~快d加入成為最型格既門派→明教←既一份子吧~

明教:enoch5618
門派特色(個人見解):外攻+火攻+       80技       +   減抗  =強大!
(無中) (單屬)( 第15刀係7.75倍)   (打人痛) 明教是狂戰士…再生王者

門派長處: 外攻高 火攻高 80技 技回得快 \\
門派短處: 氣少…65技廢…血少…

建議的配點及其原因:
全身法…
180身法= 4.5個4lv身法石
180力/體  = 2.5個4lv力/體石
自己算算吧- -

發展方向:
自制+神器+門套…
攻裝: 火攻(戒符鏈)+外攻+命中+力/身法+體
1.        防裝: 雙防+閃+力+體+身法+會防(門套)
2.        防裝: (門套)

90lv : 少林+黑E
80lv : 明教80(全)
70lv : 少林

上石(4孔):
戒符武器: 火攻+减抗+命中+火攻
鏈暗器  : 火攻+體力+命中+火攻
防裝    : 體力+抗石+閃避+身法

總結: 有前途…讓我說說80技能…火攻…外攻…

80技能: 第1刀:110%(+10%)
        第2刀:125%(+15%)
        第3刀:145%(+20%)
        第4刀:170%(+25%)
                …
        第15刀:775%(+80%)

例子: (1500火攻*1.5+21000外攻/15)* 775%(第15刀)=28287.5…
     哈哈…太強了..28287(未計會心…1/4血了)
火攻: 1>>> 1.5傷害輸出
外攻:2100外攻>>>140傷害輸出

天龍:jefftam_520
門派特色(個人見解):在屬攻,抗性上較其他門派靈活,內外皆備。
門派長處:由於屬功上較多元化,基本上不用太過擔心對方因在抗性上較優勝令自己優勢大減;
命中和血成長較高;在裝備上較其他門派有更多佩搭;技能較其他門派較多。

門派短處:由於天龍屬功較多元化,令玩家難以選擇。技能上也較多弱處,
例如:一陽指用氣量高,但攻擊效果差;在裝備上雖然較多佩搭,但是選擇上較為苛刻;玩天龍的玩定財力雖要有一定的程度。

建議的配點及其原因:如果你財力一般,冇錢買高石,建議都係加點加全體,當自己係血牛咁用。
但係有錢既玩家(有錢上5石以上),建議你地加點加全身法,血就可以用血石黎彌補,令自己的能力更全面。

發展方向(裝備選擇):建議60Lv後全手工,起碼都要四星(最好當然係5星或以上啦),
攻擊類的寶石和裝備最好較為偏向內功功擊(當然5好過量啦,比外功多D就得啦),
因為大部份玩家内防較低,上多D內功打人痛 D。

為門派拉票:好多人都覺得天龍係垃圾,依個只係佢地5識玩,就話廢;
其實天龍都係一個5錯既門派,特別去到高Lv果時就好勁,

只要你有恒心玩落去,天龍係你最佳既選擇!!!!!^^

天龍:【kai星】
門派特色(個人見解):屬抗高,高命中,血都比較多.外內攻雙修

門派長處:4屬抗比其他門派高.特別係玄抗,係未上石既情況下.開左正氣浩然(+玄抗)同天罡正氣(+4屬抗),2招都

係80心法既話,已經有50玄抗.再上埋其他屬抗,4屬抗全100 UP 都唔難.對方係冇上減抗石情況下同你打,相信佢打

你當R痕.另外天龍既吸藍方面都好強,吸左一半既MP.用黎打武當/峨嵋都好好用.百步係PK方面都唔錯,命中100%.

閃避就算再高都無用.仲有一招指點既放大傷害技,雖然無逍遙招溪山咁勁.但佢係刷野同PK都起到作用.而且呢招無

無CD時間.可以彌補天龍派低攻的弱點

門派短處:攻擊低.加速技CD時間耐

建議的配點及其原因:4石以下就建議+全體/5石以上就+全身法.血方面可以上石黎+番

發展方向(裝備選擇):一定要玩全自製裝.唔好學d人玩門套.自制方面最好5星up.戒指/符果d,最好用+3屬攻以

上(最好齊哂4屬攻).護腕最好用+齊外內攻既(最好有埋+體啦>.<)上石方面.屬攻可以隨個人喜好任意配搭(建議上

玄攻吧.)虎眼/貓眼石,可以2樣上哂又得.上其中一樣都得.紅寶石,最好上哂8粒啦,高血才是王道.紫玉最好上番5粒

以上.減抗石,可以隨意地上.(建議邊種屬攻高就上邊種減抗)


為門派拉票:天龍派咁勁,仲唔快d黎玩

天龍:隨風乂行
門派特色(個人見解):內外雙修   可玩任何屬攻@.@

門派長處:玩2/3屬既天龍  打人比較痛  而且天龍65技-人內外攻同內外防10幾%   天龍80技-人抗 0.0
而且有技-人攻   真係有咩-咩0.0

門派短處:多種屬性比較難兼顧   內外攻的選擇都難起好多玩家
                (姐係比較適合多錢玩家玩)

建議的配點及其原因:低石  1-4石(全體) 低石既天龍玩家比較少血  而且比較低攻(咩都低)+全體可以保護自己-.-                        
                              高石 4-5石以上  (全身) 高石既天龍玩家 血一定唔會少   +全身可令自己更平均-.-

發展方向(裝備選擇):最好全5-6石自製 (攻擊裝備愈高星愈好)   最好+自己所玩既屬性  命中  體  身.....等

為門派拉票:天龍出左抗石之後已經堀起  但係因為之前天龍派既各種缺憾  而少人玩  希望各位新玩家能+入天龍派既大家庭啦  a_a

逍遙:soufung987
個人分析及見解:溪山-放大100%(對副本BOSS勁有用) 瀟彈-失明(對於PK好有用+高功) 晝地-"風"住人地行動
                        8陣圖(需要高山流水來引爆)-散攻(PK最有用"最好同埋晝地一齊用)
                        所以我覺得  逍遙係一個 PK方面 好勁的一個門派

建議的配點及其原因:身法  + 命中,會心,閃避  對於逍遙好有用

發展方向(裝備選擇):
武當套  (+攻同埋身法) 正!
  +
天龍   (+體同埋身法) 正!

為門派拉票:逍遙加油丫! 十卜!

天山:mcyos
門派長處:.攻擊中等
               .身法高(閃 命中 会心)
                  3個控制技能(蘭花4秒同生5秒鐵鎖6秒)(最高心法)
                  ↑↑(配合喑器控制技能更好 , 建議喑器控制技能用失明  
                  因為可以解失明既只有天山同少林  呢2個派較少人玩)
               .打人可以先落手(隱形)  主控權在我們身上  有優勢
               .9大派只有天山既大技 — 鷹擊長空  係增加冰攻

門派短處:.血少
               .梅花雪花命中率極低(打人)
               .会心被高忠心完全克死
               .各隱形技能被高識破完全克死(除非你好高LV)

建議的配點及其原因:.身法
                              .堅持門派特色
                              .玩體力既  請去玩少林
                              .玩力量既  請去玩明教

發展方向(裝備選擇): .70以下穿門套還可以的
                                  .80以上可以開始換手工  但吾洗太勁  因為90之後都
                                     要再換 (畢竟80上90是很漫長的 )                                 
                                  .手工  盡量要有  冰(要加得多)  身法  会心  命中(攻裝)
                                  .防裝  盡量要有  體力  身法  力量

為門派拉票:天山 — 天生的刺客

星宿:kira0915
門派特色(個人見解):有+氣技  內攻唯1 ge單屬門派  

門派長處:有+氣技(唔洗買血祭寵)  單屬門派輸出高(當然要配合石頭) 內防成長高  會心成長僅次於天山  
80技的攻擊力令人期待  技能-談笑自若 走佬非常好用  升lv快 (聽人講渣- -)

門派短處:血成長不太高 身法成長除了會心 其他也不太突出  缺乏控制技  大部分技能需要儲氣
擁有垃圾技能-笑裡藏刀  指鹿為馬  單體技能冷卻長

建議的配點及其原因:打算玩3/4石玩家還是+體吧 畢竟3/4石不太夠血
                                        5/6石玩家就要+身 因為80技後的天地配合3連會心是很爽的

發展方向(裝備選擇):80用套/自制  畢竟90才是發揮的時侯  90自制儘量選+毒攻高裝備

為門派拉票:星宿弱不弱 就由你來證實  ~



恭喜以上得獎者

以上推薦人將會獲得額外的20樂點
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10#
發表於 21-6-2010 17:11:50 | 只看該作者
......................好長
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