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[攻略心得] 70英雄腐蝕原野全方位破關攻略心得!

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發表於 14-5-2012 09:51:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 14-5-2012 10:00 編輯

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○推薦職業分配:70-74級+,1-2坦(護衛保控,勇武輸出),1牧(純補專回,法傷650為優)、1打(獸人,方便尾殺)、1-2輔(魔劍→勇武→法師→邪魔)

  英雄腐蝕原野跟英雄失落之島比起來,完全是另一個層次的存在,除了所需的法迴、抗性[暗抗715]比較難堆外,隊伍的綜合戰力要求也比後者來得要高!更重要的是,對初踏此地的新手團來說,不可避戰的首王就好像一道牆那般牢不可破[那150%傷害的增益實在太變態了]...
  法迴這項奢侈的屬性就不多說了,暗抗方面,1000為基本,1200才合格,破1500為上,過2000為優。當綜合抗性指數和戰力(輸出)愈低時,就愈會加重補師的負擔。當戰力非常有限時,建議技巧速破1王拿1天啟就算了,畢竟70之初根本沒什戰力可力戰二三王,輕鬆速破這英雄副...



第一區域與一王:挑戰雷神要夠耐心
  一進副本,除了加BUFF外,建議花耗點積分,買個腐蝕原野守護者寶寶,多增強點抗打能力。值得興幸的是,這裡的小怪不像英雄失落之島副本那般有著多元化的技能,除了水元素得多加留意血量外(很毒= =),就只有三王那附近的劍士需要多加看顧一下(要封技= =)。


真的很毒(囧)...

  雖然大多大劍也是玩勇武,但在這場中,護衛無疑是比較出色的守護者,沒人玩護衛就組雙劍互控,沒雙劍就組個強法控場吧,沒強法就撐高DPS集火秒怪吧(什麼也沒有就算了= =)!在一王的挑戰之路上,最麻煩是尾關那堆大小蘑菇,三大三小,一起變身的綜合輸出真的會磨死人,建議大家善用Tab來索敵,盡可能一起集火攻略,千萬不要讓他們同時變大,否則補師就多加看顧主坦吧(會補死人= =)。


比較煩人的蘑菇群(= =)...


你們在搞笑麼?

  清理好所有小怪後,接下來就是挑王時間了。要是大家也有洗到天使之淚、石膚術跟活體石像的話,建議大家同開三技去抗。畢竟英雄腐蝕原野的弗拉斯多了兩招比較麻煩的技能。第一招是強化版的重錘猛擊,跟普通副一樣是全屏攻擊,而且也會擊倒,在BOSS狂暴前傷害僅屬一般,補師一下群回一定可回好(狂暴後就不是這麼回事了)。第二招是雷神戰錘,3秒詠唱蓄力後隨機360度掉出錘子三次(就像雷神索爾那樣=w=),一千抗沒暴擊一下大約扣一萬多,基本上主坦就只能硬吃兩個(第三個就領便當了XD)...雖然錘子傷害極高,而且很易暴擊,但就像68副二王的黑暗之球那般,看到讀條全體後退,躲在錘子的間隙就行了(大劍洗出迅步更好躲)。
  值得注意的是,英雄副的弗拉斯也會狂暴,而且加成比一般的更明顯和可怕,重錘猛擊加一下普攻可輕易重創主坦至不到20%的血,要是看到補師補不回又或卡CD,主坦就好馬上開挑釁和活體硬吃,這時補師補好主坦就好退後了,畢竟狂暴後的BOSS施技頻率密得驚人,開完重錘很快就會掉戰錘...這時的雷神戰錘必需用躲的,畢竟一下兩萬多,就算主坦開鐵血去抗,極其量也只能硬吃一個,要是暴擊的話,也是會馬上讀秒的...為了斬殺弗拉斯以讓戰鬥輕鬆點,建議在王40%血量時就留一下主技,當他快狂暴時就快技瞬秒,以免夜長夢多!綜合來說,只要DPS足夠,走位得宜,按活體夠快的話,這王基本上不難處理,只是要磨得比較有耐心而已。


注意好間隙躲閃就行,避不開就開鐵血去頂吧!


想當年,牛七十出頭時也曾這樣嚐試過(XD)。


公會固定團是直接秒掉了(XD)!



第二區域與二王:丹希黑刃不提也罷
  由於二王的新技需要一定的空間去迴避,為免挑王時引到小怪,要是DPS足夠的話,請大家不要繞路避怪,慢慢集火全清二區(由於巡邏怪極多,為了不外生枝節,建議都讓大劍拉過來集火),雖然那些樹人也有增強,但整體來說並不麻煩,就是比較費時而已(清掉也方便掛掉後趕路啊XD)。


DPS足夠的話,全清不過三五分鐘的事而已。

  雖然一王弗拉斯的技能強得有點過份,但二王丹希就不是這麼回事了(輕鬆得多了=w=)!除了低血時會斬得比較快外,丹希就多了一招直線長距劍氣 - 怨恨之刃而已,由於出招前會蓄力2-3秒,而且會雙手合十標示攻擊方向(傷害8000-10000),所以根本是DPS和回血的時間(XD)!只要補師和DPS給力,主坦適時開一下鐵血/石膚和天神去頂那招腐蝕衝擊,二王根本就是送的!


躲在他背後出力打就行!


我們會的!


補師披甲,主坦開鐵血和天神抗這招就可以了。



第三區域與三王:活體抗大輕鬆斬殺
  如前所言,弓箭手、德魯伊並不可怕,真正可怕的是風翼劍士,那記旋風斬的持續傷害真的相當嚇人,要是不小心引到幾支一起斬來斬去就真的悲劇了...除了護衛群控、勇劍挑釁外,魔劍、獸人和法師也請善用你們的暈技和群技來協助速清(點不到就請善用Tab來索敵吧)。為了不外生枝節,三區也請全清吧(XD)。


其實德魯伊相當好打,是當沙包加怒氣的好材料。


即使硬吃弓箭也要控住劍手的旋風斬!


三王前那群怪最好讓護劍或獸人控好才再處理。

  三王科倫特在十多萬血前打法跟普通的一樣,只是治療壓力比先前的強上30-50%,建議大家都自備6級小紅,必要時用作保命(請不要省)。



三王十萬血前平穩輸出即可。

  科倫特在十萬血左右時會開始讀條升天釋出全屏傷害的黑暗箭雨,技能會持續5-7秒,初始傷害不過八千左右,但之後就會接近秒殺,建議用活體撐過去,待技能完畢就快技秒掉他!



雖然初始傷害不高,但之後的暴傷可秒殺!

  只要補師法傷和隊伍DPS夠高,其實三王不過是考驗大家的對應反應而已。要是DPS不夠高,建議全員也準備千魂來輔助「斬殺」(五千魂十萬傷),必要時棄車保帥,讓獸人成為最後的主角!


輕鬆KO無難度YEAH!

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發表於 15-5-2012 19:22:38 | 只看該作者
ccccccccccccccc
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發表於 23-5-2012 16:27:48 | 只看該作者
is this game good?
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發表於 23-5-2012 20:14:41 | 只看該作者
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發表於 24-5-2012 11:32:05 | 只看該作者
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCc
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6#
發表於 25-5-2012 19:24:15 | 只看該作者
ccccccccccccc
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