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[攻略心得] 逍遙武當進階技巧----視野外攻擊

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1#
發表於 4-10-2012 22:17:40 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 ∼香B∼ 於 28-6-2013 16:59 編輯

前言:
我相信唔少人都會認同遠攻既極限就係做到視野外攻擊對手..俗稱我都唔知叫咩名,,姑且叫視野外攻擊先),,如果遠攻(特別係武當,逍遙)可以掌握到呢種技巧,,咁其實你打近攻既勝率絕對可以增加20%.,,
其實有好多人認為一定要有瞬移先做到,,其實未必..無瞬移既遠攻門派都同樣做到...以下係兩個小小的例子






唔單止有瞬移既武當做到,,連天龍都同樣可以視野外攻擊對方,,,

=================================================
背景知識:
係講原理之前,,我想問下成日係校場蒲頭既各位...
有無試過對方同自己既位置時近時遠..有時距離好遠都仲見到,,但有時距離好近就已經見唔到
以下又係兩個小例子,,可視角度已取至極限,再行一步人物模型就會消失










以上就憑肉眼都睇得出下圖既可視距離係比上圖遠極多...
所以我地就可以推斷,,天龍人物既可視視角並唔係360度都相等..唔同角度都有唔同可視距離!!


另外,,我地亦需要了解"15米"係天龍裡面既概念,,下圖就係"15米"既距離


=================================================
原理拆解:
好喇,,真正到原理拆解既時候..聰明既玩家應該會睇到:
咦,,最短既可視距離比15米攻擊範圍要更近攻擊者wo..咁就係咪可以利用果2-3米既空間去做到視野外打人??

you get it! 的確係咁,,視野外打人就係需要捕捉最短可視範圍(約12-3米)去到最盡攻擊範圍(15米) 之間既2-3米範圍...
只要你既瞬移可以準確咁進入呢2-3米範圍之間,,你就完成左視野外打人既技巧...
=================================================
原理後:
原理真係咁簡單架za,,,後尾實有人要鬧我,,咁鬼唔知咩,,咁應該點樣捕捉呢個範圍呀!!
好遺憾既係,,我無辦法搵到一個視野可見程度既規律亦或公式...但我已經總結左一d大體既技巧,,


第一,,我地首先將校場打十字界開,如下圖





第二,,我地需要了解兩個概念 (majority 同 minority)  即大部份同小部份(好怪-_-)
唔明?? 舉個例子,,當你而家身處A區域,咁你人物企位去到左上角既部份就屬於minority(小部份)...而你背後既BCD,,就係屬於majority,,即大部份..

而窄視角(12-13米)既出現,,都只會係majority果邊出現,,而並唔會係minority果邊...即係又用返上面個例子::
你同對方身處A區域,,你就需要向B或C區域使用瞬移,,因為呢兩個區域既可視角度係最短最窄...掌握好15米凌波,,你就可以輕鬆做到視野外打人了...

再舉個例!! 今次人物係中間



綠色範圍就係最短可視視角出現既地方...而呢個時候武當向呢d地方瞬移過去,,就可以輕鬆做到視野外打人既效果...如下圖


=================================================
後記:
真係好抱歉,,,我搵唔出最短視覺既規律..否則就可以教你地100%既視野外打人....但其實我覺得咁樣已經足夠,,,
最重要都係要練多d!! 搵15米凌波既感覺,,再配合我以上所講4個區域既走法...我相信你打近戰一定會勝率大增!!!


http://17173.tv.sohu.com/v/1/10095/161/MTYxNDA2Mg==國內玩家卡視角研究!必看!
btw,,近戰唔好打我~_~  我都係曾經同樣飽受視野外攻擊蹂躪既小天山.....

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2#
發表於 4-10-2012 22:22:19 | 只看該作者
nice,這篇攻略比較特別
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3#
 樓主| 發表於 4-10-2012 22:22:44 | 只看該作者
坐等數字版主加我分先!!
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4#
發表於 4-10-2012 22:27:25 | 只看該作者
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5#
發表於 4-10-2012 22:37:46 | 只看該作者
唔錯,有發發掘
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6#
發表於 4-10-2012 22:39:12 | 只看該作者
人地視角拉開左都見度你嫁 - -
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7#
 樓主| 發表於 4-10-2012 22:43:35 | 只看該作者
本帖最後由 ∼香B∼ 於 4-10-2012 22:45 編輯
係未姐係E個'卡視角'
sony32650 發表於 4-10-2012 10:27 PM

的確係呢個...但我想講既係呢個教學完全無用..
首先,佢無講最短視角點樣搵,,佢只係一開始就企正係個最短視角到用跳射"卡位"..咁樣其實係無意思
其次,佢係用寒玉谷來試..而我地幾時會去寒玉谷到打交?_?  要針對當然要針對校場既地圖設計!!
第三,人物視角有360度,,唔通真係要試晒360度先去搵果個最短視角出來?..咁樣唔現實,,我既教學就直接話你聽最短視角出現既位置!
人地視角拉開左都見度你嫁 - -
pakco999 發表於 4-10-2012 10:39 PM


無論你視角較到幾大,,岩先我係用maxdistance100同35去做測試,,
"可見"視角係完全一樣,,當超出可見視角果陣,,兩個人都同樣見唔到對方...所以其實將視角較到100係完全無作用!! 係唔會睇得更多野
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8#
發表於 4-10-2012 22:57:06 | 只看該作者
其實唔難做到
當你習慣到凌波距離拉到差唔多最遠果陣就好易做到所謂嘅最遠視攻擊
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9#
發表於 4-10-2012 22:57:35 | 只看該作者
我終於睇得明= =...
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10#
 樓主| 發表於 4-10-2012 23:02:17 | 只看該作者
本帖最後由 ∼香B∼ 於 4-10-2012 23:04 編輯
其實唔難做到
當你習慣到凌波距離拉到差唔多最遠果陣就好易做到所謂嘅最遠視攻擊 ...
fongkapan 發表於 4-10-2012 10:57 PM

其實唔係架,,有D位置既可視範圍已經遠遠超出15米...如果你飛向果D位置,,無論你凌波15米用得幾精準..都係做唔到呢種效果...最重要係要揀岩飛既位置,,而並唔係飛既距離!!
我終於睇得明= =...
小花冰 發表於 4-10-2012 10:57 PM

我唔夠膽想像如果呢篇野係呂亙打出來會發生咩事-_-...
我諗讀者都會喊出黎~_~
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