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暴雪高層接受採訪暢談 拍賣行是雙刃劍(轉)

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發表於 9-10-2012 11:49:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
暴雪創意總監Rob Pardo日前接受國外媒體專訪,針對剛出爐的《魔獸世界:熊貓人之謎》、暫時失寵的《暗黑破壞神3》以及正在測試當中的《星際爭霸2:蟲族之心》都多有描述,其中又以熱騰騰的《熊貓人之謎》戲份最多。

  Rob Pardo 提到目前新玩家的增長的確是趨緩了,但是還是有許多玩家正在體驗《熊貓人之謎》的全新內容,甚至也開始有玩家的下一代加入到遊戲當中,而這次的改版最為吸引玩家的部分,還是在“熊貓人”這角色上。



暴雪創意總監Rob Pardo

  魔獸:最想改變遊戲畫面

  而被問及“假如不受資金與資源的限制,最想為《魔獸世界》作的改變是…”的時候,Rob Pardo 直言最想改變“遊戲畫面”,他也不諱言的說《魔獸世界》已經過了那麼多年,即使他真是一代經典,但畫面的確是老了!如果能夠把畫面變得更為細緻、跟上時代,那對玩家來說一定會是個很棒的體驗。

  
而除了遊戲畫面之外,角色的模組也是玩家相當關注的一個重點項目,RobPardo表示目前還沒有具體的辦法,例如要分批改進?還是同步進行?要在某次改版加入或者是僅用Patch來推出?都還沒有定論,但的確有在計畫而且很樂意為角色帶入更多的模組、動作。

  努力推出更緊湊的版本更新

  在《巫妖王之怒》到《大地的裂變》改版、《大地的裂變》到《熊貓人之謎》改版這兩段長時間無新內容的等待期,《魔獸世界》流失了相當多的玩家,Rod Pardo表示暴雪還得想辦法去加速遊戲內容的更新,一方面暴雪招人相當挑剔,再者遊戲也越來越複雜,新加入的成員往往是在提高遊戲的品質,而非加速遊戲推出的速度,所以才會造成這樣的現象;不過,暴雪現在也在努力改變這樣的情況,讓下個版本的等待期可以更為縮短。

 可怕的雙面刃——暗黑3拍賣場




 而關於《暗黑破壞神3》的部分,Rob Pardo也針對拍賣場的設計做了一番闡述,設計團隊也的確感受到(現金)拍賣場大大的改變了遊戲,但這整體來說是個很五味雜陳的感受;暴雪知道遊戲推出 後必然會有很多第三方網站(i7391,5173等)來做這些交易、買賣,與其任由他們去自由發展並由玩家承擔交易風險,還不如在遊戲中作個安全的拍賣場來為玩家服務;但,相對要付 出的結果就是遊戲真的縮短了獲得神裝的時間,而遊戲體驗也受到了相當程度的影響。



星際玩家回流?


至於《星際爭霸2:蟲族之心》是否會吸引已經離開的玩家回來?Rob Pardo也是抱持著樂觀的態度,他表示星際三部曲的劇情、多人遊戲新增的內容,都可以吸引之前的玩家回流。

  不能說的“泰坦”

  最後國外媒體也沒放過傳說中的“泰坦”開發專案,Rod Pardo自然也不會乖乖的回應,僅表示遊戲從以前小小的核心團隊至今已經將近四年,而開發團隊人數也擴充到近百人,但在遊戲尚未有一定的進度之前,是不會有任何消息發佈的。
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發表於 11-10-2012 22:12:07 | 顯示全部樓層
感觉还不错哦  有兴趣的朋友可以来看看
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