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[新鮮試玩] 以「動物」為主題 結合三消玩法的策略對戰遊戲《Primal Leg...

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發表於 22-8-2016 13:46:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由法國開發團隊 Kobojo Games 在 iOS 與 Android 雙平台上所推出的《Primal Legends》是一款融合英雄培育要素與回合制戰鬥的三消益智遊戲,雖然背景設定看似是常見的中古世紀奇幻風格,但在角色上卻罕見地採用了「動物」作為主題。



  本作的背景設定在一個祥和安穩的大陸上。某天夜裡,一種神秘的石頭從天而降,而與之接觸過的動物們都遭受蠱惑、心靈逐漸腐化。這些受蠱惑的動物們組成了一個邪惡的軍團,不斷的迫害其他動物,而玩家便是帶領這些受壓迫者對抗強權的希望之光!



  雖然三消玩法聽起來很普通,不過本作以「對戰」為核心的規則可說是十分獨特,並且為傳統的玩法帶入了嶄新的策略思維喔!

  在戰場上,敵我雙方的盤面皆由 6×6 的格子所構成,而盤面上共有紅、黃、藍、綠四種顏色的士兵。在操作時,玩家可以將我方盤面上的任意士兵與其四周的士兵調換位置,若是調換後能造成至少三個同色的士兵以直線或橫線相連、或是四個同色士兵形成 2×2 的方形排列即可消除士兵。此時,被消除的士兵們會往前衝,對其正前方的敵兵發動攻擊。


擊殺士兵來對本陣造成傷害

  由於在一般狀況下雙方士兵的攻擊力與生命值均為 5 點,因此遭到攻擊的敵方士兵就會因此陣亡,而士兵陣亡時,便會對本陣造成相當於其生命值的傷害。也就是說,如果我擊殺了 5 個一般士兵,對方本陣就會受到 25 點傷害。

  而在發動攻擊時,如果前方沒有士兵的話則會直接擊中對方的本陣,此時造成的傷害會比擊殺士兵來得多-依筆者觀察,大約增加 20% 左右吧。


藉由英雄的技能,將敵兵一舉消滅

  說起史詩級的戰鬥,除了奮勇殺敵的士兵之外當然也少不了雄姿英發的英雄啦!玩家一次可帶四名英雄出戰,每當玩家消除士兵時,都能為對應顏色的英雄累積能量,而在能量集滿後便可召喚英雄上場。英雄們不僅擁有豐厚的生命值、同時也身懷各式各樣的絕技,一旦上場往往能逆轉戰局。只不過正因為其生命值豐厚,所以被擊敗時也會連帶使本陣受到重創就是了。


攻擊火藥桶、再藉由火藥桶的爆炸來重創對手

  玩家每次移動士兵都算一次動作,當動作用完時就輪到敵方的回合,如此循環。在基本對戰規則中只要將對方本陣的生命值耗盡就獲勝了,而在主線關卡中則有像是擊敗敵方特定單位、守護我方特定單位之類的變體規則。


Squy 的技能威力驚人、但充滿了變數

  用文字可能較難描述,不過本作最讓筆者讚嘆之處,就在於透過簡單的規則變化出許多頗具巧思的關卡,並藉此帶出豐富的策略性。

  像是在發動攻擊時,擊殺對手的士兵也等於破壞對手的盤面,因此玩家可藉此防止對手形成連鎖、或甚至讓對手沒有組合可消除而白白浪費一個回合-當然這除了技巧外也要依靠一點運氣就是啦!


對手在前排召喚英雄,以保護位在後方的弱點

  此外,連線的形狀也是重點。由於士兵是對前方發動攻擊,因此橫線消除與直線消除的傷害範圍就有所不同。特別是當你要瞄準對方英雄時,直線消除所能造成的單點突破就會比橫線消除來得有效。


這種龐然大物也許只能靠英雄來解決了

  另一方面,在面對英雄或建築這種擁有大量生命值的單位、或甚至是一刀就可帶走我方 1/3 士兵的 BOSS 時,光靠士兵的傷害肯定是不夠的。也許高手此時可以靠著高連段來造成龐大傷害、同時蓄積能量以快速召喚英雄。但如果你跟筆者一樣對連段技術沒有信心的話,也可試試以累積能量為主的策略-帶 1 到 2 種顏色的英雄出戰、並針對該種顏色的士兵進行消除-如此一來說不定能更快召喚出英雄喔!


對不會連段的筆者來說,雙色隊伍蓄積能量的速度似乎比較快

  除了 200 道精心設計的主線關卡外,本作也具有即時對戰的 PVP 競技場系統,讓玩家可以隨時隨地與世界各地的玩家們一較高下。

  在英雄培育上,玩家可透過寶箱獲取角色卡,而在收集指定數量的角色卡之後便可提升該英雄的等級。除了每隔一段時間可開啟一次的免費寶箱之外,玩家可藉著通過競技場或是主線關卡來獲得寶箱,只不過主線關卡的寶箱需要花上一段時間才能解鎖就是了。此外玩家也可以到商店直接購買架上陳列的卡片、或是花費寶石直接購買寶箱喔!


看看這精美的寶箱會開出什麼卡片呢…

  市面上的三消遊戲絕不嫌少,但像《Primal Legends》這樣兼具創意與深度的作品卻是屈指可數。本作以三消為基礎,發展出獨特且深具策略性的對戰規則。又憑藉著豐富的創意,從規則中延展出各具特色的關卡。即使像筆者一樣對 PVP 沒有興趣也無妨,畢竟光是充滿各種巧思的主線關卡就值得一試了。


出現啦,是史詩卡!


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