jainaspp
發表於 27-5-2007 13:10:17
想問下 可視物件 呢個狀況既問題
自己整左個劇觸法係用 可視物件 指定一件物件既 係自己一個測試個陣(同com)個觸法係得既
但係 同人一齊試個陣就唔得...
之後刪除左個 可視物件 狀況 佢又work返.
想問下個 可視物件 既觸法係唔可以用係多人遊戲度架?(事後有問返d人,佢地都話有"見"到個件物件)
定係用佢個陣有d特別既野(因為個狀況本身冇限定對邊個)
希望知道或者試過既人分享下d心得~指導指導~plz~
~香腸~
發表於 27-5-2007 19:52:29
原帖由 jainaspp 於 2007-5-27 13:10 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
想問下 可視物件 呢個狀況既問題
自己整左個劇觸法係用 可視物件 指定一件物件既 係自己一個測試個陣(同com)個觸法係得既
但係 同人一齊試個陣就唔得...
之後刪除左個 可視物件 狀況 佢又work返.
想問下個...
好少人會係劇情度用可視物件
1.係多人連線度只要有任何一個玩家叫到佢就會觸發事件
2.係單人遊戲度只要打polo同marco,咩都睇到哂既話.事件都會觸發
所以通常作者都會用"區域中的物件"
接近物件先有效果
狂~劇情狂
發表於 28-5-2007 08:29:04
原帖由 ~香腸~ 於 2007-5-27 19:52 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
好少人會係劇情度用可視物件
1.係多人連線度只要有任何一個玩家叫到佢就會觸發事件
2.係單人遊戲度只要打polo同marco,咩都睇到哂既話.事件都會觸發
所以通常作者都會用"區域中的物件"
接近物件先有效果
在單人遊戲中,「可視物件」解發事件狀況的成立條件是「設定物件」出現在電腦熒幕上,且遊戲者並未暫停遊戲;因此,開啟地圖密技其實是沒有直接影響的。而在多人遊戲中,「可視物件」解發事件狀況會被自動否定,與任何遊戲者的視野無關,所以此功能不可以在多人遊戲劇情中使用。
又「接近物件」的解發事件狀況不是「區域中的物件」而是「將指定物件帶到指定物件」,敬請留意。
[ 本帖最後由 狂~劇情狂 於 2007-5-28 08:30 編輯 ]
慶京
發表於 30-5-2007 01:31:15
整左0血,9999血為生命最大值
點樣令佢有番血?
kogptn
發表於 30-5-2007 20:02:07
原帖由 power_place2004 於 2007-5-21 15:30 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
那你要全地圖治療是吧@@
以下有三個選擇,都是可行的
一. 自行研究如何調較治療距離
二. 同時間執行多個英雄補血觸發, 便會定時加血而不爆血
三. 以下附上一個劇情狂的全地圖回復, 只要active某 ...
不是在問區域,是加快速度.
aesopr85083
發表於 31-5-2007 23:45:34
我已經完全爬文基礎效果詢問區1.2.3
依然有個不解問題
在基礎效果詢問區1 #107 - 買兵 加攻加血方法 在移動途中有敵人會自行攻擊
在移動途中有敵人會自行攻擊 <==用"巡邏"弄不到因為我的小兵是觸發而生產
所以當敵人小兵與我的小兵相撞時 會擦身而過-.-
我想小兵好似 "真三國無雙最新5_2c "咁 互見會開片 救我吧....
另外之前見到有位仁兄可以一次令幾隻小兵巡邏 而且有隊形可否提供 狀況+效果 謝謝^^
power_place2004
發表於 1-6-2007 18:00:05
原帖由 aesopr85083 於 2007-5-31 23:45 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我已經完全爬文基礎效果詢問區1.2.3
依然有個不解問題
在基礎效果詢問區1 #107 - 買兵 加攻加血方法 在移動途中有敵人會自行攻擊
在移動途中有敵人會自行攻擊
好像聽過某人說過@@ = =||
當一隊兵想由Zone A去Zone D的時候, 觸發應該是這樣
地圖: A-B-C-D
觸發0
計時 當3秒
指派 A -> B
B 去 C
C 去 D
當D兵 停緊幾秒的期間, 兵就會自動打敵人~
只不過夠鐘的時候, 打打下會閃人, 除非兵離開在A or B or C 區
另外自己有個隱形農田問題囧
劇情狂(唔通我今次又聽錯你講野?!) 話隱田除了1.0那個 建.刪.建之外
還可以用兩個觸發來建立
觸發0 循環
建立 田
觸發1 開,不循環
毀滅物件 田
而且原位必須要有一塊田
我在這裡附上一個劇情~
一開始用Marco Polo 看, 那田是隱形的, 沒有問題
但是一不用密技,等看完片段後,主角走過去,那田就不是隱形了
為甚麼呢,還有如何解決? 希望各位幫忙解答!
青山院長
發表於 4-6-2007 00:24:33
我想問點樣整惡靈古堡式底血?
power_place2004
發表於 4-6-2007 17:48:20
原帖由 青山院長 於 2007-6-4 00:24 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我想問點樣整惡靈古堡式底血?
唔係太明咩叫底血,只不過我估你係話惡靈千年木乃伊同石像果隻有一種扣唔入的血吧
一個觸發事件就可以: (關開開)
摧毀物件: (設定物件為你想有「底血」的物件) 數量: 你想要的「底血數值」
摧毀物件: (設定物件為你想有「底血」的物件) 數量: -(你想要的「底血數值」)
負號的輸入方法是在訊息裡打一個 - , 然後按Ctrl + C複製,然後在效果打數值那裡按右鍵 -> 貼上
lovest
發表於 5-6-2007 18:42:34
有問題
我想問點樣係單人劇情
講野 就開效果example :打1
我之前玩人地d單人劇情佢地整到
但係我一整就彈game???點解???