俾左村民俾電腦,但都棄權,有咩解解決方法? ( 當中玩家有世界奇觀)
點整0/50,100etc hp敵人攻擊時 個0 會變成攻擊合計數值 -100 -200 -300etc..
點整 玩家行去 a人周圍時會講野(隔離一個單位)
A 敵人係封建時代,點令A敵人個防禦增加 ?
[ 本帖最後由 條款解釋權 於 15-8-2008 18:40 編輯 ] NG錯字:免強=勉強
先整個"改變目標名字"
然後輸入名字
再按"設定物件"
然後按緊滑鼠左鍵,圈住果群單位
就可以了
(如果冇錯,應該只可以一次改25隻兵或以下)
我圈吾到,次次淨係圈到一個,何解??
回復 988# 的帖子
這個方法誰教你的, 當然不是"圈"出來,而是用滑鼠連點兩下, 那麼重種的兵種便會被選擇下來。
回復 987# 的帖子
點整一隻兵由a區傳送到b區 能力值係傳送期間唔會改變
效果 - 指派物品
俾左村民俾電腦,但都棄權,有咩解解決方法? ( 當中玩家有世界奇觀)
電腦性格選擇無, 或者設地一個區域, 區域上需有電腦的城鎮中心, 三隻村民, 適當的大地之母資源供電腦採摘
點整0/50,100etc hp敵人攻擊時 個0 會變成攻擊合計數值 -100 -200 -300etc..
這個我忘記了...
點整 玩家行去 a人周圍時會講野(隔離一個單位)
觸發事件, 循環-否
狀況 - 區中的物品, 設定人物周圍的 9 格
效果 - 交談信息 - 遊戲者/內容
A 敵人係封建時代,點令A敵人個防禦增加 ?
效果 - 科技研發 - 兵工廠的增加裝甲值科技
回復 989# 的帖子
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2504569&extra=&page=13125#
回復 990# 的帖子
啊, 那個嘛,假設我們在遊戲中,
遊戲中, 你只可以將自己的部隊"圈"成一隊吧,
你不能把敵人的"圈"成一隊,
這是事實, 你首先明白這點,
返回編輯器, 假設"部隊"設定中遊戲者就是你在遊戲的遊戲者,
所以, 若果"部隊"中設遊戲者是 遊戲者1, 你則只可以把 遊戲者1 的單位"圈"掉,
不可能"圈"掉別的遊戲者的單位。 之前問題己解決,但又有另一個問題
頭先講到有2隊兵,依家想設定當距地去到某個區域
第一隊減10hp和1攻
第二隊減30hp和3攻
同樣解決不到一樣單位問題和不能使用設定物件
有冇計? 請問點樣做到每殺10人得1個國王?
我之前整左,試過係ok
但唔知咩事,整整下其他野,就冇左呢個效果...
想問下你地ge做法係點?
回復 993# 的帖子
你想1個觸法搞掂定係點??你想用精準殺敵?
定係殺敵比率 原帖由 nomygf 於 15-8-2008 19:49 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這個方法誰教你的, 當然不是"圈"出來,
而是用滑鼠連點兩下, 那麼重種的兵種便會被選擇下來。
回復 987# 的帖子
點整一隻兵由a區傳送到b區 能力值係傳送期間唔會改變
效果 - 指派物品
俾左村民俾電腦,但都棄 ...
唔係行過去,係傳送,約1-3秒就到達b區
講野果度,唔得
[ 本帖最後由 條款解釋權 於 16-8-2008 00:59 編輯 ] 原帖由 sowhat2 於 15-8-2008 14:32 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
之前問題己解決,但又有另一個問題
頭先講到有2隊兵,依家想設定當距地去到某個區域
第一隊減10hp和1攻
第二隊減30hp和3攻
同樣解決不到一樣單位問題和不能使用設定物件
有冇計?
問題其實一樣
觸發只需設定兵種就可以了
因為建立的是重裝,扣血選重裝就會扣該兵
戟兵就是戟兵,重裝就是重裝
不會被科技混亂的~
原帖由 Darks 於 15-8-2008 15:23 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
請問點樣做到每殺10人得1個國王?
我之前整左,試過係ok
但唔知咩事,整整下其他野,就冇左呢個效果...
想問下你地ge做法係點?
要設立這效果必須在自己不損兵下進行...
若自身有損兵(毀滅/被敵人殺死),要加回相對殺敵才可觸發那個效果
原帖由 條款解釋權 於 15-8-2008 16:42 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔係行過去,係傳送,約1-3秒就到達b區
講野果度,唔得
這個應該不行,因為不同文明會有不同的加成...
但大約的血攻就能計算,像DOTA一樣