條款解釋權 發表於 3-8-2008 00:30:01

本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:44 編輯

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條款解釋權 發表於 3-8-2008 19:47:51

本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:42 編輯

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nomygf 發表於 4-8-2008 07:59:46

「如你a區    隻王係大教堂前面 ,隻王走來走去,走走下卡死左
有冇得整唔卡死 ??」
那隻兵是電腦控制的嗎 ? 基本不可能用觸發控制兵種這類的活動。

點整打爆某物件後,兵仔照出,但後點整d王由 a區行到去b區 同b區自己d手下打玩家 ?
(本身a區已有5隻王,5隻因玩家打爆果樣野就開始行去b區)

請參考以下劇情

條款解釋權 發表於 4-8-2008 12:02:26

本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:42 編輯

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nomygf 發表於 5-8-2008 08:24:21

回復 899# 的帖子

首先的是, 你必需清楚了解什麼是殺敵比率,
如你所說, 1 殺敵(比率) : 1 損失
變成 1 : 3, 1 : 4, 1 : 5 的原因,
是因為你損失了單位, 損失單位原因,
可以是 改變之所有權, 可以是 毀滅物品 等

另外, 你所說的第一個問題是民兵嗎 ?
那個是因為電腦控制問題罷了,
試下用 無 的性格吧。

[ 本帖最後由 nomygf 於 5-8-2008 08:27 編輯 ]

lautszon 發表於 5-8-2008 15:55:03

在竹林村當一棵竹林被砍之後可以在上面起建築物。為什麼在其他村內不能這樣?

nomygf 發表於 5-8-2008 16:38:04

回復 901# 的帖子

除觸發事件外, 建立竹林有兩種方法,

部隊>其他(大地之母)>竹林
地型>竹林

而竹林被砍去後可以建築的就是「部隊>其他(大地之母)>竹林」的竹林
而竹林被砍去後不可能建築的就是「地型>竹林」

條款解釋權 發表於 6-8-2008 00:09:29

本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:43 編輯

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nomygf 發表於 6-8-2008 07:46:00

回復 903# 的帖子

沒有任何方法。

條款解釋權 發表於 6-8-2008 16:18:14

本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:43 編輯

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