777777777777777777777777777777777 本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:42 編輯
999999999999999999 「如你a區 隻王係大教堂前面 ,隻王走來走去,走走下卡死左
有冇得整唔卡死 ??」
那隻兵是電腦控制的嗎 ? 基本不可能用觸發控制兵種這類的活動。
點整打爆某物件後,兵仔照出,但後點整d王由 a區行到去b區 同b區自己d手下打玩家 ?
(本身a區已有5隻王,5隻因玩家打爆果樣野就開始行去b區)
請參考以下劇情 本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:42 編輯
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
回復 899# 的帖子
首先的是, 你必需清楚了解什麼是殺敵比率,如你所說, 1 殺敵(比率) : 1 損失
變成 1 : 3, 1 : 4, 1 : 5 的原因,
是因為你損失了單位, 損失單位原因,
可以是 改變之所有權, 可以是 毀滅物品 等
另外, 你所說的第一個問題是民兵嗎 ?
那個是因為電腦控制問題罷了,
試下用 無 的性格吧。
[ 本帖最後由 nomygf 於 5-8-2008 08:27 編輯 ] 在竹林村當一棵竹林被砍之後可以在上面起建築物。為什麼在其他村內不能這樣?
回復 901# 的帖子
除觸發事件外, 建立竹林有兩種方法,部隊>其他(大地之母)>竹林
地型>竹林
而竹林被砍去後可以建築的就是「部隊>其他(大地之母)>竹林」的竹林
而竹林被砍去後不可能建築的就是「地型>竹林」 本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:43 編輯
6666666666666666666666
回復 903# 的帖子
沒有任何方法。 本帖最後由 條款解釋權 於 6-7-2009 10:43 編輯6666666666666666666666666