nomygf 發表於 10-5-2008 21:54:24

回復 794# 的帖子

觸發事件 -> 效果 -> 巡邏

巡邏 最差的是必須設定在指定的物品上,
跟指派物品這效果相差有點大, 因為指派物品可以設定指定區域
但 巡邏 是不可以的。

tony16 發表於 10-5-2008 21:58:50

回復 795# 的帖子

但係我d兵係建立物件出黎既..咁就唔得?
但係點解d守城game得既?

青山院長 發表於 10-5-2008 22:14:22

回復 796# 的帖子

那是因為設定了指派物品
如DOTA,真三等

nomygf 發表於 10-5-2008 22:17:50

回復 796# 的帖子

戰士防守的方法,
以我估計, 該是利用指派物品的方式,
指派方式可能是 出兵點 到 中點 到 終點
途中若有部隊阻礙時會主動作出攻擊,
途中若受到攻擊會反擊,
換言之, 戰士防守上只要不打不阻礙敵軍前進便不會向你作出攻擊,
但如果我上面的說法是對的, 那可能會在 敵軍 由 出兵點指派到中點時,
會因為沒接受到任何指令時會自動對部隊作出攻擊。

=======================================
出            死              終
兵              中點
點            線              點
=======================================

小滔子╯ 發表於 11-5-2008 18:25:51

點解1開即彈嫁...??

[ 本帖最後由 小滔子╯ 於 12-5-2008 18:00 編輯 ]

10293847 發表於 12-5-2008 21:04:39

原帖由 小滔子╯ 於 11-5-2008 10:25 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
點解1開即彈嫁...??

可能係以下的問題-.-:

1.大地之母和1-8p+的攻擊力冇指名邊個
2.大地之母和1-8p+的血量沒有指名邊個
3.改變(士)野沒有指名邊一個地方
4.出兵出左係同一個位到

可能仲會有好多問題...不過我諗唔起...你睇下有冇呢d問題先啦~

小滔子╯ 發表於 12-5-2008 22:52:01

其實...我睇過..3.4既問題都唔會有..
12既都應該冇,,因為我係用aokts整...
會5會係太多效果/觸法???

zsean 發表於 13-5-2008 18:44:35

原帖由 神秘二代 於 2-1-2007 11:16 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
>>怎樣可以制作 0HP but no kill/died~thX
沒可能...版主已證實過0HP的人物可用1x架32000攻的眼鏡蛇車打死(不記得花了很多久...)

>>請問,如果我要弄一個憎呂,只是用來+HP,不能招降,那麼,要怎麼做
不可能,僧侶被 ...

即係1隻 0/1 既不死兵
都會比人打死= =?
唔係果d血量為10923871-9237-128397089 / 1既兵
而係果d真係0/1 無血量顯示既兵

nomygf 發表於 13-5-2008 19:08:22

回復 802# 的帖子

準確來說, 0 血不代表一定是不死, 這可能是表面上顯示 0 血, 但數據上不是,
但是 0 血會被打死好似只是由 摧毀目標 製出來的 0 血才會,
沒記錯由三個效果製作出來那個好似是不死的。

tony16 發表於 14-5-2008 20:35:58

原帖由 小滔子╯ 於 12-5-2008 22:52 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實...我睇過..3.4既問題都唔會有..
12既都應該冇,,因為我係用aokts整...
會5會係太多效果/觸法???
有幾多觸法係唔關事...好多劇都有好多觸法..但都沒事...

我也睇左睇..一時之間都搵唔到咩錯(我唔係咩高手)
但係我比個方法你試下...
你試下用aokts..del30個觸法..另存再試有沒彈...
沒彈...再另外30..咁樣試到有次沒彈就係係個30個觸法入面...
以上方法唔知算好...但都幾煩....你想做好就試下
(以上全係個人意見...錯了勿插..)
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