想問下
點樣可以做到
一開始個map, 頭5mins 1-8p全部同盟,由00:05:01開始,就將佢地全部敵對
(試過頭5mins set1~8p同盟(循環), 但係就完全玩唔到(每2秒卡1MINS))
另外..
點樣可以整到D箭100%唔會穿過個石牆/塔牆/木牆?(如果用刪箭,果度只係得1格,點都會有D箭飛到過去) 原帖由 MingB 於 10-6-2008 22:24 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
又有野問了@_@
想問下
點樣可以做到
一開始個map, 頭5mins 1-8p全部同盟,由00:05:01開始,就將佢地全部敵對
(試過頭5mins set1~8p同盟(循環), 但係就完全玩唔到(每2秒卡1MINS))
另外..
點樣可以整到D箭100%唔會 ...
我估你失敗既原來係鎖左隊
你想下好似抽鬼村
有人抽左鬼就會敵對其他人
但開場者唔可以鎖隊
你另一個問題
我解決唔到
刪箭只小要有幾格
(小弟經驗唔夠多,我可能有錯or其他人可能有解決方法)
[ 本帖最後由 流星 於 10-6-2008 22:30 編輯 ] 原帖由 流星 於 10-6-2008 22:28 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我估你失敗既原來係鎖左隊
你想下好似抽鬼村
有人抽左鬼就會敵對其他人
但開場者唔可以鎖隊
你另一個問題
我解決唔到
刪箭只小要有幾格
(小弟經驗唔夠多,我可能有錯or其他人可能有解決方法)
我唔係整緊抽鬼而樣野....(都有D似)
但係應該點攪"?
仲有!!我無鎖隊!!!!!
另外
點樣可以set到當1-8p將係出兵區出既兵set做攻擊/防/堅守就自動將佢變返不還?
[ 本帖最後由 MingB 於 11-6-2008 10:04 編輯 ]
回復 837# 的帖子
只要在該出兵位凍結單位即可(觸發循環)。 原帖由 lautszon 於 11-6-2008 10:22 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif只要在該出兵位凍結單位即可(觸發循環)。
如果係甘既
d兵就會唔識指派- -(試過了) 基本上按照 #838 觸發無需循環。 原帖由 MingB 於 11-6-2008 02:50 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果係甘既
d兵就會唔識指派- -(試過了)
你可以參照兵堡
1.建立物件(player1)
2.凍結(player1)
3.改權(player1-->大地)
4.指派(大地,A-->B區)
1.改權(B區,大地-->player1)
2.指派(player1) 點整到1p有100兵果時停出兵,,,,
d兵少過100既時候又出番兵
回復 842# 的帖子
在建立單位的那一個觸發加入一個狀況 : 擁有較少物品 數值 : 101意思為當擁有該物品小於 "數值"
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狀況 - 目標物品 用途
目標物品是指「首個設定的物件以任何物件為目標時成立」。
當目標單位對任何其他單位實行以下其中一種動作時,狀況就會成立:
1.手動攻擊指令(包括滑鼠點選或觸發事件指派部隊)
2.自動攻擊指令(包括巡邏、自我警戒、攻擊狀態、防禦狀態或堅守狀態引發的自動攻擊)
3.跟隨指令(僅限實行跟隨指令以後單位會移動時)
4.警戒指令(僅限實行警戒指令以後單位會移動時)
5.駐軍指令(包括滑鼠點選)
6.招降指令(包括滑鼠點選)
7.手動治療指令(包括滑鼠點選)
8.自動治療指令
9.手動建造指令(包括滑鼠點選)
10.自動建造指令
11.修復指令(包括滑鼠點選或觸發事件指派部隊)
12.手動收集資源指令(包括滑鼠點選)
13.自動收集資源指令
14.搬運遺跡指令
15.置放遺跡指令(僅限以修道院為目標時)
16.貿易指令(僅限以市集或碼頭為目標時)
17.接近指令(觸發事件指派部隊到同盟時)
[ 本帖最後由 nomygf 於 18-6-2008 15:17 編輯 ] 緊急求救~~~~
點解我單位果個list度無神神唔見左精銳飛鷹勇士- -