回復 844# 的帖子
可以影相下來嗎 ?正常名稱應該是 精銳鷹勇士 原帖由 nomygf 於 30-6-2008 11:49 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
可以影相下來嗎 ?
正常名稱應該是 精銳鷹勇士
當然可以
[ 本帖最後由 神龜大俠 於 1-7-2008 13:51 編輯 ]
回復 846# 的帖子
這應該是你的 .dat 問題,到 #1 下載回 正版資料庫 或 你將你的 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Data\empires2_x1.dat 上傳上來, 我幫你修正。 救助!!!!!!!!!!
如何進貢不會出音樂和文字???
E.g. 灰浩跟你進貢100金 <----不要這個和進貢音樂!!!!!!!!!!
謝謝啊!!!
回復 848# 的帖子
目標 進貢 來源數量 : -100 原帖由 nomygf 於 7-7-2008 00:52 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
目標 進貢 來源
數量 : -100
P.S.
來源遊戲者跟進貢的遊戲者要互換
回復 850# 的帖子
互換了!謝謝你們啊-口-" 請問點先可以做到DOTA既 選咩國家就出乜兵?回復 852# 的帖子
這涉及了文明測試的觸發結構,這個觸發結構是利用文明所擁有的特性, 這個特性一定不會與其他文明有衝突,
例如特殊科技(例子:砲兵, 精銳土耳其火槍兵), 假設我們現在需要做一個效果,
內容為若果是土耳其文明的話, 便擭得土耳其火槍兵:
觸發事件 1 : 循環 : 否
效果 : 研發科技 - 精銳土耳其火槍兵
觸發事件 2 :循環 : 否
狀況 : 科技研發 - 精銳土耳其火槍兵
效果 : 建立物品 - 土耳其火槍兵
這就是文明測試的結構。 原帖由 nomygf 於 16-7-2008 22:49 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這涉及了文明測試的觸發結構,
這個觸發結構是利用文明所擁有的特性, 這個特性一定不會與其他文明有衝突,
例如特殊科技(例子:砲兵, 精銳土耳其火槍兵), 假設我們現在需要做一個效果,
內容為若果是土耳其文明的話,...
你做的[效果] 文明測試.........