nomygf 發表於 30-6-2008 19:49:24

回復 844# 的帖子

可以影相下來嗎 ?
正常名稱應該是 精銳鷹勇士

神龜大俠 發表於 1-7-2008 21:48:18

原帖由 nomygf 於 30-6-2008 11:49 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
可以影相下來嗎 ?
正常名稱應該是 精銳鷹勇士

當然可以

[ 本帖最後由 神龜大俠 於 1-7-2008 13:51 編輯 ]

nomygf 發表於 1-7-2008 22:02:47

回復 846# 的帖子

這應該是你的 .dat 問題,
到 #1 下載回 正版資料庫 或 你將你的 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Data\empires2_x1.dat 上傳上來, 我幫你修正。

我要咀咀 發表於 7-7-2008 02:40:52

救助!!!!!!!!!!
如何進貢不會出音樂和文字???
E.g. 灰浩跟你進貢100金 <----不要這個和進貢音樂!!!!!!!!!!
謝謝啊!!!

nomygf 發表於 7-7-2008 08:52:31

回復 848# 的帖子

目標 進貢 來源
數量 : -100

神秘二代 發表於 8-7-2008 00:05:20

原帖由 nomygf 於 7-7-2008 00:52 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
目標 進貢 來源
數量 : -100

P.S.
來源遊戲者跟進貢的遊戲者要互換

我要咀咀 發表於 11-7-2008 03:01:53

回復 850# 的帖子

互換了!謝謝你們啊-口-"

願意 發表於 16-7-2008 22:30:20

請問點先可以做到DOTA既 選咩國家就出乜兵?

nomygf 發表於 16-7-2008 22:49:22

回復 852# 的帖子

這涉及了文明測試的觸發結構,
這個觸發結構是利用文明所擁有的特性, 這個特性一定不會與其他文明有衝突,
例如特殊科技(例子:砲兵, 精銳土耳其火槍兵), 假設我們現在需要做一個效果,
內容為若果是土耳其文明的話, 便擭得土耳其火槍兵:

觸發事件 1 : 循環 : 否
效果 : 研發科技 - 精銳土耳其火槍兵

觸發事件 2 :循環 : 否
狀況 : 科技研發 - 精銳土耳其火槍兵
效果 : 建立物品 - 土耳其火槍兵

這就是文明測試的結構。

得la呀爸 發表於 16-7-2008 22:59:48

原帖由 nomygf 於 16-7-2008 22:49 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這涉及了文明測試的觸發結構,
這個觸發結構是利用文明所擁有的特性, 這個特性一定不會與其他文明有衝突,
例如特殊科技(例子:砲兵, 精銳土耳其火槍兵), 假設我們現在需要做一個效果,
內容為若果是土耳其文明的話,...

你做的[效果] 文明測試.........
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查看完整版本: 基礎效果詢問區 3 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]