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發表於 16-7-2008 22:49:22
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這涉及了文明測試的觸發結構,
這個觸發結構是利用文明所擁有的特性, 這個特性一定不會與其他文明有衝突,
例如特殊科技(例子:砲兵, 精銳土耳其火槍兵), 假設我們現在需要做一個效果,
內容為若果是土耳其文明的話, 便擭得土耳其火槍兵:
觸發事件 1 : 循環 : 否
效果 : 研發科技 - 精銳土耳其火槍兵
觸發事件 2 : 循環 : 否
狀況 : 科技研發 - 精銳土耳其火槍兵
效果 : 建立物品 - 土耳其火槍兵
這就是文明測試的結構。 |
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