西門 發表於 13-6-2008 20:03:50

[全民公投] 設計 EVO 新殺敵表, 採用者有分加 a.a?

由於沿用的殺敵表太不平衡及殘舊, 所以想更新一下個殺敵表,請大家有興趣就填以下的表格

為左令哥德公平化, 所以升級石量亦有變化(起城門貴左)
給予大家數據如下
民兵價格 = 20石
Lv2 兵 = 50石
Lv 3 兵 = 80石
Lv 4 兵 = 150石    即 合計 300 石

          Kills數   效果
1. 獎勵 15=
2. 石頭 45=
3. 獎勵 90=
4. 石頭 150 =
5. 獎勵 225 =
6. 石頭 315 =
7. 獎勵 420 =
8. 石頭 540 =
9. 獎勵 675 =
10. 石頭 825 =
11. 獎勵 990 =
12. 石頭 1170 =
13. 獎勵 1365 =
14. 石頭 1575 =
15. 獎勵 1800 =
16. 石頭 2040 =

例: (未經精確修正)
獎勵 15=民兵1隻
石頭 45=50石
獎勵 90=加兵 XX血
石頭 150 = 80石
獎勵 225 = 加塔 XX攻
石頭 315 = 100石
獎勵 420 = 送破壞者1隻
石頭 540 = 150石
獎勵 675 = 加兵 xx 攻
石頭 825 = 220石
獎勵 990 = HP回復 100
石頭 1170 = 300石
獎勵 1365 = 加塔 xx 攻
石頭 1575 = 1000石(開始加塔血)
獎勵 1800 = 加兵 xx 攻
石頭 2040 = 5000石

PS: 2040 kill 前的合計石量,不可以做到Lv 7 , 敬請留意
PS2: 絕不建議 送木,因為每次有kill 就會扣木,所以,基本上係送唔到木
PS3: Lv 5 已經夠能力爆人塔, 唔一定要合Lv 6

[ 本帖最後由 西門 於 15-6-2008 13:25 編輯 ]

火槍乂風 發表於 13-6-2008 21:33:31

石頭 45=50石
獎勵 90=民兵1隻
石頭 150 = 80石
獎勵 225 = 塔+100HP
石頭 315 = 110石
獎勵 420 = 送破壞者1隻
石頭 540 = 200石
獎勵 675 = 加兵 +7 攻
石頭 825 = 320石
獎勵 990 = HP回復 100
石頭 1170 = 350石
獎勵 1365 = +hp上限100(回復)
石頭 1575 = 1000石(開始加塔血+破壞者1隻)

斬時係咁= =
太早+塔AT有人話唔係太好..改1改先

[ 本帖最後由 火槍乂風 於 14-6-2008 12:18 編輯 ]

sghsge 發表於 13-6-2008 21:34:22

咩叫
石頭 45=50石
獎勵 90=民兵1隻

唔係好明

火槍乂風 發表於 13-6-2008 21:36:42

回復 3# 的帖子

石頭=45kills得到ge石頭數
獎勵=90kill時得到ge野

nomygf 發表於 13-6-2008 21:55:33

回復 2# 的帖子

獎勵 225 = 塔+100at
我個人認為, 在早期 及 中期的殺敵上不應獎勵塔攻擊力 / 多於 1000 的血量,
石量方面我無意見。

亂世之奸雄 發表於 13-6-2008 21:56:28

回復 5# 的帖子

簡單d應該話唔符合原則

"lv5要開始滅人"

65e412885383ef3 發表於 13-6-2008 23:58:32

西門復出 @@
支持支持~

楓剎 發表於 14-6-2008 10:39:53

暫時都係鍾意舊果個= =

felixko 發表於 14-6-2008 12:59:52

石頭 45=70石
獎勵 90=加兵 20血
石頭 150 = 100石
獎勵 225 = 加塔 50攻
石頭 315 = 120石
獎勵 420 = 送破壞者1隻
石頭 540 = 170石
獎勵 675 = 加兵 10 攻
石頭 825 = 240石
獎勵 990 = 村民5個
石頭 1170 = 320石
獎勵 1365 = 送破壞者2隻
石頭 1575 = 1020石(開始加塔血)
獎勵 1800 = 加兵 30 攻
石頭 2040 = 5000石

另外建議封馬+1防及10血
城馬+1防及10血
鷹+1防+5血
哥uu+1防+5血
殺uu+10血

nomygf 發表於 14-6-2008 13:40:58

回復 9# 的帖子

太早加兵種血量會做成強者愈強, 弱者愈弱,
另外 225 殺敵獎的那一個塔攻增加的數值盡可能介乎於 35 會較好,
當然最終決定權是在西門手上。
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