[全民公投] 設計 EVO 新殺敵表, 採用者有分加 a.a?
由於沿用的殺敵表太不平衡及殘舊, 所以想更新一下個殺敵表,請大家有興趣就填以下的表格為左令哥德公平化, 所以升級石量亦有變化(起城門貴左)
給予大家數據如下
民兵價格 = 20石
Lv2 兵 = 50石
Lv 3 兵 = 80石
Lv 4 兵 = 150石 即 合計 300 石
Kills數 效果
1. 獎勵 15=
2. 石頭 45=
3. 獎勵 90=
4. 石頭 150 =
5. 獎勵 225 =
6. 石頭 315 =
7. 獎勵 420 =
8. 石頭 540 =
9. 獎勵 675 =
10. 石頭 825 =
11. 獎勵 990 =
12. 石頭 1170 =
13. 獎勵 1365 =
14. 石頭 1575 =
15. 獎勵 1800 =
16. 石頭 2040 =
例: (未經精確修正)
獎勵 15=民兵1隻
石頭 45=50石
獎勵 90=加兵 XX血
石頭 150 = 80石
獎勵 225 = 加塔 XX攻
石頭 315 = 100石
獎勵 420 = 送破壞者1隻
石頭 540 = 150石
獎勵 675 = 加兵 xx 攻
石頭 825 = 220石
獎勵 990 = HP回復 100
石頭 1170 = 300石
獎勵 1365 = 加塔 xx 攻
石頭 1575 = 1000石(開始加塔血)
獎勵 1800 = 加兵 xx 攻
石頭 2040 = 5000石
PS: 2040 kill 前的合計石量,不可以做到Lv 7 , 敬請留意
PS2: 絕不建議 送木,因為每次有kill 就會扣木,所以,基本上係送唔到木
PS3: Lv 5 已經夠能力爆人塔, 唔一定要合Lv 6
[ 本帖最後由 西門 於 15-6-2008 13:25 編輯 ] 石頭 45=50石
獎勵 90=民兵1隻
石頭 150 = 80石
獎勵 225 = 塔+100HP
石頭 315 = 110石
獎勵 420 = 送破壞者1隻
石頭 540 = 200石
獎勵 675 = 加兵 +7 攻
石頭 825 = 320石
獎勵 990 = HP回復 100
石頭 1170 = 350石
獎勵 1365 = +hp上限100(回復)
石頭 1575 = 1000石(開始加塔血+破壞者1隻)
斬時係咁= =
太早+塔AT有人話唔係太好..改1改先
[ 本帖最後由 火槍乂風 於 14-6-2008 12:18 編輯 ] 咩叫
石頭 45=50石
獎勵 90=民兵1隻
唔係好明
回復 3# 的帖子
石頭=45kills得到ge石頭數獎勵=90kill時得到ge野
回復 2# 的帖子
獎勵 225 = 塔+100at我個人認為, 在早期 及 中期的殺敵上不應獎勵塔攻擊力 / 多於 1000 的血量,
石量方面我無意見。
回復 5# 的帖子
簡單d應該話唔符合原則"lv5要開始滅人" 西門復出 @@
支持支持~ 暫時都係鍾意舊果個= = 石頭 45=70石
獎勵 90=加兵 20血
石頭 150 = 100石
獎勵 225 = 加塔 50攻
石頭 315 = 120石
獎勵 420 = 送破壞者1隻
石頭 540 = 170石
獎勵 675 = 加兵 10 攻
石頭 825 = 240石
獎勵 990 = 村民5個
石頭 1170 = 320石
獎勵 1365 = 送破壞者2隻
石頭 1575 = 1020石(開始加塔血)
獎勵 1800 = 加兵 30 攻
石頭 2040 = 5000石
另外建議封馬+1防及10血
城馬+1防及10血
鷹+1防+5血
哥uu+1防+5血
殺uu+10血
回復 9# 的帖子
太早加兵種血量會做成強者愈強, 弱者愈弱,另外 225 殺敵獎的那一個塔攻增加的數值盡可能介乎於 35 會較好,
當然最終決定權是在西門手上。