在此請教各位製作劇情的高手問題
第一次po文 不知在此是否可以發問想必大家玩劇情大多都玩過槍堡類的遊戲
小弟曾經自己玩過 書部臺版的火槍堡
一開始玩頗新鮮 且火槍兵可以躲在柱子或是廢船後面
但問題是 對方一看到右下角的小雷達
您再怎麼躲 都無濟於事 因為還是會被發現 沒有刺激感
是否有什麼辦法可以把右下角的雷達給關掉呢? 這個效果好像很難 或是沒辦法設定?
另一個想請問的問題就是
除了可以改兵種的 血 攻 以及 防 那可以改設程嗎?
希望有劇情高手 可以解決小弟的疑惑 首先,我弄了
>區域中的物件(A兵到A地)
移除物件(B兵)
改變所有權(8P>1P)(C兵)
效果:A兵到A地,C兵改了1P,移除B兵
>累積屬>殺敵比率
建立物件(B地)
移除物件(B地)
加1金
---------
請問我為什麼用 改變所有權的C兵 殺了一隻兵後,沒有加金,殺第2才有?
(如果因為移除B兵,令比率-1)
(為什麼信長又可以?)
回復 323# 的帖子
因為殺敵比率係你殺左幾多個人
-你擁有幾多人
先開始計算
信長也不是你殺第一個就計
佢係你殺第二個先計
不過佢係個別咁計
循環:否 起始:是
狀況:累積 殺敵 1
效果:貢品 大地到1p 木材 1
循環:是 起始:是
狀況:累積殺敵比率 1
效果:貢品 大地到1p 木材 1
[ 本帖最後由 29292929 於 18-12-2008 13:12 編輯 ]
回復 322# 的帖子
右下方的「東西」準確點來說應該叫作小地圖,非常遺憾, 小地圖是無法關閉的。
你所說的更改攻擊力與生命值在多人連線上絕對可行,
但裝甲值就不可能單靠觸發事件來更改,
換句話而言, 你需要修改的並不是劇情,
而是位於世紀帝國主目錄中的 Data。
在劇情上, 單靠觸發事件我們不能修改單位其他的特別事項,
如射程, 裝甲值, 要修改圴話只能靠 Data 去達至目的,
但一旦修改後則不能跟別的玩家連線, 除非對方擁有跟你一模一樣的 Data 或
你的 Data 回復到你未修改前的模樣才可再與玩家連線。
若果略為有興趣的話, 可以看看以下帖子(包括回覆內容):
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2967911
[ 本帖最後由 nomygf 於 18-12-2008 13:39 編輯 ] 我有一點唔明就係(信長佐佐的技)點解
我係戰鬥個凈電腦會知(用下面的解發)
a士兵(1p) b士兵(2p)
c木牆(咩p都得)
循環:是
狀況:目標物件 a同c
效果:改變攻擊力 a 1
佢咁樣只要a攻擊b
a就會加攻
但係一唔打b就唔會加
請問我把步兵放入火炮
之後用aokts移走d步兵/用觸發整走佢得唔得
咁佢仲會唔會係加速
[ 本帖最後由 29292929 於 21-12-2008 09:59 編輯 ] 點樣整到例如某某兵死左.就關閉左觸發事件x
同埋點樣整到某某兵死左.d野便消失*(如森林
仲有點樣整到某某地方一開始睇得到
[ 本帖最後由 拉拉是個人才 於 22-12-2008 15:55 編輯 ]
回復 327# 的帖子
點樣整到例如某某兵死左.就關閉左觸發事件x狀況:摧毀物件 a單位
效果:關閉觸法事件x
點樣整到某某兵死左.d野便消失*(如森林
狀況:摧毀物件 a單位
效果:移除物件 大地之母(區域a到b)森林
點樣整到某某地方一開始睇得到
可以係個個地方放一個領航員 仲有一個問題.
例如話我要買兵啦.
我放隻哈羅(大地之母)係入邊.改名改做1000金1隻啦.
咁我要擺隻野去地毯先買到+嗎.
but我行埋去入邊果隻哈羅就由大地之母變成遊戲者1
點樣固定一直都係大地之母?
(唔好意思我劇情新手.唔好串我)
回復 329# 的帖子
預設的單位(哈羅哈佐德)不應是大地之母的單位, 而是應該屬遊戲者的單位,再由額外的觸發事件 - 效果(改變所有權) 去將它由 遊戲者 改變成 大地之母。 如何可以整到
好似信長咁
個城門既城牆有幾層