神秘二代 發表於 29-12-2008 18:29:29

原帖由 Lonely~~ 於 29-12-2008 04:16 發表 http://www3.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我想問問怎樣才能建立出遊戲者1的狼or鹿的物件?

遊戲者只可擁有動物-->羊、馬、獵狼、灰狼阿魯、狂猴
其他一律都不能-->鷹、飛天狗、鹿等等

這些你都可以在"其他"類別中找到

拉拉是個人才 發表於 1-1-2009 00:11:05

本帖最後由 拉拉是個人才 於 1-1-2009 00:26 編輯

幾個問題

點先整到一架衝撞車.入邊有多過上限的人數

點先整到踩落地毯到.比左貢品(如500金)大地之母.就由黑暗時代升做[後]帝王時代

點整到用秘技就輸

同埋點整到建築同其他系列既野改名(其他系列如符號.遺跡).我次次改都5得

神秘二代 發表於 1-1-2009 01:24:40

本帖最後由 神秘二代 於 31-12-2008 17:34 編輯

>>點先整到一架衝撞車.入邊有多過上限的人數
利用aokts駐軍,有舊文可看,而且aokts有中文版

>>點先整到踩落地毯到.比左貢品(如500金)大地之母.就由黑暗時代升做[後]帝王時代
不可能由黑暗升至"後"帝王...就算可能...那個觸發應該有超過5x多個效果(所有科技都要研發一次)

以下只是由黑暗升至帝王,時代上改變,但科技不變(可擁有帝王或之前可研發的科技)
狀況 - 區域中物件(遊戲者1,1)
狀況 - 累積屬性(黃金,500)
效果 - 貢品(500金,遊戲者1-->大地)
效果 - 科技研發(帝王時代)

若根據你的說話...要把紅字做多5x次...每次都要研發不同科技(所有建築物內的科技)

>>點整到用秘技就輸
一般不可能做到

有人試過用狀況 - 可視物件
只要輸入秘技看全圖...一看到那個物件就輸(要推測位置放偵測物)

至於瞬間完成就可以用狀況 - 摧毀物件
在某角落(沒用的位置),放置一個村民,指派殺鹿,再用觸發每秒回復鹿的生命
若使用秘技,鹿會秒殺,就會輸

至於增加黃金、食物等資源...
這個沒辦法....我也沒看過
應該可以用新觸發偵測....

其他的秘技...自行找找看~

>>同埋點整到建築同其他系列既野改名(其他系列如符號.遺跡).我次次改都5得
改變目標名字,輸入名稱&設定目標後需按一下前往位置~

Lonely~~ 發表於 2-1-2009 12:53:40

我想問點整改變以事件建立的單位的名稱
詢問區1果個我睇唔明

nomygf 發表於 2-1-2009 18:11:06

345# Lonely~~

那是利用單位內置ID所成的一個效果,
不算太複雜的一個效果, 只是我手上沒有該修改編號的檔案,
所以都沒有研究下去。

不過你睇唔明既係咩?

拉拉是個人才 發表於 2-1-2009 18:17:03

346# nomygf
我都5明.你可5可以簡單咁講一次點做

nomygf 發表於 2-1-2009 18:18:51

347# 拉拉是個人才
我只明白其原理, 不大清楚其做法,
非常抱歉。

Lonely~~ 發表於 3-1-2009 13:55:17

346# nomygf
我都5明.你可5可以簡單咁講一次點做
拉拉是個人才 發表於 2-1-2009 18:17 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我就係想問點做
有冇人知道?

神秘二代 發表於 4-1-2009 12:52:04


我就係想問點做
有冇人知道?
Lonely~~ 發表於 3-1-2009 05:55 http://www3.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

那個只是用類似GE2修改器修改遊戲內部data,所以線上遊戲不適用
而且本人也沒看過實例,只看過文章~

簡單說一下吧
每一隻兵都有編號,e.g,放在地圖上的第一隻為No.1,第二隻為No.2
而這些編號的計算是由n+1這數式形成,n開始為0,第一隻兵就是0+1=No.1
放置兩隻兵後用觸發改目標名字,把目標指向No.2
儲存劇情,之後用遊戲修改器開啟,修改data中的n
把n減1並儲存修改,之後回到遊戲把No.2的兵刪除,再用觸發建立兵種
這樣建立出來的就會更改名稱
P.S.若有相同編號的單位出現,遊戲會跳掉....

以上是本人整理那篇大文章後得出的,應該不可行...因為不知道n的資料名稱....

winderk 發表於 4-1-2009 14:48:16

請問有冇得整到係限時內最高分的玩家獲勝?
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