nomygf 發表於 5-6-2010 14:15:36

海浪效果

本帖最後由 nomygf 於 5-6-2010 19:43 編輯

最近我在搜尋我以往我寫下來的舊文, 這效果我想應該值得推介

此效果運用橋, 間諜使地型外觀改變, 從而做到海浪效果,
一般的橋分為 中段、尾端、頂端,
我們在任何地方上, 將中段的橋 (不論橋A/橋B) 用觸發效果移除,
地型外觀將轉變為與 海水(淺灘)相似的地型, 而在任何地方上,
將尾端/頂端的橋 (不論橋A/橋B) 用觸發效果移除,
地型外觀將轉變為 沙灘。

基於上述條件, 我們可做到海浪的效果 !

以以下假設為例:

TTTTTT
TsssSS
TsssSS
TsssSS
TsssSS
TTTTTT

我們將要做的海浪移動方向為:
 -> 右方

海浪仔細效果:
淺灘會沖上沙灘上,然後返回海中。


觸發事件結構:

觸發事件1 循環:是 始起:是
狀況 - 計時器 5s
效果 - 建立物品 (橋A 中段) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 中段) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 中段) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 中段) 地區S
效果 - 移除物品 (橋A 尾端) 地區S ; 現在地區 S 外觀會變成海水(淺灘)
效果 - 關閉觸發事件 (觸發事件1)
效果 - 開啟觸發事件 (觸發事件2)



觸發事件2 循環:是 始起:否
狀況 - 計時器 5s
效果 - 建立物品 (橋A 尾端) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 尾端) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 尾端) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 尾端) 地區S
效果 - 移除物品 (橋A 尾端) 地區S ; 現在地區 S 外觀會變成沙灘
效果 - 關閉觸發事件 (觸發事件2)
效果 - 開啟觸發事件 (觸發事件1)



效果注意事項:

在涉及範圍中,不能存有任何占有空間的單位,那會使橋不能建立在目標位置,
導致錯誤,但此錯誤將不影響遊戲,單位離開後亦會自動復原。

烤肉 發表於 5-6-2010 14:19:37

好正
之前係農民暗殺日記都見過

nomygf 發表於 5-6-2010 14:23:30

竟然還有人記得那個爛劇情 ;P

烤肉 發表於 5-6-2010 15:24:16

果個劇邊個整既 ?.?
之前係劇情庫down既...

nomygf 發表於 5-6-2010 16:32:57

我整嫁 ;P

烤肉 發表於 5-6-2010 16:55:47

點樣入城堡嫁
入門口話唔比入 進騅話我爬牆
點樣整到入到城堡個門口@@?

衰仔包@阿鋒 發表於 6-6-2010 03:05:36

原來個29劇就係你整既.\/.
我記住你阿!!

大和 發表於 6-6-2010 23:47:27

有冇得再dl

好多以前既舊劇都唔可以再係樂古dl ,so sad

烤肉 發表於 7-6-2010 00:37:03

正版劇情檔案庫 有得dl

潤攻 發表於 2-11-2010 20:15:20

唔多明
TTTTTT
TsssSS
TsssSS
TsssSS
TsssSS
TTTTTT
T=?
s=?
S=?
有冇劇情有用呢種效果?我想參考下
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