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[綜合討論] 職業&種族的選擇(入門篇1戰士系

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發表於 21-6-2009 21:40:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
人類&精靈

你會發現,其實有一個共通點,那就是
人類==>力量高,體力高
精靈==>敏捷高,精神智力高

但是其實,不管你是選擇人類還是精靈,唯一有影響的也只有初始能力多那個5點而已
之後的升級所提升的人物素質,人類或精靈都是一樣的

我是玩刺客的,全力人類刺客我也點過,全敏精靈刺客我也玩過
實際上就是這樣子的,影響最大的還是你之後升級的人物點數怎麼點
還有轉職怎麼轉而已

而要玩人類還是精靈??
重點來了,你要先想好你要玩的職業系是哪種
是戰士系?刺客系還是法師系??(這是很重要的),千萬不要先想要玩人類還是精靈
請先想好你要玩的職業,在來決定你要的種族

(其實種族沒啥好說的,重點在於職業@@)


職業

說職業就要說很長了,有耐心的就看吧= =
先說戰士系好了

戰士系又可分為,防禦型的和攻擊型的也有所謂平均型的
一轉其實大家都一樣,二轉才是不一樣的地方
如果你是想要走防禦路線--->守衛
如果你是想要走攻擊路線--->衛兵
這邊也是沒有問題的

重點在於三轉之後,三轉以後才會有所謂的種族分別職業,所以你要玩人類?還是精靈的話,請先看三轉OR四轉的職業,WHY~?

拿一般攻擊型的戰士來說好了
如果你想要更暴力的,那請選擇人類專有的職業-->傭兵
這個職業是所有三轉戰是系攻擊力最強的職業

以三轉的職業來說好了(目前官方只開到三轉,所以我只說三轉)
攻擊力排名分別是
傭兵>劍士>步兵

那有人會問,那精靈不就不用玩戰士了???也不能這麼說
精靈玩戰士系最大的優勢就是-->續戰力特別高
拿劍士這個職業來說,是唯一可以自補的職業,劍士這個職業簡單的說可以算魔法劍士吧
精靈戰士目前的走像是比較平均的路線
人類戰是目前的走向是比較極端的路線

以目前只開放三轉來說,的確是人類戰事會比較吃香一點
(因為只有人類有專屬職業)
但是四轉開了就不一定了

盾戰==人類精靈都可以
優點:防高怪打你都不太痛,重點是~組隊比較好練
缺點:打怪不太痛阿~

力戰==人類比較好
缺點:被打滿痛的喔
優點:真的很暴力,水錢也不少^^,找個補師會比較好

平均戰==精靈最佳人選^^
優點:SOLO組隊兩相宜,可以自補還不錯
缺點:清怪沒力戰快,防沒盾戰高
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 樓主| 發表於 21-6-2009 21:41:00 | 顯示全部樓層
回下我ar!!!!!!!!!!!!!
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 樓主| 發表於 22-6-2009 00:30:37 | 顯示全部樓層
推推推推~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 樓主| 發表於 22-6-2009 13:38:29 | 顯示全部樓層
推推推推~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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發表於 22-6-2009 23:14:58 | 顯示全部樓層
唔錯既!____!"幫你推一推!_!
但係我都係仲意精靈多D..><好得意..>33<
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 樓主| 發表於 23-6-2009 11:09:36 | 顯示全部樓層
推推推推~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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發表於 6-1-2010 22:18:02 | 顯示全部樓層
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發表於 30-1-2011 13:00:12 | 顯示全部樓層
我玩巫的= =
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發表於 5-10-2012 23:51:35 | 顯示全部樓層
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發表於 7-5-2013 11:04:58 | 顯示全部樓層
感謝分享~~~~
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