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三大兵種特性搶先睇!

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發表於 7-6-2011 19:39:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 8-6-2011 23:06 編輯

 
戰略應用兵種系統
  在遊戲中,共有突擊兵(Assault)、狙擊兵(Sniper)和支援兵(Supplier)三大兵種,屬性鮮明外,更有專屬武器和特殊技能,玩家可根據作戰目的和戰況自由切換(F5,F6,F7)。值得注意的是,角色配備的槍械道具全看負載量而定。

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只要熟悉三大兵種的用法和切換時機,就能在各個模式中殿定勝局!



突襲兵(Assault):戰鬥特化最強兵種
  突襲兵主要使用突襲步槍、衝鋒槍和散彈槍這類武器,不同於一般 FPS,遊戲的突襲兵可使用搭載「噴射功能」的特殊背包,一瞬間拉近與敵人的距離,在戰場上有很大的發揮空間。



狙擊兵(Sniper):一擊必殺最強支援
  狙擊兵擁有殺傷力強大的武器,可從遠距離進行狙擊,他們更可裝備具有「隱形功能」的作戰服,能神不知鬼不覺地移動至安全場所或是侵入敵營,出奇不意地由敵人的背後進行狙擊。值得注意的是,狙擊兵在隱形時只能使用電鋸來進行攻擊。



支援兵(Supplier):支援特化機動極限
  支援兵除了可回復隊友的HP和能量外,更配備大範圍攻擊的能量武器,由於速射型武器準心比較不會飄,射速也較快,適合在我方地盤驅逐對手、守護狙擊手。支援兵更搭載具有「鷹眼功能」的頭盔,能夠透視所有目標的HP和能量,掌握真實的戰況,是戰場上不可獲缺的角色!
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