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[綜合討論] 丐幫技能大分析【局限滿6以下】

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發表於 9-9-2014 12:08:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
讓我們從一組資料開始分析。
  外攻 7.6 第二 體力 60 並列第二 命中 8 第二 閃避 4 並列第一 會心 1/17 第二
  各項主要指標全部在前三,事實上在第十門派慕容出現之前,丐幫是成長最完美的門派。
  可能資料策劃也覺得這個門派設定太BUG了,於是在設計屬性攻擊和技能時做了點手腳,出現了這樣一個尷尬的情況,這是唯一一個多屬性的外功門派,唯一一個多屬性卻沒有放大技能的門派,這也成了丐幫一生的痛。
丐幫在天龍1時代就處在一個很尷尬的地位,論攻擊不如天山、明教,論控制不如武當、逍遙
会心是最强的攻击,闪避是最好的防御。我不好评论这种说法是对是错,因为现在的天龙和当时的天龙区别很大。但这种理论对当时的影响了无数玩家,四孔刚开的那个时代,很多打手在“会心是最好的攻击”的影响下选择了打会心石头,代表人物有宿命。很多峨眉在“闪避是最好的防御”的影响下打的双闪避。当时我玩的武当,和一个少林朋友组队时,发现他的血还没我多“我加的是身法点,因为我要闪避和会心”他是这么解释的。
“会心是最强的攻击”這個理論到數年后,天龍才在這個理論基礎上開啟了唐門


丐帮核心技能篇
天龍的技能一般分四類 攻擊類、控制類、狀態類、解狀態類。
  應該是說丐幫的攻擊類技能是不盡如人意的,唯一能拿得出手的就一個沖陣斬將
  (附加毒攻1948點),其他諸如青龍出水、震驚百里就是個笑話,攻擊間隔太大,傷害也不明顯,建議四級以上號就沒必要把這些技能拖出來了。
  連擊段--這是丐幫獨有的設定,對應的攻擊技能是飛龍在天。
三段时附加伤害1779,相当于增加了3.5w的外功,但是建议也别拖出来,原因后面会讲到。


很不錯的刷怪技能,攻擊目標的數目相當可觀。理論上攻擊目標數最多的群是天山的鷹擊,雖然技能說明是10個目標,但因為移花可以濺射4個目標,所以理論上鷹擊可以傷害40個目標。


天龍裡有可能經典的技能組合比如峨眉的 斬情訣+西子捧心,逍遙的畫地+八陣,丐幫的履霜冰至+天下無狗(簡稱冰狗)也是個很特殊的組合,倒不是因為傷害有多高,而是因為產生的偽控制--定身效果。天下無狗--減速50%,履霜冰至--效果加倍,即減速100%=定身。其實不光冰狗,很多同學應該發現有時候隱身後就無法移動,那時因為隱身前就被減速(例如中了神器效果),隱身後再減速50%,所以隱身後就沒法移動了。

丐幫核心技能之一,釋放後免疫除80捆以外的一切控制。
  丐幫有幾個技能的持續時間設定很有意思。
  橫掃乾坤 毒攻增加949 持續時間15秒
  八步趕蟾 移動速度增加50% 持續時間15.5秒
  龍戰於野 閃避暴增7950 持續時間 15秒
  天下無狗 使目標進入僵硬狀態 持續時間15.5秒
  高級神佑 持續時間15秒
  所以丐幫在對陣近戰時是可以用橫掃放風箏的,具體技能釋放順序可以是
  冰狗--減速100% 八步趕蟾 橫掃乾坤
  因為普通攻擊的施放距離是0-2米 而橫掃的施放距離是0-5米,所以卡好位置 完全可以是你打得到他 他打不到你,就算他開加速也只有平時50%的移動速度,可以通過走位元來放風箏。
對戰遠攻門派時,只要你開了加速再開橫掃,幾乎沒有哪個遠攻門派能逃得掉,當時技能釋放也和對戰近戰門派不一樣,一般可以是,八步趕蟾--龍戰於野--橫掃乾坤,因為不少遠攻門派知道逃不掉就會選擇對推,這時候龍戰增加的閃避效果就體現出來了。(對戰武當除外,要留怒解昏睡)
  遇到了開加速開橫掃的丐幫,我個人感覺只有符合兩個條件才能逃掉
  1有瞬移 2有加速
  符合這兩個條件的只有天山和唐門。




橫掃的定位--群戰技能而不是單體輸出技能。
  第一張圖是我的平推傷害 第二張是橫掃的傷害
  可以看出來只不過增加了5000左右的傷害,相對于平推不過增加了20%的傷害,還不如天龍的一個指點 的效果。
  所以指望橫掃來秒人是不現實的,橫掃最適合的戰鬥情況是6人左右,小規模的戰鬥。


項鍊雕文選擇冥想,強化沖陣,傷害能有3w,相比較其他選擇,算是最高的了。
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發表於 9-9-2014 14:31:26 | 顯示全部樓層
本帖最後由 楓 〞 於 9-9-2014 14:33 編輯

以下係小弟少少丐幫技能心得 均在推出進階技能之前 亦限於校場
見龍在田 相信無人唔知上毒可以破隱 重點係配合破綻攻擊 可以做到無CD限制15米上毒 打天山極之有用

棒打狗頭 無疑係制造埋身機會既最佳技能 但進階前 一場最多出到2次 絕對講究時機

飛龍在天 輸出雖低 但距離5米 有助於對付遠攻 定位同內勁攻擊差唔多 而且無CD限制 丐幫會心唔低 飛龍爆擊再飛龍不難實現

千里橫行 絕對係招大範圍破隱絕技

震驚百里 輸出雖低 但由於飛龍同千里都需要連擊段 而且進階前 埋身機會唔多 難以用平推儲連擊 所以有需要利用震驚以助發動飛龍+千里

橫掃乾坤 特色在於免疫控技 最大功用係用黎呃走對方1招控技 但輸出實在不堪 血換血既打法對丐幫不利 所以都可以用黎呃走對方最大輸出技能(移花 怒火

神龍擺尾 除左解昏睡定身 仲可以解冰凝

當然而家出左進階 1場N次狗頭 埋身機會倍增 儲連擊段不難 暗器 武魂 秘藉 內勁都應該夠用 震驚 飛龍已經可能無需要 不過相信對80組而言 仍有生存空間 又不過 4孔後 輸出拉遠左 80組丐又被打臉...
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發表於 9-9-2014 14:58:59 | 顯示全部樓層
好多人抗橫掃 其實根本唔需要
橫掃係勁在15秒的群體持續傷害(免疫強控以外的任何控技) 附加減速
而唔喺好似中沖溪山移花怒火的傷害增幅

全中15秒橫掃都喺受多 7萬左右傷害(永冇爆擊)

而其他門派進階喺一招瞬發技能打多人5萬傷害

但有2個情況你可以抗橫掃
1.常混校場的4石
2.每次打交 對方都同時有多過6隻丐衝埋來

進階技傷害增幅最高喺中沖 炎龍(怒火狀態)
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發表於 10-9-2014 10:34:25 | 顯示全部樓層
其實到了現在 (屬攻當道) 丐幫最無用既技能喺 天下無狗

以我為例 14XXX屬攻 計埋爆擊打怪都只喺41XXX  而平推計埋爆擊打怪300000傷

丐幫既天下無狗 我情願唔用冰+狗 ,反而用 冰+沖陣好過

因為無狗只計直傷

因此就算我屬攻全6 打教場 都好少用到

以上個人意見
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發表於 10-9-2014 10:39:24 | 顯示全部樓層
雖然技能說明是10個目標,但因為移花可以濺射4個目標,所以理論上鷹擊可以傷害40個目標。
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發表於 10-9-2014 13:11:51 | 顯示全部樓層
雖然唔喺玩丐幫....但都睇左好詳細分析
至於:遇到了開加速開橫掃的丐幫,我個人感覺只有符合兩個條件才能逃掉
  1有瞬移 2有加速
  符合這兩個條件的只有天山和唐門。

你一定計漏峨嵋 (校場的話)
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 樓主| 發表於 10-9-2014 16:51:15 | 顯示全部樓層
雖然唔喺玩丐幫....但都睇左好詳細分析
至於:遇到了開加速開橫掃的丐幫,我個人感覺只有符合兩個條件才能逃 ...
馬拉松好手 發表於 10-9-2014 13:11



    呵呵!母鸡是的!
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 樓主| 發表於 10-9-2014 16:52:33 | 顯示全部樓層
其實到了現在 (屬攻當道) 丐幫最無用既技能喺 天下無狗

以我為例 14XXX屬攻 計埋爆擊打怪都只喺41XXX  而 ...
逍遙Ser夕陽 發表於 10-9-2014 10:34



    冰狗並非強于輸出而是100%緩速(定身)配合掃把屈近戰
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 樓主| 發表於 10-9-2014 16:52:54 | 顯示全部樓層
雖然技能說明是10個目標,但因為移花可以濺射4個目標,所以理論上鷹擊可以傷害40個目標。 ...
bcwx6 發表於 10-9-2014 10:39



    難道有錯?
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發表於 11-9-2014 08:32:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 逍遙Ser夕陽 於 11-9-2014 08:34 編輯

回復 8# meko6686


    信相閭下有102LV既會用減速神 (我個人外觀問題無用到@0@)

情況會有以下幾點: 1.對方先中左你減速神既效果 -50速  你再冰狗人 -100減速 由於會變-150速(但唔知喺咪隻GAME定左,唔知點形容) 對手好似可以行得番,因此唔會睇到有100%緩速效果(要留意人地有無中你減速神效果,但冰狗100%左打打下再中神器效果唔知個情況點,求解)
                         2.其實丐幫既冰狗(唔喺102LV減速神)好多人都知道對手技可以照出 只喺視覺好似自己打唔到咁,如果有加速技既門派可以加速就解番,不過對手都喺減速50% (當然你令人100緩速 可以配合80技不在對手攻擊範圍內轉佢 傷得一下得一下) 明教做例子對手可以開加速再怒火同丐幫80技死過
                         3.如果不是有加速門派,近攻初隱可以解到 但解到都喺俾丐幫減左50%速(同1既情況一樣) 至於內攻門派有移動技既,移動一下
                            對手睇到雖然自己好似無出技,但其實內攻門派實際仲攻擊到

PS.冰狗實唔實用 個人認為不太實用

以上真心討論 有錯請指出
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