RZero 發表於 2-5-2008 09:08:06

原帖由 felixko 於 2-5-2008 04:39 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


如果轉兵賣兵就沒有心理戰, 那為什麼要有升級後強弱不同的設定? 如精條武是帝兵粉強的,但用宅來合的..艾卻不夠由劍勇慢慢升上來的首, 那和轉兵之效有什麼分別? 如果兵種相克是不需要,那不如大家都用民兵相搏直到 ...
精條再強都有弱點...
艾唔夠荷打
係因為600石同800石的分別
明白嗎?
兵種相剋令evo出現更多變化...
如果相剋的心理戰不再出現
那evo只會變成純粹靠文明的運氣遊戲

搞搞鎮有幫襯 發表於 2-5-2008 09:44:12

回復 11# 的帖子

蔥蔥..點解800石(格拉)打贏1600石(亞力)既?

RZero 發表於 2-5-2008 10:43:08

原帖由 搞搞鎮有幫襯 於 2-5-2008 09:44 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
蔥蔥..點解800石(格拉)打贏1600石(亞力)既?
亞力係特別案例...
我地遲d詳細傾下xd

搞搞鎮有幫襯 發表於 2-5-2008 13:46:05

回復 13# 的帖子

特別到無得再特別啦-.-
合左=無合..
都唔知有咩用

felixko 發表於 2-5-2008 18:35:01

原帖由 RZero 於 2-5-2008 09:08 發表 http://www2.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

精條再強都有弱點...
艾唔夠荷打
係因為600石同800石的分別
明白嗎?
兵種相剋令evo出現更多變化...
如果相剋的心理戰不再出現
那evo只會變成純粹靠文明的運氣遊戲

我指的轉兵, 都需要石的代價, 即是大家都同樣800石, 但如你需要轉兵需要付出100石, 即是900石對800石, 那你用多的100石, 是否值得, 就需要考慮, 那即是900石的兵比800的強, 都一樣吧?

~七夜志貴~ 發表於 2-5-2008 18:38:31

有用,用來同闊實雙出(唔係講笑= =

RZero 發表於 2-5-2008 19:09:12

原帖由 felixko 於 2-5-2008 18:35 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


我指的轉兵, 都需要石的代價, 即是大家都同樣800石, 但如你需要轉兵需要付出100石, 即是900石對800石, 那你用多的100石, 是否值得, 就需要考慮, 那即是900石的兵比800的強, 都一樣吧?
總之轉兵就是扼殺了相剋的戰術...

felixko 發表於 2-5-2008 19:25:52

其實我想解釋一下為什麼有這些提議
因為早陣子和設計者在msn討論為什麼沒有4v4更新時

他們認為以兵種或技術打evo 是很低層次, 4v4的團體戰在他們眼中不是心理戰或只是低層次的戰鬥, 兵種的開發很次要,
而高層次的是打ffa的送兵和出賣等心理戰, 故兵種是不是相克不是問題, 最大問題是可否叫人圍人和點唔比人圍和點最後出賣"同盟"而win, 控兵技術只是很低層次的

換言之, 控兵技術好及殺數高的evo玩家, 在ffa及2 @ 4才是肉肉, 而龜兵及送兵勝出等才是evo (ffa 或2 @ 4)的神手

故你所說的好像又與設計者的理念有所不同

RZero 發表於 2-5-2008 20:19:28

原帖由 felixko 於 2-5-2008 19:25 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實我想解釋一下為什麼有這些提議
因為早陣子和設計者在msn討論為什麼沒有4v4更新時

他們認為以兵種或技術打evo 是很低層次, 4v4的團體戰在他們眼中不是心理戰或只是低層次的戰鬥, 兵種的開發很次要,
而高層次 ...
問題是...
低層次的技術也做不到的話
就算俾你送兵又如何?
人地lower俾你送爆左
如果你唔識控好兵守城
人地話咁易殺死你...

felixko 發表於 2-5-2008 20:27:55

同意
只是就算你識守城, 只要被圍, 識與不識守都無分別, 只需要有3個至7個人圍你, 兵種相克的作用接近已經沒有用, 而且你無可能守得住
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