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其實呢,通常你食得慢隔離戈個就會食你分la
這時如果你口才好
同成班人話'邊個邊個食我分'
通常就會好多人去佢屋企的
咁你就有時間等十六分去升城,帝
成為弱勢的一方會比最強的一方有優勢
因為大部分人都5會等一個6lv一個接一個比佢殺
殺敵快升得快並不是29
而是太早暴露自己的實力
送兵送死人確係神手
作者整呢一個系統
都系知道大家6lv ge拉鋸戰系好難win的
只怪為何人地可以送死你,你又5可以送死人
控兵技術好5代表一定升得快
如你用哥,人地用斧
你控得幾好都5夠打
ffa最高的層次
就系你有籌碼去叫人圍 "殺敵快升得快並不是29
而是太早暴露自己的實力
送兵送死人確係神手"
分數的由來, 是你殺數和傷亡數而定
你可以殺得多, 拿很多石, 而比別人殺得少, 少石及未升的更低分嗎? 那就可以隱藏實力了
分數已一定程度表示出了你的石數, 你2萬分, 我1萬5千分, 你出一隻cheap 的level 4兵, 而我有level 6兵, 真的想說, 我真的很想相信你仍未升...
西門早期叫我們玩evo時, 是說evo 是控分遊戲, 因為分數已經暴露了你大部份的實力..和石數
[ 本帖最後由 felixko 於 17-5-2008 17:21 編輯 ] 我覺得FFA同2@4先表達到EVO的那種技術
你4V4
4個5-6分升 VS4個7-8分先升
咁就已經一面倒 好難再反擊
但係2@4 /FFA的話
你16分木換石升城都有贏的機會
呢個就係4V4同埋2@4.FFA的分別
點解4V4冇再出新版
而2@4/FFA就愈出愈新
我相信係E個原因
而且4v4都冇心理戰可言
4個圍毆一個先算lo.....
個塔著火,搵步兵圍佢塔lo.......
升得快就大哂lo........
合得快又係大哂lo......
見到邊個最快合就4個訓身ko左佢先......... oh i see ... 岩岩睇晒所有回覆,其實之前樂古都討論過,改咁多野會有et化既問題...
不過點都好,回一回樓主所提出既建議先...
evo 可以增加計謀, 如開放比石/木/食物系統, 以作談判圍人或叫人唔好圍的條件
樓上好多位以經說了,會出現"拎左石,照圍人"既情況...另外會出現"比石1個上,等佢食全場/3分升城"既情況...
也可以加設海戰區, 令戰鬥更複雜
冇錯,海戰係有一個唔錯既建議...冇疑係多元化左,問題係"+海戰=講技術"了...事關海戰+陸戰,你冇咁上下技術去控制好d攻守(海上+陸上攻防),你都唔使講外交了...而且咁樣的話,1個海路+1個陸路去圍人,咪姐係=玩晒?(因為海陸路岩岩係180度,咁就會出現2面包差圍死人既情況)要守=講技術,咁咪姐係同樓主所講既"有技術=低層次"矛盾了嗎?
也可以將封兵升城兵時(取得100石的時間)加長
姐係指150kill先有100石咁樣嗎?咁樣民兵戰(可能出現2lv都未定)既時間多了....民兵戰主要以技術為主的,你控得好,可以快d上城食全場,你控得唔好,打後你可能要等16分鐘賣木了(有關控民兵教學,係教學文章區到有)...如果你話上2lv的話,我可以同你講,冇技術,上2lv=死得...因為人地民兵出得快,你唔識控住d兵,一樣俾人地食番轉頭...冇錯,上克人地兵種既兵,係好講心理(估人地上咩/估人地會唔會上2lv),但你克到人,人地唔同你打,你可以同邊個打?同民兵打?咪姐係要技術囉- -
加設矛兵, 或雙出兵系統等等, 令兵種更多組合
這個建議唔錯,但矛兵可以放係幾lv?放係2lv嗎?但2lv既3隻兵已經係一個相生相克既配合了(例如馬克弓,但步克番馬),如果+隻矛兵,咁佢咪姐係只可以打弓兵而俾步/馬克?咁我上馬仲好,起馬唔會比馬克...至於放係3lv,我覺得搵佢取代羽弓就最好不過了...因為4lv已經有精羽弓了,而evo又冇矛兵,咁搵佢取代就最好不過了...問題係佢可能會成為3lv之中最廢的一只...至於雙出系統,其實evo 7系列都試過了,你可以開黎試玩下,睇下有咩好有咩唔好,再說吧...
tower 也可跟隨時代由弱變強
咁我用100木升塔攻/血黎做咩囧?如果你話一開始民兵果時廢,每上1lv變勁,咁樣有咩用?段估冇人神到用1-3lv兵入到去爆到人塔掛?(可能有都未定,不過都係極少數)
哥德開放木柵, 擋一下都好
呢個係你咁多建議中最好的,我亦都同意你呢一點...事關咁樣比哥德人起木柵,真係會好d,亦都唔驚哥德人會將成個城起晒木柵,事關有冰地...
賣兵系統, 換石回來/轉兵系統, 如給50石, 可由同級的弓轉同級的步兵
2,3 2,4 搵田同威試過,實用性不大,而且樓上咁多位都提過,咁樣會做成"生硬化"(因為例如我見你係哥衛,我就由弓轉拜,咁咪姐係單純既你克我,我克番你嗎?)你話要用石,咁仲大問題,因為如果我有勁多石,咁咪姐係玩晒(轉唔同兵種克唔同人)?如果我冇石同你玩,咁咪姐係輸得?
臨時提升系統, 如每人定時及中間會給你金(未用金), 可供你使用將某一時期的兵加攻或防, 或某一時段, 或像poison trap 的方式扣金
令我想起某d村逃囧...對於呢點我冇咩意見,睇下其他人/作者有咩意見吧
建輔助塔系統
又令我諗起村逃了...建咩塔?箭塔?炮塔?要金的=.=如果唔使金的話,都可以考慮下...掛?
帝兵增選祭師, 可用來合兵用, 只可出12隻, 給人當兵種戰鬥用
僧侶嗎?人地英雄點算好=.=?要合兵=要石=要殺人,假設我招左d兵番黎,再去殺kill,點都會升慢過人地好多,+上麻煩...當弩炮之類做輔助就差唔多...仲有個問題係,招島兵既問題會再發生了
強化西uu 及眼鏡蛇車, 因數量太少, 是不是沒有用?而且要用不少的石每次的去合, 需要改善嗎?
如果將眼鏡蛇車改做數量大+易合d,咁個個都走去玩車啦,仲點講戰術,點講心理,點講技術,仲使玩evo嗎囧?強化西火...其實我覺得冇咩用的說...反而我覺得冇左仲好,因為成日都唔小心行錯左去合,咁就冇左50石了@@
其實evo係一隻game黎姐...玩game最緊要求樂趣,點玩有咩所謂呀,最緊要既係玩得開心~~好似我平時玩ffa/2@4,有時都會出現比3個或以上圍既情況...有時嬴到,就會好開心,可以玩到咁好...有時輸左,就睇下自己有咩錯,之後再玩番好佢...如果下下要捉心理,玩戰術,我覺得這已經失去左玩game既意義了...
以上算係我既個人見解,隨便批評吧-v-(唔好串得咁盡- -)
[ 本帖最後由 1512 於 18-5-2008 22:55 編輯 ] evo ffa 我覺得好無聊好白痴
1個人攻又難攻,又玩得耐,真係完全靠把口贏
ffa以前玩evo都冇,而家都唔知邊個諗出黎
evo 2@4 我覺得係最好玩
技術+心理戰+配兵,完全在於2@4
evo 4v4 我好少玩,所以唔多清楚
但我唔多鐘意玩,好悶
我覺得箏堡仲好玩過佢
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FFA既換兵配兵都好重要而且FFA自由度大,可用玩法更多
而且FFA就係考你點樣用一條友打死人
我玩FFA極少主動叫人合作,但都係WIN多過輸