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型男索女 
樓主: felixko

evo

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發表於 14-5-2008 18:03:40 | 顯示全部樓層

回復 25# 的帖子

其實呢,通常你食得慢
隔離戈個就會食你分la
這時如果你口才好
同成班人話'邊個邊個食我分'
通常就會好多人去佢屋企的
咁你就有時間等十六分去升城,帝
成為弱勢的一方會比最強的一方有優勢
因為大部分人都5會等一個6lv一個接一個比佢殺
殺敵快升得快並不是29
而是太早暴露自己的實力
送兵送死人確係神手
作者整呢一個系統
都系知道大家6lv ge拉鋸戰系好難win的
只怪為何人地可以送死你,你又5可以送死人
控兵技術好5代表一定升得快
如你用哥,人地用斧
你控得幾好都5夠打
ffa最高的層次
就系你有籌碼去叫人圍
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 樓主| 發表於 17-5-2008 17:19:14 | 顯示全部樓層
"殺敵快升得快並不是29
而是太早暴露自己的實力
送兵送死人確係神手"

分數的由來, 是你殺數和傷亡數而定
你可以殺得多, 拿很多石, 而比別人殺得少, 少石及未升的更低分嗎? 那就可以隱藏實力了
分數已一定程度表示出了你的石數, 你2萬分, 我1萬5千分, 你出一隻cheap 的level 4兵, 而我有level 6兵, 真的想說, 我真的很想相信你仍未升...

西門早期叫我們玩evo時, 是說evo 是控分遊戲, 因為分數已經暴露了你大部份的實力..和石數

[ 本帖最後由 felixko 於 17-5-2008 17:21 編輯 ]
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發表於 17-5-2008 21:59:41 | 顯示全部樓層
我覺得FFA同2@4先表達到EVO的那種技術

你4V4

4個5-6分升 VS4個7-8分先升

咁就已經一面倒 好難再反擊

但係2@4 /FFA的話

你16分木換石升城  都有贏的機會

呢個就係4V4同埋2@4.FFA的分別

點解4V4冇再出新版

而2@4/FFA就愈出愈新

我相信係E個原因

而且4v4都冇心理戰可言

4個圍毆一個先算lo.....
個塔著火,搵步兵圍佢塔lo.......
升得快就大哂lo........
合得快又係大哂lo......
見到邊個最快合就4個訓身ko左佢先.........
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發表於 17-5-2008 22:08:13 | 顯示全部樓層
oh i see ...
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發表於 18-5-2008 01:06:46 | 顯示全部樓層
岩岩睇晒所有回覆,其實之前樂古都討論過,改咁多野會有et化既問題...
不過點都好,回一回樓主所提出既建議先...

evo 可以增加計謀, 如開放比石/木/食物系統, 以作談判圍人或叫人唔好圍的條件
樓上好多位以經說了,會出現"拎左石,照圍人"既情況...另外會出現"比石1個上,等佢食全場/3分升城"既情況...

也可以加設海戰區, 令戰鬥更複雜
冇錯,海戰係有一個唔錯既建議...冇疑係多元化左,問題係"+海戰=講技術"了...事關海戰+陸戰,你冇咁上下技術去控制好d攻守(海上+陸上攻防),你都唔使講外交了...而且咁樣的話,1個海路+1個陸路去圍人,咪姐係=玩晒?(因為海陸路岩岩係180度,咁就會出現2面包差圍死人既情況)要守=講技術,咁咪姐係同樓主所講既"有技術=低層次"矛盾了嗎?

也可以將封兵升城兵時(取得100石的時間)加長
姐係指150kill先有100石咁樣嗎?咁樣民兵戰(可能出現2lv都未定)既時間多了....民兵戰主要以技術為主的,你控得好,可以快d上城食全場,你控得唔好,打後你可能要等16分鐘賣木了(有關控民兵教學,係教學文章區到有)...如果你話上2lv的話,我可以同你講,冇技術,上2lv=死得...因為人地民兵出得快,你唔識控住d兵,一樣俾人地食番轉頭...冇錯,上克人地兵種既兵,係好講心理(估人地上咩/估人地會唔會上2lv),但你克到人,人地唔同你打,你可以同邊個打?同民兵打?咪姐係要技術囉- -

加設矛兵, 或雙出兵系統等等, 令兵種更多組合
這個建議唔錯,但矛兵可以放係幾lv?放係2lv嗎?但2lv既3隻兵已經係一個相生相克既配合了(例如馬克弓,但步克番馬),如果+隻矛兵,咁佢咪姐係只可以打弓兵而俾步/馬克?咁我上馬仲好,起馬唔會比馬克...至於放係3lv,我覺得搵佢取代羽弓就最好不過了...因為4lv已經有精羽弓了,而evo又冇矛兵,咁搵佢取代就最好不過了...問題係佢可能會成為3lv之中最廢的一只...至於雙出系統,其實evo 7系列都試過了,你可以開黎試玩下,睇下有咩好有咩唔好,再說吧...

tower 也可跟隨時代由弱變強
咁我用100木升塔攻/血黎做咩囧?如果你話一開始民兵果時廢,每上1lv變勁,咁樣有咩用?段估冇人神到用1-3lv兵入到去爆到人塔掛?(可能有都未定,不過都係極少數)

哥德開放木柵, 擋一下都好
呢個係你咁多建議中最好的,我亦都同意你呢一點...事關咁樣比哥德人起木柵,真係會好d,亦都唔驚哥德人會將成個城起晒木柵,事關有冰地...

賣兵系統, 換石回來/轉兵系統, 如給50石, 可由同級的弓轉同級的步兵
2,3 2,4 搵田同威試過,實用性不大,而且樓上咁多位都提過,咁樣會做成"生硬化"(因為例如我見你係哥衛,我就由弓轉拜,咁咪姐係單純既你克我,我克番你嗎?)你話要用石,咁仲大問題,因為如果我有勁多石,咁咪姐係玩晒(轉唔同兵種克唔同人)?如果我冇石同你玩,咁咪姐係輸得?

臨時提升系統, 如每人定時及中間會給你金(未用金), 可供你使用將某一時期的兵加攻或防, 或某一時段, 或像poison trap 的方式扣金
令我想起某d村逃囧...對於呢點我冇咩意見,睇下其他人/作者有咩意見吧

建輔助塔系統
又令我諗起村逃了...建咩塔?箭塔?炮塔?要金的=.=如果唔使金的話,都可以考慮下...掛?

帝兵增選祭師, 可用來合兵用, 只可出12隻, 給人當兵種戰鬥用
僧侶嗎?人地英雄點算好=.=?要合兵=要石=要殺人,假設我招左d兵番黎,再去殺kill,點都會升慢過人地好多,+上麻煩...當弩炮之類做輔助就差唔多...仲有個問題係,招島兵既問題會再發生了

強化西uu 及眼鏡蛇車, 因數量太少, 是不是沒有用?而且要用不少的石每次的去合, 需要改善嗎?
如果將眼鏡蛇車改做數量大+易合d,咁個個都走去玩車啦,仲點講戰術,點講心理,點講技術,仲使玩evo嗎囧?強化西火...其實我覺得冇咩用的說...反而我覺得冇左仲好,因為成日都唔小心行錯左去合,咁就冇左50石了@@

其實evo係一隻game黎姐...玩game最緊要求樂趣,點玩有咩所謂呀,最緊要既係玩得開心~~好似我平時玩ffa/2@4,有時都會出現比3個或以上圍既情況...有時嬴到,就會好開心,可以玩到咁好...有時輸左,就睇下自己有咩錯,之後再玩番好佢...如果下下要捉心理,玩戰術,我覺得這已經失去左玩game既意義了...

以上算係我既個人見解,隨便批評吧-v-(唔好串得咁盡- -)

[ 本帖最後由 1512 於 18-5-2008 22:55 編輯 ]
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發表於 18-5-2008 01:07:50 | 顯示全部樓層
evo ffa 我覺得好無聊好白痴
1個人攻又難攻,又玩得耐,真係完全靠把口贏
ffa以前玩evo都冇,而家都唔知邊個諗出黎

evo 2@4 我覺得係最好玩
技術+心理戰+配兵,完全在於2@4

evo 4v4 我好少玩,所以唔多清楚
但我唔多鐘意玩,好悶
我覺得箏堡仲好玩過佢

[ 本帖最後由 東
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發表於 18-5-2008 12:24:59 | 顯示全部樓層
[quote]原帖由
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發表於 18-5-2008 13:17:39 | 顯示全部樓層

回復 36# 的帖子

FFA既換兵配兵都好重要
而且FFA自由度大,可用玩法更多
而且FFA就係考你點樣用一條友打死人
我玩FFA極少主動叫人合作,但都係WIN多過輸
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