1.弓兵打了,退後,再打
100隻盾兵上前,都係搵盾合兵
30隻盾兵上前,都係搵盾合兵
10隻盾兵上前,都係搵盾合兵
1隻盾兵上前,都係搵盾合兵
攞緝上,冇得反駁我
如果要攞緝上反駁我
想問下大家
幾多數量既盾兵,先叫做搵盾呢
2.假設條頓在淺灘中段,已經被西火引兵攻擊
然後西火不停搵盾,搵盾,再搵盾
派5~20隻盾兵上前,都可以叫做搵盾
再賤格d,連5~20隻盾兵都要在前delete,連分數也不給它吃
不覺得西火送劍兵給條頓是偉大的事
反而可以混水摸魚,用最垃圾的兵,再加1批西班牙
把步兵完完全全封住一世
用無數的屍骸,來換取步兵在地利上,1~2分鐘的優勢
3.雖然識用z,令弓兵帶來很多煩處
但我認為不可以因為這個原因,而用作搵盾的藉口,破壞遊戲規則
人地一心一意只想玩禁拉的遊戲,但你們在遊戲內搵盾
要搵盾的話,在拉人時請寫明兵堡可拉場
請不要寫明兵堡禁拉場
不可能在禁拉場,發生搵盾事件
完全唔符合禁拉兵堡的遊戲規則
與在綠亞玩田bug一樣沒有分別
例如,玩online game,你知道了一種外掛
假設ser 1可以使用外掛,ser 2 不可以使用外掛
之後你在ser 2 使用了外掛,基本上你係搞事的一種,故意破壞遊戲規矩
如果真係多了這些沒道德操守的玩家,難怪aoc越黎越少人玩
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point 1,2係啊, 你講得無錯.
如果對方做到甘,
我無話可說.
係你同你同盟既能力異常高.
但係我想重申:
-人地冇用盾封你, 你明知唔夠打,
你都唔會出.
何況, 人地搵盾, 你明知唔夠打.
你反而更加要出?
-人地搵盾, 你可以唔追.
你追就係自取其辱.
-1on1黎講, 呢場最終優勢當然係西火.
一般(冇盾,打走打=拉兵)情況, 最終優勢都係西火.
我想講既係, 搵盾既弓兵, 必須要後退.
就以上幾點得出結論:
呢場太極端
回
揚揚睇完雄哥幾張圖,實在佩服到五體投地,用差不多全國的西火之力,封著一國條頓我覺得,不論是可拉or禁拉,都無人會肯出去被屠殺(強調係被屠殺)對此情況實在無話可說!
希望大家睇睇我呢個貼
1.你睇清楚我point 2既問題,點解條頓唔夠打4批垃圾的兵,再加1批西班牙
如果用正常禁拉兵法,條頓一早已經出左黎
但如果用搵盾法,係唔係條頓就犯賤,一世唔洗出黎黎先
2.你話搵盾(是否拉兵係睇玩家既心胸)
咁我地玩家心胸,應該用邊把尺黎量度先
你就話用搵盾合法化個心胸尺寸黎量度
我就話用搵盾不合法化個心胸尺寸黎量度
咁我用邊把尺去量度心胸
例如
你問個女仔同唔同你上床,個女仔冇答你問題
你就同佢上左床
之後你就話,用我既心胸量度到個女仔願意同我上床,係唔係咁既道理先???
回正題
你問我地弓兵退後,再回射
搵盾應唔應合法,我都冇話過比你搵盾
你就自己上禁拉場玩搵盾
之後你就話,用你既心胸去量度搵盾係得既,係唔係咁既道理先???
唔好響未合法之前,用自己心胸去量度搵盾唔係拉兵,之後自己就搵左盾
不可能用個人的心胸來量度遊戲規則
你要,步兵同情弓兵
點解唔可以,弓兵同情步兵
說一不二,一係就合法,一係就唔合法
你有本示可以將搵盾合法既,我即刻跟住你既方法玩
[ 本帖最後由 雄 睇下你自己兩張圖,根本連擺兵ge位都唔同,就想得出一個結論﹖
你話拉兵果幾張圖,有成80隻步兵,如果正常人,都會放係西火前面啦,仲駛乜搵盾姐?
之後果幅就仲衰,擺隊步兵係西火旁邊,盾實係放前面ga,你放去旁邊,然後就話如果咁打,條仔實出到黎。
你話:「我地玩家心胸,應該用邊把尺黎量度先
你就話用搵盾合法化個心胸尺寸黎量度
我同我朋友就話用搵盾不合法化個心胸尺寸黎量度
咁我用邊把尺去量度心胸先」
心胸,原來可以量度ga?呵呵﹗ 雄,我都話左.....咪鬼 我都講第二點到
係不係當有盾時弓兵就要退
係的話大家都這樣玩下去
如果不係的話,弓兵當打步兵時
一係全軍離開戰地
一係等到同盟上前
就不好講我同盟到了要找盾幫手
這樣合理性拉兵大家不用玩禁拉場la 原帖由 westsouth 於 29-10-2008 12:16 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
你話拉兵果幾張圖,有成80隻步兵,如果正常人,都會放係西火前面啦,仲駛乜搵盾姐?
之後果幅就仲衰,擺隊步兵係西火旁邊,盾實係放前面ga,你放去旁邊,然後就話如果咁打,條仔實出到黎。
你話:「我地玩家心胸,應該用邊把尺黎量度先
你就話用搵盾合法化個心胸尺寸黎量度
我同我朋友就話用搵盾不合法化個心胸尺寸黎量度
咁我用邊把尺去量度心胸先」
心胸,原來可以量度ga?呵呵﹗
﹗
我貼圖的義意
只係想說明禁拉兵堡搵盾合法將會出現的問題
如果你強要說明條頓不敢上前打西火
你等同混淆視聽冇分別
好啦,你都認為心胸唔可以量度
咁你係唔係姐係讚成緊,遊戲規則比心胸更重要
姐係話緊
響禁拉兵堡場,玩拉兵,當然唔合理
有我權選擇告你同不告你
告唔告你,就要睇我心胸好唔好
所以遊戲規則比心胸更重要
[ 本帖最後由 雄
你邏輯上都幾多唔合理既地方.
心胸難以用統一標準量度.不過量度出黎有咩用?
規則比較心胸 的重要性,
取決於玩家.
玩家視拉兵為拉兵之時,
如果 著重 堅持定義,
當然是規則重點.
如果 著重的是 公平性.
當然不會理會所謂的打走打=拉兵.
我同你地有所分別的是:
加多一次 打走, 才算 拉兵.
搵盾 唔算拉兵.
我想問:
減少紛爭之餘, 要保持趣味性,
不是要以明確、 「寬鬆」和「高自由度」 既規則 去保持嗎?
規則既作用係保障 心闊廣闊既人免受屈機之苦;
而不是, 保障 計較自身有少少損失既人. (否則, 對文明稍有不滿, 我地便要就他ag嗎?) 原帖由 雄