cycbobby 發表於 23-6-2010 07:30:46

回復 317# nomygf
download 左,但唔係好曉點用(應該開什麼檔來修改?入面"set folder,reload folder點用?)
請大大教下我~(有無圖像教學架?)~thx

marcolam22645 發表於 23-6-2010 10:59:07

THX~ 因為我想整兩隻,於是整左區域,原來要單位先得

nomygf 發表於 23-6-2010 16:18:39

本帖最後由 nomygf 於 23-6-2010 16:20 編輯

回復 319# cycbobby

之前我寫了篇東西, 不過未完成, 但也可以幫到你的...

毫無疑問, 進階版 GeniE 2 比 GeniE 2 的功能有點差天共地,
進階版 GeniE 2 看來很強, 很強,
但從某個層面來看, 應該是 GeniE 2 功能真的弱得不知所謂。

GeniE 2 總括而言只有一個功能, 就是針對 empires2_x1.dat 這類型的資料庫來修改,
但卻沒有新增這個功能, 甚至可研發的科技也修改不到, 真的行弱。

Advanced Genie Editor 1.8 的功能不限於 世紀帝國 II 征服者入侵 遊戲之內,
還可以修改 羅馬帝國、世紀帝國 II、星球大戰:銀河戰場 及         克隆系列,
其他遊戲不談, 本教學只針對 世紀帝國 II 征服者入侵。

此程式修改的不單是 empires2_x1.dat , 而是整個世紀帝國的 Data 資料夾中的資料,
即是說, 圖像, 聲音, 單位, 科技等等都可以新增或修改到, 而且還帶有單一資料輸入/輸出功能,
可以將指定單位的資料輸出, 或輸入指定單位的資料。

程式介紹到此為止, 以下開始真正的教學。

http://img11.imageshack.us/img11/2707/age1.png

打開程式, 然後按著上圖中的設置來設置,
在 AoK Folder 中, 選取你世紀帝國 II : 征服者入侵的主目錄資料夾
在下方有 三個圓圈選擇, 分別是 自動複製到所有文明(Auto-copy to all Civ)、
自動複製到所有文明,不包括圖像等資料(Auto-copy to all Civ )、不自動複製到所有文明(No Auto-Copy to all civs)
所有設置完成後, 請按 Save (有兩個 Save 鍵, 兩個鍵也要按)
然後在左上角, 選取 The Conquerors (征服者入侵), 然後等資料載入完成, 便開始進入修改頁面

進入 主要資料(Main Dat File) 的修改頁面, 如下圖所示, 點擊 Main Dat File 即成功進入

http://img268.imageshack.us/img268/8673/age2f.jpg

主要資料由多種不同的數據組成, 它們分別是 研發、科技、文明、單位、單位屬性、圖像、地型 和音效
我們首先要簡單知道一下這些到底是什麼東西:


1. 研發

所謂的研發, 相當於我們一般所談的科技, 也就是義勇騎兵、制圖學、文明特性等等的科技, 在研發的頁面內,
我們可以對這些科技進行有限度的修改/新增科技, 通常在這個頁面中能夠修改的只是研發時間、所需資源等。


2. 科技

這個頁面中我們可以深入修改科技的內容, 亦即是科技的屬性。


3. 文明

略過!


4. 單位

修改單位表面上的設定, 例如移動速度, 基本上這就是 GE2 (Genie Editor 2)的所有功能。


5. 單位屬性

在這頁面內, 可以深入修改單位的屬性, 例如設定攻擊單位, 可否進駐等等


6. 圖像

在這頁面內, 可以修改所有屬於單位的圖像


7. 地型

略過


8. 音效

在這頁面內, 可以修改所有屬於單位的音效

http://img13.imageshack.us/img13/9226/age3.jpg




回復 318# collins4321
很奇怪, 任務上的字唔係英文/繁中?

cycbobby 發表於 23-6-2010 17:04:24

回復 321# nomygf
唔得呀,當我選取" The Conquerors "的時候,
個程式死左呀~

另外仲想問,如果我用ge2改某1單位的東西(eg.阿提拉的速度)
改完了,咁之後我在地圖編輯器的所有劇情內,所有阿提拉係咪都改速?

nomygf 發表於 23-6-2010 17:14:26

回復 322# cycbobby

係呀, 所有阿提拉的速度都會轉晒。
而另一個問題, 可能係程式上的問題, 你試下下載呢個:
http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=9645

cycbobby 發表於 23-6-2010 17:28:09

回復 323# nomygf
THX~
咁如果我整左個加速的阿提拉,存左在一劇度
之後調整番佢做原來速度~
照你意思即係果個劇的阿提拉速度無變
但係人地d劇隻兵加了速,佢的劇編器隻兵即係變了速?
同埋我開左個劇,點解我劇編器隻兵又無事?

kamkan 發表於 23-6-2010 18:21:36

回復 287# deathkill666


    唔係好明 ,其實我想整 rms 既 map , 打標準遊戲個陣係自訂到揀
有冇長細dd既說明 ??

nomygf 發表於 23-6-2010 18:24:57

本帖最後由 nomygf 於 23-6-2010 18:27 編輯

回復 324# cycbobby
劇情只係劇情, 劇情係讀取 empires2.dat / empires2_x1.dat / empires2_x1_p1.dat 既資料
所以在GE2入面改任何野都唔關劇情事。
最後一個問題, 可能是你沒有將的的修改複製到所有文明。


回復 325# kamkan
做隨機地圖與做劇情不相似, 反而與寫 AI 有點相似,
因為隨機地圖是確確實實寫出來的,
*.rms 可用記事本打開, 然後修改。

至於有無詳細教學, 這裡就沒有了, 而且我亦沒有研究這方面的東西。

cycbobby 發表於 23-6-2010 18:48:30

本帖最後由 cycbobby 於 23-6-2010 19:07 編輯

回復 326# nomygf
你既意思係....如果我本身有隻未改速的阿提拉在一個已save的劇(叫a)

現在用GE2改了阿提拉的速的dat,

1.再開番a,隻阿提拉的速依然不變

2.宜家開1新劇(叫b),入面隻阿提拉的速就變了,

跟住save,再調整番佢做原來速度,

咁之後開a也好,b也好,都各自得到我要的效果了,

係咪咁?

另外,我了AGE,選了unit,living unit,之後對住d 數字抓晒頭.....
display name:5000
creation string;6000
class:0
.....
都是什麼東東?(看過你給的東東,還是不懂)

collins4321 發表於 23-6-2010 19:01:31

我貼ga係咁
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查看完整版本:  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)