nomygf 發表於 2-1-2011 16:30:15

本帖最後由 nomygf 於 2-1-2011 17:04 編輯

回復 777# 孤星月淚

我沒有碰過這類事情, 所以我提供唔到什麼的解決方法


回復 772# 神乎棋技

按鍵精靈可能幫到你

TCJ 發表於 2-1-2011 17:59:26

關於內建ai的部分
想請問一下電腦在以下狀況的動作模式(連線好像又和單機不同?)
狀況:沒有城鎮中心沒有村民,只有兵,那電腦會不會派兵攻擊?
那選擇"中"或者"難"的難度又有什麼不同呢?

nomygf 發表於 2-1-2011 18:07:45

回復 780# TCJ

沒研究過內建的AI, 多人連線所使用的AI應該是儲存在 gamedata.drs 中,
用MPS能夠開啟到, 你有興趣可以自己看看...

一般沒有村民, 只有兵(視乎數量)的情況下, 電腦不會攻擊(單位受到攻擊/敵軍單位在電腦軍事單位的視野內另計), 但必定會有一隻單位會用來作探索地圖之用。

難度不同會使用不同的AI指令

hphzh139 發表於 2-1-2011 18:51:57

如果没记错是gamedata_x1.drs的90001~90025(还是26?记不清楚了)储藏的。
每个AI都有自己的作用

一般都不会 不过你可以用指派达到目的

难度影响AI的行为

神乎棋技 發表於 2-1-2011 19:22:36

回復 779# nomygf

甚麼是按鍵精靈@@??
可以教我嗎?

神乎棋技 發表於 2-1-2011 19:25:12

回復 774# qewsx2010


那就得在加上指派的效果

要自己去設立觸發

TCJ 發表於 2-1-2011 20:18:58

回復 781# nomygf

果然多人連線和單機不同@@
難怪測試的時候總會有料不到的狀況
似乎多人連線時的電腦攻擊性比較強

感謝兩位回答,回去研究研究
不過看來要要用指派物件了...

hphzh139 發表於 2-1-2011 22:47:01

什么叫不同?多人和单击用的是同一AI这是无需质疑的。至于你说的是偶然现象,随便用个AI玩几盘也会发现每盘表现不一。既“同一AI不同时候表现不一定一样”

qewsx2010 發表於 4-1-2011 20:38:20

回復 775# jsnjsn761


    你有沒有看一看外交關係果到?

神乎棋技 發表於 11-1-2011 21:54:06

回復 781# nomygf


想請教一個問題~最近整劇時遇到的

就是如何大量用觸發製造出樹木

p.s在觸發中要建立樹木要一個一個建立效果
       位置也要一個一個點

但因為大地之母所建立的物件是其他 所以點擊效果後~效果會取消 等於還要重做一次

用aokts復製 也要一個一個打上座標(這是相當麻煩的事情)
不知有無快速且大量用觸發製造樹木的方法


還是想知道甚麼是精靈按鍵{:14_704:}
畢竟我的整劇技巧還太差

需要向很多人學習
最近也在整一新劇 確實是碰到這樣的問題

就我目前所知的最快方法~
也就只是用文字式修改觸發的方式加上AOC的編輯器

因為真的會作到很累~
希望可以知道精靈按鍵是甚麼
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查看完整版本:  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)