jsnjsn761
發表於 21-1-2011 20:47:49
回復 795# 茶仔﹏。
本身個背景音樂有字幕就會彈
茶仔﹏。
發表於 21-1-2011 20:49:54
回復茶仔﹏。
本身個背景音樂有字幕就會彈
jsnjsn761 發表於 21-1-2011 20:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔明~我播背景音樂果陣都只係用效果"播放音樂"...
jsnjsn761
發表於 21-1-2011 20:52:04
回復 800# 茶仔﹏。
背景音樂自己本身有字幕
茶仔﹏。
發表於 21-1-2011 20:53:21
回復茶仔﹏。
背景音樂自己本身有字幕
jsnjsn761 發表於 21-1-2011 20:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我明了~即係好似千千靜聽果d有字幕就會彈機??
RAUL07
發表於 21-1-2011 20:56:49
回復 802# 茶仔﹏。
係唔係你開過個音樂檔?
開過後有機會彈,好似語音01~42個d都會
茶仔﹏。
發表於 21-1-2011 20:59:48
本帖最後由 茶仔﹏。 於 24-1-2011 18:01 編輯
回復茶仔﹏。
係唔係你開過個音樂檔?
開過後有機會彈,好似語音01~42個d都會 ...
RAUL07 發表於 21-1-2011 20:56 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
無開過..我只係某d音樂檔會彈..基本上我需要既背景音樂大部份都無彈機...只係小量背景音樂彈機~
aoc初心者
發表於 21-1-2011 21:01:52
Q38. 狀況「難易度」的達成要求與預期不同,為什麼?
遊戲難易度「最易」時,狀況「難易度」「最易」、「易」、「標準」、「難」和「最難」同時達成。
當遊戲難易度為「易」時,狀況「難易度」「易」、「標準」、「難」和「最難」同時達成。
當遊戲難易度為「標準」時,狀況「難易度」「標準」、「難」和「最難」同時達成。
當遊戲難易度為「難」時,狀況「難易度」「難」和「最難」同時達成。
當遊戲難易度為「最難」時,狀況「難易度」「最難」達成。
所以要檢測遊戲難易度等如「最難」時,要使用以下觸發事件:
觸發事件0|資訊:否|始起:是|循環:否
狀況:難易度|難
效果:關閉觸發事件|觸發事件1
觸發事件1|資訊:否|始起:是|循環:否
狀況:難易度|最難
效果:顯示指令|難易度「最難」已檢測。
nomygf 發表於 29-11-2009 18:09 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我想問下 ..... e 個狀況有咩用 o.o?
RAUL07
發表於 21-1-2011 21:04:38
無開過..我只係某d音樂檔會彈..基本上我需要背景音樂大部份都無彈機...只係小量背景音樂彈機~ ...
茶仔﹏。 發表於 21-1-2011 20:59 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我記得之前有人問過...
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3800265&extra=page%3D1&page=62
唔知幫唔幫到你...
peter1985
發表於 23-1-2011 22:01:14
請問一下有沒有方法將電腦勢力的單位設為遊戲內「警戒」的效果,守護其他勢力的一個部隊?
謝謝=)
jsnjsn761
發表於 24-1-2011 17:49:15
回復 807# peter1985
好似係巡邏去該部隊到-.-"