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樂逗三國戰鬥系統

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發表於 31-10-2012 20:51:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
戰鬥介紹

不論是要攻打城池、突破關卡、開拓副本都免不了一場戰鬥,《樂逗三國》整體戰鬥簡單又有趣,輕鬆操作也能讓您勝場連連。

選擇指定關卡或副本進入準備戰鬥的視窗,武將上場提示:同屬性的武將同時上場數為3個(包括無雙武將),7格以下時無雙武將可同時上場2個,VIP玩家可同時上場3個。

玩家擁有武將:左側為玩家擁有的武將,若當前武將顯示出淺色圖示表示該名武將是無法進入戰鬥的狀態。
陣型編排:玩家可指派武將進入戰鬥前的編排位置,玩家可透過元寶擴充派遣武將上陣的數量。
陣型對應位置:透過陣型的編排可在此處找出武將相對的陣型位置,隨著遊戲後期還可以獲得不同的陣型排列,當陣型編排後可事先預覽查看進入戰鬥後武將位置,十分方便哦!
敵方武將:此處會顯示出戰鬥後出現的敵方武將,在準備戰鬥時可以先查看敵方武將的屬性與能力素質再派遣相剋類型的武將,讓玩家戰鬥變得更輕鬆哦!
戰鬥狀態:
開始戰鬥:上述動作如果都準備確認後即可開始戰鬥。
掛機使用:啟用後玩家不需要在其他操作即可讓武將自動戰鬥升級。

戰鬥後開始享受雙方武將交戰的刺激吧!戰鬥採取雙方順序攻擊方式,如果武將屬性相剋或是發動技能將會加快敵方武將生命的消耗唷!

戰鬥畫面左下角顯示為戰鬥指令,主要分為撤退、取消戰鬥指令與發動戰鬥指令,發動戰鬥指令又分為治療、防禦、攻擊需要「靈符」,隨著等級提升可以發動更高級的戰鬥指令,當然「靈符」得消耗也會更多哦!
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