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樓主: miracle_chan

[禁止修改] >>AOC經典遊戲大集合(4-4)---集合各類劇情於一劇<<

   火.. [複製鏈接]
 樓主| 發表於 1-5-2007 17:19:35 | 顯示全部樓層
以下問題是第3版問卷調查:
這些資料有助提升本劇既質數,希望大家能夠解答。

1.你覺得好玩的程度有幾多呢?&#65339;1至10分&#65341;10分為最高分

2.你覺得邊一關最好玩?
  (1)小型精選論(2)小型進化論(3)小型足球比賽(4)小型防塔(5)小型對戰火槍
  (6)小型死守(7)小型運動會(8)小型兵堡(9)小型捉迷藏(10)小型生存遊戲(11)小型接力賽

3.你覺得邊一關最唔好玩?
  (1)小型精選論(2)小型進化論(3)小型足球比賽(4)小型防塔(5)小型對戰火槍
  (6)小型死守(7)小型運動會(8)小型兵堡(9)小型捉迷藏(10)小型生存遊戲(11)小型接力賽

4.你覺得小型精選論有無需要改善或提議?(如無,可唔答)

5.你覺得小型進化論有無需要增加模式如:parasitism等..提升本關質素?

6.你覺得有無需要刪除小型足球比賽?

7.你有無感覺到玩小型死守非常沉悶?

8.整體上你覺得有咩野需要改善?(如無,可唔答)

9.你最想新增甚麼遊戲?(如無,可唔答)

10.其他建議?(如無,可唔答)
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發表於 2-5-2007 00:10:02 | 顯示全部樓層
請問&#21946;小型evo 中,改左1p個bug未
合唔到成吉果個bug???
我試個合唔到
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 樓主| 發表於 2-5-2007 00:20:32 | 顯示全部樓層
原帖由 yin321 於 2007-5-2 12:10 AM 發表
請問&#21946;小型evo 中,改左1p個bug未
合唔到成吉果個bug???
我試個合唔到


我單機都合到....都無bug-.-
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發表於 2-5-2007 13:06:35 | 顯示全部樓層
都唔知道1p同6p用奴隸兵
出唔到@.@
上一次個6p同我都用奴隸兵
用唔到佢就棄29
仲有玩完運動會第一關
有o的古石頭像冇o左
之後玩死守我就用加攻加血
隻國王走o左去......
死o左   =0=......
之後都唔知點玩好
小型接力賽一lag就玩唔到=.=
一陣我再玩
睇下仲有咩bug

[ 本帖最後由 AOC管理員 於 2007-5-2 05:07 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2-5-2007 13:44:25 | 顯示全部樓層
原帖由 AOC管理員 於 2007-5-2 01:06 PM 發表
都唔知道1p同6p用奴隸兵
出唔到@.@
上一次個6p同我都用奴隸兵
用唔到佢就棄29
仲有玩完運動會第一關
有o的古石頭像冇o左
之後玩死守我就用加攻加血
隻國王走o左去......
死o左   ...


這是小型evo 一大個bug....
1P-6P都係出唔到奴隸兵....24

運動會第一關應該係弩炮射爆晒古石頭......
可以做到咁既效果原因應該LAG機.......= =
下版會改善呢個問題

接力賽本身d觸發要做阻住前進既效果....
事實上有人LAG機都幾麻煩= =
我會因呢個問題唯有用時間調控....


下版推出版本...時間不詳.....
因為我努力將小型evo 大改= =
由木轉番用石升....城門要用石買....

最後也感謝你對本劇支持

[ 本帖最後由 miracle_chan 於 2007-5-2 13:45 編輯 ]
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發表於 2-5-2007 16:48:35 | 顯示全部樓層
1.你覺得好玩的程度有幾多呢?む1至10分め10分為最高分
我給9,因為耐玩程度滿高,如果加回4分勝利就更好

2.你覺得邊一關最好玩?
(2)小型進化論(10)小型生存遊戲

3.你覺得邊一關最唔好玩?
  (3)小型足球比賽

4.你覺得小型精選論有無需要改善或提議?
一個玩家死後全隊陣亡or
一個玩家死後會將資源給另外2個玩家
或是另外2個玩家會慢慢加資,加長耐玩性
以免一個死掉,同盟就del營的情況出現

5.你覺得小型進化論有無需要增加模式如:parasitism等..提升本關質素?
完全沒有需要,因為evo的新手很多
加上完場時間滿快(5lv就可以開始猛攻)
如果有這些功能,就好像令小型進化論變得很複雜的似
我認為集遊地的小型遊戲必需要是「易上手」的
所以不建議加這些功能

6.你覺得有無需要刪除小型足球比賽?
有需要。

7.你有無感覺到玩小型死守非常沉悶?
無。我還覺得挺好玩。只是隨機加錢的指示不夠明確(例如多少分鐘加一次)

8.整體上你覺得有咩野需要改善?
我認為要多做一些可以以2對3的遊戲(例如現在的塔防,死守,生存遊戲)
以防有人棄權就要ag

9.你最想新增甚麼遊戲?
對戰死守(即是雙門以前的作品,如要參考,請add我 msn: ki318234@hotmail.com )
村守村逃(雖想玩,可是難平衡)
死鬥(有機會令其他關卡出bug)
用僧侶招兵互打~囧(可是現在的僧侶禁了招降)
或是像生存遊戲的?

10.其他建議?(如無,可唔答)
不知道是我中文差還是什麼原因
總覺得這題跟第8題沒有什麼分別
所以答案同8

[ 本帖最後由 ki2070hk 於 2007-5-2 16:50 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2-5-2007 18:54:49 | 顯示全部樓層
原帖由 ki2070hk 於 2007-5-2 04:48 PM 發表
1.你覺得好玩的程度有幾多呢?む1至10分め10分為最高分
我給9,因為耐玩程度滿高,如果加回4分勝利就更好


4分是隱藏模式,用另類方法先有得選

原帖由 ki2070hk 於 2007-5-2 04:48 PM 發表
4.你覺得小型精選論有無需要改善或提議?
一個玩家死後全隊陣亡or
一個玩家死後會將資源給另外2個玩家
或是另外2個玩家會慢慢加資,加長耐玩性
以免一個死掉,同盟就del營的情況出現


小型精選論係計殺敵的...唔使用資源的

原帖由 ki2070hk 於 2007-5-2 04:48 PM 發表
5.你覺得小型進化論有無需要增加模式如:parasitism等..提升本關質素?
完全沒有需要,因為evo的新手很多
加上完場時間滿快(5lv就可以開始猛攻)
如果有這些功能,就好像令小型進化論變得很複雜的似
我認為集遊地的小型遊戲必需要是「易上手」的
所以不建議加這些功能


各有各好處既...

原帖由 ki2070hk 於 2007-5-2 04:48 PM 發表
7.你有無感覺到玩小型死守非常沉悶?
無。我還覺得挺好玩。只是隨機加錢的指示不夠明確(例如多少分鐘加一次)


對比另外3個mode...呢個mode比較上好似神秘一點...= =

原帖由 ki2070hk 於 2007-5-2 04:48 PM 發表
8.整體上你覺得有咩野需要改善?
我認為要多做一些可以以2對3的遊戲(例如現在的塔防,死守,生存遊戲)
以防有人棄權就要ag


唸緊兵堡....2打3時可能增加1至2個城堡及調高城堡hp

原帖由 ki2070hk 於 2007-5-2 04:48 PM 發表
9.你最想新增甚麼遊戲?
對戰死守(即是雙門以前的作品,如要參考,請add我 msn: ki318234@hotmail.com )
村守村逃(雖想玩,可是難平衡)
死鬥(有機會令其他關卡出bug)
用僧侶招兵互打~囧(可是現在的僧侶禁了招降)
或是像生存遊戲的?


對戰死守好似用殺人率加資....因此無乜可能整到
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頭像被屏蔽
發表於 2-5-2007 20:28:39 | 顯示全部樓層
岩岩玩兵堡得我彈左game- -
唔好整移動視野最好
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發表於 2-5-2007 21:15:26 | 顯示全部樓層
原帖由 miracle_chan 於 2007/5/1 05:19 PM 發表
以下問題是第3版問卷調查:
這些資料有助提升本劇既質數,希望大家能夠解答。

1.你覺得好玩的程度有幾多呢?&#65339;1至10分&#65341;10分為最高分
7分,不錯,但不算太好
2.你覺得邊一關最好玩?
  (1)小型精選論(2)小型進化論(3)小型足球比賽(4)小型防塔(5)小型對戰火槍
  (6)小型死守(7)小型運動會(8)小型兵堡(9)小型捉迷藏(10)小型生存遊戲(11)小型接力賽
第(1),(4),(6),(7),(9),(10),(11)   
3.你覺得邊一關最唔好玩?
  (1)小型精選論(2)小型進化論(3)小型足球比賽(4)小型防塔(5)小型對戰火槍
  (6)小型死守(7)小型運動會(8)小型兵堡(9)小型捉迷藏(10)小型生存遊戲(11)小型接力賽
(3),(8)
4.你覺得小型精選論有無需要改善或提議?(如無,可唔答)
不錯,不用改
5.你覺得小型進化論有無需要增加模式如:parasitism等..提升本關質素?
小型進化論在集遊內不太受歡迎,所以我無意見

★ 遺跡炸彈人 ★.scx

31.41 KB, 下載次數: 22

這為問題9內所提的檔案

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 樓主| 發表於 3-5-2007 01:18:26 | 顯示全部樓層
原帖由 nomygf 於 2007-5-2 09:15 PM 發表

7.你有無感覺到玩小型死守非常沉悶?
當然總會一些,不論你是在玩一字死守,都會feel倒悶,想冇咁悶呢,可以出兵次數多d...會比較難玩d


其實我想加入新原素....但未唸到= =
原帖由 nomygf 於 2007-5-2 09:15 PM 發表
8.整體上你覺得有咩野需要改善?(如無,可唔答)
絕對有!玩集遊最衰就係有一些遊戲者棄權,做成不公平遊戲....希望增加兩至三個不需三人合作的遊戲(如:運動會)


死守...防塔....其實我唔知有冇其他人試過兩個人去守...
因為第3版中已全力支援1-2個人守

原帖由 nomygf 於 2007-5-2 09:15 PM 發表
9.你最想新增甚麼遊戲?(如無,可唔答)
相信你都聽過遺跡炸彈人吧....加入這過一定大受歡迎,但是會比較難整(絕對不是難整,是煩)
當然不要全抄.....抄小小意念好了....可以改成 (圖太賽模式)or other


炸彈人......我玩過好多版本.....
靈光一閃唸到d野-.-

[ 本帖最後由 miracle_chan 於 2007-5-3 03:30 編輯 ]
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