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樓主: miracle_chan

[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 3 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]

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發表於 25-1-2007 23:40:23 | 顯示全部樓層
原帖由 就係我la~ 於 2007-1-25 12:09 發表
我好笨T^T
   雖然 神秘二代 答左我個問題....
  但係我都仲係唔係好明~點樣係中間+計時器 t^T
    所以有冇邊個可以例舉呢個觸發點整?   plz~~~~
  
     (但係,如果想整用觸發建立的物件去某一位置的途 ...


我只是懂弄DOTA的...

A(循環"是")
效果 - 建立物件
效果 - 指派物件(A)

B(循環"是")
狀況 - 計時器
效果 - 指派物件(A-->B)

C(循環"是")
狀況 - 計時器
效果 - 指派物件(B-->C)

這樣...在A,B,C區域都會有一個停頓...那時就會作出攻擊~~
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發表於 26-1-2007 17:50:29 | 顯示全部樓層
原帖由 神秘二代 於 2007-1-25 23:40 發表


我只是懂弄DOTA的...

A(循環"是")
效果 - 建立物件
效果 - 指派物件(A)

B(循環"是")
狀況 - 計時器
效果 - 指派物件(A-->B)

C(循環"是")
狀況 - 計時器
效 ...

     

d兵係a點殺完人之後就行開曬整唔到佢由a點去b點......
    神秘二代  不如你放個.scx上黎 俾我自己研究下= ="   唔該
        我真的很笨呢=.="""
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發表於 26-1-2007 19:09:05 | 顯示全部樓層
原帖由 就係我la~ 於 2007-1-26 09:50 發表

     

d兵係a點殺完人之後就行開曬整唔到佢由a點去b點......
    神秘二代  不如你放個.scx上黎 俾我自己研究下= ="   唔該
        我真的很笨呢=.="""


你弄到指派物件的區域大一點,覆蓋所有士兵去到的地方就可以吧...
基本上...DOTA因道路夾窄,所以士兵都不會怎樣跑...
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發表於 26-1-2007 23:30:20 | 顯示全部樓層
有個大問題
睇一睇下圖
我D觸發全部變哂白色仲要變埋同一個
點算??
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發表於 27-1-2007 08:57:35 | 顯示全部樓層
原帖由 nlmnlmnlm 於 2007-1-26 15:30 發表
有個大問題
睇一睇下圖
我D觸發全部變哂白色仲要變埋同一個
點算??


重新安裝AOC吧= =
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發表於 27-1-2007 09:18:46 | 顯示全部樓層
原帖由 神秘二代 於 2007-1-27 00:57 發表


重新安裝AOC吧= =

有冇其他辦法??
我將地形copy落新開既劇情到再整過觸發得唔得le?
同埋點解會發生錦既情況?撞觸發??
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發表於 27-1-2007 14:45:48 | 顯示全部樓層
原帖由 nlmnlmnlm 於 2007-1-27 01:18 發表

有冇其他辦法??
我將地形copy落新開既劇情到再整過觸發得唔得le?
同埋點解會發生錦既情況?撞觸發??


如果只是開這個劇情時才出現的狀況..開其他的沒有,那就應該是該劇情問題
如果開任何一個都是這樣...一定是AOC有問題= =
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發表於 27-1-2007 22:32:35 | 顯示全部樓層
原帖由 神秘二代 於 2007-1-27 06:45 發表


如果只是開這個劇情時才出現的狀況..開其他的沒有,那就應該是該劇情問題
如果開任何一個都是這樣...一定是AOC有問題= =


thank you
我整緊一個捉捉既劇
遲D post上黎:lol :lol
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發表於 28-1-2007 09:38:04 | 顯示全部樓層
請問點整每殺一人攞一金AR?
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發表於 28-1-2007 09:49:30 | 顯示全部樓層
[quote]原帖由 nlmnlmnlm 於 2007-1-28 01:38 發表
請問點整每殺一人
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