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樓主: miracle_chan

[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 3 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]

  [複製鏈接]
發表於 23-4-2008 23:27:15 | 顯示全部樓層
唔該你"不過都係唔得+..+
狀況 - 摧毀物品 設定在那兩個士兵
最多設到係一個到=__+"
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搞唔到..俾個圖你睇下..唔好意思-__-
攻方:左上方狂戰士
守方:2個長槍兵
觸發事件係2同4
-----------
仲有個問題..恕我係度問..
要軍隊排得令仔...可以用轉移方向..轉到佢地排晒望前面
但次次一個一個黎好麻煩...有咩方法可以一次過轉晒呢..唔該
------------
我還是個新丁製圖者.還請多多指教
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發表於 28-4-2008 20:29:53 | 顯示全部樓層
點樣整地圖的大、小...
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發表於 2-5-2008 03:01:34 | 顯示全部樓層
我想問呢
點樣將D村民DEL起建築物能力?(冇得起任何野)
點先影到劇情全景?
點解我響我個劇情到用-1摧毀目標,,我打完-1 hp,之後再睇番,又變番加1 hp

十萬個唔該!!!!!!
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發表於 2-5-2008 16:27:53 | 顯示全部樓層
A1 : 地圖編輯器內的選項內可以設定
A2 : 遊戲進行時按 Ctrl+F12
A3 : 正常應該只可能看到 "0", 輸入負數後是不能在地圖編輯器上查看的,
       所以當你點選該效果/狀況時會自動變為 0
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發表於 4-5-2008 11:05:05 | 顯示全部樓層
好似戰防咁,唔同文明有唔同野點整??
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發表於 4-5-2008 11:26:25 | 顯示全部樓層
<當你要的是遊戲者一,文明為馬雅>

觸法事件 1  循環:否

效果: 科技研發 遊戲者<一> 黃金國


觸法事件 2 循環:否

狀況:  科技研發 遊戲者<一> 黃金國

效果: 建立物品 設定物品 設定區域

[ 本帖最後由 得la呀爸 於 4-5-2008 11:32 編輯 ]

[效果] 測試文明.scx

775 Bytes, 下載次數: 5

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發表於 6-5-2008 14:12:06 | 顯示全部樓層
原帖由 得la呀爸 於 4-5-2008 11:26 發表


觸法事件 1  循環:否

效果: 科技研發 遊戲者 黃金國


觸法事件 2 循環:否

狀況:  科技研發 遊戲者 黃金國

效果: 建立物品 設定物品 設定區域


o岩o岩試左,但係完全冇反應[[bao_29]]

[ 本帖最後由 dmk 於 6-5-2008 16:30 編輯 ]
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發表於 6-5-2008 14:56:06 | 顯示全部樓層
佐佐成政技能效果點整??
thx
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發表於 7-5-2008 16:54:57 | 顯示全部樓層
根據基礎效果詢問區 3的#18

如果我想做到有18個金礦 每個採完後都生出來 是否要逐個逐個用觸發?

還有的是 我有時明明選了金礦  測試的時候會變成了匈牙利輕騎兵

原因何在


謝謝各位解答
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發表於 7-5-2008 17:56:45 | 顯示全部樓層

回復 783# 的帖子

每個採完後都生出來 是否要逐個逐個用觸發?
不, 是在同一個觸發事件內加入新的效果便可以
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