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樓主: 食屎佬

E-T~【討伐之蹤跡】Ex合併版~正式推出!

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發表於 14-12-2006 23:40:39 | 顯示全部樓層
應該減少第一次比石的數量
減少左果d係第二次比石補番
或者加強輕騎的能力

因為而家第一次同第二次比石隔左一段時間
如果對方的同盟比石升駱駝鷹勇之類,其他人好難番生
而且會令到et玩法單調,只係一個鬥快比石的劇情

[ 本帖最後由 hkgingjc 於 2006-12-15 01:09 編輯 ]
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發表於 15-12-2006 14:48:51 | 顯示全部樓層
又係我啦!!呢兩日玩左好多場6,11,開始發現好多問題了!!

岩岩打左場!我3p,土耳其,4p拜!想講拜d馬真係勁屈,搞到d人棄哂!!成隻game2633打完了(影左相)但唔識post!我想講既係某d加勁左既文明真係變成屈機,應該話比起之前更加唔平衡!!

第2就係希望作者可以係加石果度做返d野,因為6,11版既et真係要變左鬥快比石既劇!!原本要合作係好,但而家變到係同盟一係29,神手都變垃圾!我明白個個都會有新玩既時間,我都係,但我認為點都要係呢加石果度注意返!而家6,11靠自己的話,200kill都未合到一隻似樣少少的!
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發表於 15-12-2006 17:17:57 | 顯示全部樓層
老實說...若果玩呢個劇情比較老練的人..都會知道一樣野 , 基本上你從生產設施生出黎既兵 , 唔洗出齊40隻 , 就可以直上。 咁講法 , 玩任何劇情都要講合作 , 任何對戰型劇情都係 , 都會試過有新手做同盟 , 咁你係咪要每次都批評呢d劇呢 ?

取消60 kill ,  小人覺得沒問題 , 但可能一開始30kill 比石 同盟 , 上鷹or其他兵種 , 對其他唔識比石的同盟 , 的確係有點兒那個..作者現正考慮依家問題..有可能延遲批準比石時間 , 或將比石數目會稍為改變。

文明優勢等等將會再作一次修改,望各玩家見諒。

[ 本帖最後由 陽光Hi-C 於 2006-12-15 17:23 編輯 ]
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發表於 15-12-2006 18:15:03 | 顯示全部樓層
我建議:

1)
禁止頭5min同盟比石,d個係一刀切的方法
好處是4vs4更公平,壞處係2@8無同盟幫

2)
取消30kill比石
改為80kill比石第一次,100kill為第2次
原因係當2個比石的時候縮短,其他人比較易番生
而且80kill有一大段時間比大家控輕騎,大家殺敵數目唔會相差太遠

[ 本帖最後由 hkgingjc 於 2006-12-15 18:16 編輯 ]
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發表於 15-12-2006 18:29:37 | 顯示全部樓層
但80kill 和 100 kill 的距離太長了吧.. 改為 60 kill 和 100kill 如何?
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發表於 15-12-2006 18:44:27 | 顯示全部樓層
原帖由 陽光Hi-C 於 2006-12-15 18:29 發表
但80kill 和 100 kill 的距離太長了吧.. 改為 60 kill 和 100kill 如何?


距離太長是指0∼80kill?還是80∼100kill?
60∼100kill之間有40kill,可否再縮少差距
70kill好嗎?
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發表於 15-12-2006 18:52:51 | 顯示全部樓層
那就70 KILL 吧.製作小組正研究文明優勢 . 希望你能提出意見 .
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發表於 15-12-2006 19:30:01 | 顯示全部樓層
建議阿提拉轉做克步既貝里沙魯斯

佢對步有加成..沒記錯加成有5

另外..建議步兵既亞瑟轉為戟兵

建議300血

唔洗加攻..6攻好足夠..佢對騎類加成好瘋狂

[ 本帖最後由 幻之星 於 2006-12-15 19:32 編輯 ]
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發表於 15-12-2006 20:28:06 | 顯示全部樓層
其實小弟從5,XX果陣已經叫作者開戟兵,但係佢死都唔肯-_-"

PS.請到咨詢POST到講.太多帖了- -
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發表於 15-12-2006 20:37:43 | 顯示全部樓層
原帖由 幻之星 於 2006-12-15 19:30 發表
建議阿提拉轉做克步既貝里沙魯斯

佢對步有加成..沒記錯加成有5

另外..建議步兵既亞瑟轉為戟兵

建議300血

唔洗加攻..6攻好足夠..佢對騎類加成好瘋狂


對精象更加瘋狂...如果阿茲戟咪...不贊成
阿拉提唔好改...佢係騎兵最勁的一隻...用佢上莫列..再上西馬超屈
幻之星你唔好忘記步兵有拉海爾及基巴可以贏貝里沙魯斯...
哥德250hp拉海爾...150源氏超屈..270hp荷夫又屈

我想講假如成吉織田西馬是lv5
那麼步弓騎各4隻的lv4是否應該設定為<高攻><高防><平衡><??>4類
比如步兵:
哥人=高防
荷夫=高攻
??=平衡(包括移速,血量,攻防)

比如弓兵:
馬車=高防
??=高攻
??=平衡

比如騎兵:
席德=高防(而家多血,低弓防-3-)
莫列=高攻(而家又高防又高攻-3-)
亨利=平衡

[ 本帖最後由 hkgingjc 於 2006-12-15 20:40 編輯 ]
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