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樓主: 食屎佬

E-T~【討伐之蹤跡】Ex合併版~正式推出!

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發表於 30-12-2006 17:28:51 | 顯示全部樓層
原帖由 kirawu 於 2006-12-30 17:22 發表
千共唔好加鐵血ar
鐵以經夠屈機
你再加就死架喇
而哈就真係好廢
我用佢同阿茲鐵打
人地死左 ...

鐵當然不要再加強= ="
-------------------------------------
給作者:
可否在買東西那兒加個把基地的野生動物殺死的功能= =
因為大暴走功能太可怕了,連自保也救不了

[ 本帖最後由 ↖幻滅♂ray 於 2006-12-30 17:32 編輯 ]
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發表於 30-12-2006 17:40:04 | 顯示全部樓層
鐵唔洗加強,佢13+6已經夠
仲有+6攻距
合兵仲可以用擲斧食分

哈仔得5格好易被人拉死
無錯佢行得快打堡勁
但係佢有個特點,佢唔係13+6攻
如果有兵係佢前面,佢的攻擊力只有10攻-3-
假如哈仔加血,不如直接加攻仲好

想講下自選mode
如果5min先自選會好唔公平
假如有d人唔想採村,唔通5min後要佢地棄權
應該遊戲開始前就要清楚比人地知有無採村的權利
你可以取消自選mode,或者沿用現在一開始就有得選,不過5min後才出村
如果你覺得怪,可以在遊戲入面說明,話比其他人知你的理念

原帖由 ↖幻滅♂ray 於 2006-12-30 17:28 發表

鐵當然不要再加強= ="
-------------------------------------
給作者:
可否在買東西那兒加個把基地的野生動物殺死的功能= =
因為大暴走功能太可怕了,連自保也救不了


最可怕係用炸城門功能(好似150肉)
連門帶兵一野炸哂
嚇到我以後都唔敢封門=口=
幾好用,純粹分享下

大暴走...我懷疑d狼唔只150攻
佢地連莫列都一下秒=口=(150肉貴得有道理)
如果要防大暴走,咁價錢一定要貴d
因為大暴走好貴(最平都要750肉先有一次大暴走)

[ 本帖最後由 hkgingjc 於 2006-12-30 17:48 編輯 ]
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 樓主| 發表於 30-12-2006 18:04:24 | 顯示全部樓層
原帖由 食尿佬 於 2006-12-30 06:22 發表

對~~作者已發現此問題  將盡快修改^_^


這個其實在8,4版已修改了...

原帖由 hkgingjc 於 2006-12-30 09:40 發表
鐵唔洗加強,佢13+6已經夠
仲有+6攻距
合兵仲可以用擲斧食分

哈仔得5格好易被人拉死
無錯佢行得快打堡勁
但係佢有個特點,佢唔係13+6攻
如果有兵係佢前面,佢的攻擊力只有10攻-3-
假如 ...


爆門那個是250肉 小弟有意將佢加到 300肉
同時加買狼到200肉
因為而家出了採資村 木肉太易搵 所以小弟先有咁既意思~
可以會4個一齊加貴

[ 本帖最後由 食屎佬 於 2006-12-30 10:59 編輯 ]
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 樓主| 發表於 30-12-2006 19:03:34 | 顯示全部樓層
8,5版將更新
車車display 精弓兵問題- -
斥侯板面display 所有合兵條件
韓國文明取消多一隻村民,改為弩砲後面建立3支大型箭塔 + 2攻
買狼由150肉改為200肉
哈佬由+2攻改為+4攻
400kills 停村

因為現在的問題不算太大= =小弟想改集更多意見 才去改版~大家有咩crazy idea 可以講埋出黎~小弟會研究下~

[ 本帖最後由 食屎佬 於 2006-12-30 11:06 編輯 ]
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發表於 31-12-2006 05:43:34 | 顯示全部樓層
我提議助功模式增加哨站功能
條件:150木
可以在自己的直角海面(即2個草埋附近)建立1座哨站
5min內不會被摧毀,5min後消失

註:韓國箭塔擁有廣寬的視野=3=,功能直逼哨站

[ 本帖最後由 hkgingjc 於 2006-12-31 06:01 編輯 ]
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發表於 31-12-2006 10:44:55 | 顯示全部樓層
係唔係因為亞力用左占馬,所以被迫用亨5研發弓防
第8版的亨5一開始就齊哂防,對莫列好唔公平
我記得以前亨5+1弓防,而莫列5+4弓防
而家莫到廢過亨5好多,因為攻防接近,但血差100
參考莫列的血量及艾息的設定,佢至少要26攻

WOO∼精銳羽毛箭射手是研發了化學的
成吉28攻可以秒波斯精象
再買長弓+1攻1距,29攻可以屈全場
Orz∼

合左車只係出得22架
用左加攻mode又唔加攻
bug?

[ 本帖最後由 hkgingjc 於 2006-12-31 12:20 編輯 ]
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 樓主| 發表於 31-12-2006 12:38:34 | 顯示全部樓層
原帖由 hkgingjc 於 2006-12-31 02:44 發表
係唔係因為亞力用左占馬,所以被迫用亨5研發弓防
第8版的亨5一開始就齊哂防,對莫列好唔公平
我記得以前亨5+1弓防,而莫列5+4弓防
而家莫到廢過亨5好多,因為攻防接近,但血差100
參考莫列的血 ...


其實一開始小弟整到亨係小防= =但係d人小 小弟>_<話享五好屎 之後叫我加返防~~
在下個版將改返小防~
車車方面 下個版會出返加返攻0_0 sor~
同時師兄是想各各減攻嗎?
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發表於 31-12-2006 12:50:35 | 顯示全部樓層
怏怏怏怏怏怏怏怏怏
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 樓主| 發表於 31-12-2006 12:57:40 | 顯示全部樓層
原帖由 hkgingjc 於 2006-12-30 21:43 發表
我提議助功模式增加哨站功能
條件:150木
可以在自己的直角海面(即2個草埋附近)建立1座哨站
5min內不會被摧毀,5min後消失

註:韓國箭塔擁有廣寬的視野=3=,功能直逼哨站

這個= =150木 但是小弟諗不會有 用吧~~_~~只可睇野 不能攻擊 不如等多50木買隻狼仔咬人好過吧~

原帖由 【peter^^】 於 2006-12-30 23:43 發表

作者你整完之後可唔可以話比我聽改左D咩
方便我去我個教學度改


@__@冇問題 我改左咩 PM返你~THX 你出教學~
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發表於 31-12-2006 13:13:27 | 顯示全部樓層
原帖由 食屎佬 於 2006-12-31 12:38 發表


其實一開始小弟整到亨係小防= =但係d人小 小弟>_<話享五好屎 之後叫我加返防~~
在下個版將改返小防~
車車方面 下個版會出返加返攻0_0 sor~
同時師兄是想各各減攻嗎?


我緊係希望吉吉最好弱d啦
不過都要聽多d其他人的意見

我想問如果亨5無左防,咁合完亨5再合席德果時都無防?
如果亨5無防,無理由合席德會研發弓防-
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