原帖由 kirawu 於 2006-12-30 17:22 發表 千共唔好加鐵血ar 鐵以經夠屈機 你再加就死架喇 而哈就真係好廢 我用佢同阿茲鐵打 人地死左 ...
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原帖由 ↖幻滅♂ray 於 2006-12-30 17:28 發表 鐵當然不要再加強= =" ------------------------------------- 給作者: 可否在買東西那兒加個把基地的野生動物殺死的功能= = 因為大暴走功能太可怕了,連自保也救不了
原帖由 食尿佬 於 2006-12-30 06:22 發表 對~~作者已發現此問題 將盡快修改^_^
原帖由 hkgingjc 於 2006-12-30 09:40 發表 鐵唔洗加強,佢13+6已經夠 仲有+6攻距 合兵仲可以用擲斧食分 哈仔得5格好易被人拉死 無錯佢行得快打堡勁 但係佢有個特點,佢唔係13+6攻 如果有兵係佢前面,佢的攻擊力只有10攻-3- 假如 ...
原帖由 hkgingjc 於 2006-12-31 02:44 發表 係唔係因為亞力用左占馬,所以被迫用亨5研發弓防 第8版的亨5一開始就齊哂防,對莫列好唔公平 我記得以前亨5+1弓防,而莫列5+4弓防 而家莫到廢過亨5好多,因為攻防接近,但血差100 參考莫列的血 ...
原帖由 hkgingjc 於 2006-12-30 21:43 發表 我提議助功模式增加哨站功能 條件:150木 可以在自己的直角海面(即2個草埋附近)建立1座哨站 5min內不會被摧毀,5min後消失 註:韓國箭塔擁有廣寬的視野=3=,功能直逼哨站
原帖由 【peter^^】 於 2006-12-30 23:43 發表 作者你整完之後可唔可以話比我聽改左D咩 方便我去我個教學度改
原帖由 食屎佬 於 2006-12-31 12:38 發表 其實一開始小弟整到亨係小防= =但係d人小 小弟>_<話享五好屎 之後叫我加返防~~ 在下個版將改返小防~ 車車方面 下個版會出返加返攻0_0 sor~ 同時師兄是想各各減攻嗎?
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