找回密碼
 註冊
[日本手機遊戲APPS下載] 手機遊戲專區 熱門短片

型男索女 
樓主: 食屎佬

E-T~【討伐之蹤跡】Ex合併版~正式推出!

  [複製鏈接]
 樓主| 發表於 25-2-2007 00:07:22 | 顯示全部樓層
原帖由 SX929 於 2007-2-24 15:43 發表

你起碼有得玩呀= =,我開10場得3場係齊人開波的= =

= =我今日打左場  一拉好快滿  打4V4 勁激O.O  唔明點解無人打4V4   好玩WO  推薦~~!~!~
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 25-2-2007 00:30:58 | 顯示全部樓層
最近常玩蓋世,
沒有空去玩aoc,
忘了帶動ET=0="
而放完年假後我也要考試,
期待作者在一個月後能夠做出一個創新的et喔

[ 本帖最後由  於 2007-3-2 20:50 編輯 ]
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 25-2-2007 07:17:17 | 顯示全部樓層
原帖由 食屎佬 於 2007-2-24 16:07 發表

= =我今日打左場  一拉好快滿  打4V4 勁激O.O  唔明點解無人打4V4   好玩WO  推薦~~!~!~

4v4一有一個唔識玩就棄得
回復 支持 反對

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 28-2-2007 22:31:38 | 顯示全部樓層
小弟將係3月中推出一個大更版,因為可以打破et一向的悶局
首先小弟會將部份冇用的物件移除,希望可以減少lag機情況
小弟將會移除城堡扣血功能,和1500kill時 城+血減慢功能,希望可以令等死太耐的情況除去
同時係每個玩家一開始時有6個功能可以選擇
暫定的功能有
-十字架碎片+血(即大暴走的十字架,加到某一個血量,即某玩出現大暴走的情況極低)
-在500kill時可以選擇first mode(即1100kill的mode)
-在基地的重型弩砲無限時間由改為玩家控制權
-建築箭塔在中場(需要資源)
-玩家可選擇數種兵種來幫助防守(扣城血來使用)
-重生獵狼

新增敵人玩家殺敵時有機會得到黃金

希望各位師兄可以比比意見~
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 1-3-2007 00:49:59 | 顯示全部樓層
原帖由 食屎佬 於 2007-2-28 22:31 發表
小弟將係3月中推出一個大更版,因為可以打破et一向的悶局
首先小弟會將部份冇用的物件移除,希望可以減少lag機情況
小弟將會移除城堡扣血功能,和1500kill時 城+血減慢功能,希望可以令等死太耐的情況除去
同時係每個玩家一開始時有6個功能可以選擇
暫定的功能有
-十字架碎片+血(即大暴走的十字架,加到某一個血量,即某玩出現大暴走的情況極低)
-在500kill時可以選擇first mode(即1100kill的mode)
-在基地的重型弩砲無限時間由改為玩家控制權
-建築箭塔在中場(需要資源)
-玩家可選擇數種兵種來幫助防守(扣城血來使用)
-重生獵狼
新增敵人玩家殺敵時有機會得到黃金


因為只有簡單的文字介紹,我暫時好難想像有咩效果

其實大暴走無咩用,即使唔買自保都好易守
如果要增加<十字架碎片+血>功能,可以一拼把大暴走加強

中國用<在基地的重型弩砲無限時間由改為玩家控制權>會否無敵
可能要考慮重新設定中國弩炮

<建築箭塔在中場(需要資源)>有什麼用?

我有另一想法
就是取消中間隨機bonus,改為中間隨機出boss(最少要幾千血)
不同的boss代表不同的資源(肉
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2-3-2007 20:53:21 | 顯示全部樓層
取消中間隨機bonus,改為中間隨機出boss
我不太明白這是什麼意思= =
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 3-3-2007 00:02:21 | 顯示全部樓層
例如打死中間隻一萬血鐵野豬會觸發加5攻
打死中間隻二萬血狂猴就會得到50石頭
如此類推...

甚至想辨法切合主題討伐之遺跡
例如1p∼8p各有一粒遺跡
只要打倒對方就可以強奪該遺跡,從要得到新的能力
比如:擁有2個遺跡就可以得到一隻一千血100攻的織田
比如:擁有3個遺跡就可以得到一隻一千血100攻的鐵鎚
比如:擁有4個遺跡就可以得到一隻一千血100攻的成吉
比如:擁有5個遺跡就可以得到一隻二千血150攻的織田
比如:擁有6個遺跡就可以得到一隻二千血150攻的鐵鎚
比如:擁有7個遺跡就可以得到一隻二千血150攻的成吉
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 3-3-2007 14:18:08 | 顯示全部樓層
蹤跡不是遺跡喔-.-
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 3-3-2007 14:24:33 | 顯示全部樓層
原帖由 hkgingjc 於 2007-3-3 00:02 發表
例如打死中間隻一萬血鐵野豬會觸發加5攻
打死中間隻二萬血狂猴就會得到50石頭
如此類推...

甚至想辨法切合主題討伐之遺跡
例如1p∼8p各有一粒遺跡
只要打倒對方就可以強奪該遺跡,從要得到新的 ...

出boss 固然好 但係 當一個人最高分既時候  會唔會變左唔攻人 唔食分  只係中間屈boss  "冷場必然出現" 我屈多兩屈  d人就會悶 or 最勁果個同d低分既距離拉遠左   一係就會變左玩晒   一係就變左一個被圍既獵物
切合主題方面我覺得唔錯   每一個玩家 係某個時間可以擁有一隻強大既將軍  e.g.:10分鐘  如果隻將軍死左就無得重生  當1p 攻死 8p 時 1p 就會擁有8p果隻將軍  都幾好o.o~
回復 支持 反對

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 4-3-2007 01:38:24 | 顯示全部樓層
小弟係新版將200木肉換100金改為200木肉換150金,金換木肉都係一樣~
同時將法遊,莫特,西馬改為高攻低血的兵種,希望悶場可以攻小機會出現~
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

小黑屋|Archiver|手機版|Nakuz.com |網站地圖

GMT+8, 4-5-2025 16:52 , Processed in 0.021816 second(s), 10 queries , MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表