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樓主 |
發表於 12-11-2006 22:12:49
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攻略(下) 14.阿茲特克豹勇士(步兵,不會給剋)
豹勇士對步兵有加成,
但由於前期的血量很低,
遇上弓兵和騎兵的追擊很快就會掉命,
所以玩豹勇士也較困難,
不過豹勇士升等級時加的攻擊力較高。
玩豹勇盡量與步兵交戰,
遇上騎兵還是跑到塔前較安全,
遇到敵對弓兵的追打便要逃跑,不要追捕,
因為豹勇跑得不快!
豹勇可以在前期幫忙升級劍兵,
再研發兵工後再研發精銳,
玩豹勇到了後期的攻擊力很強大,
對付建築物有加成,配合電腦先把敵人前面的2塔毀掉,
再配合騎兵或玩自殺式打大屋就能構成很大的破壞!
15.塞爾特人松藍武士(步兵,不會給剋)
松藍武士是步兵中行得最快的步
他不會給任何兵剋,
在一開始可以先賣木加裝甲與攻擊力,
上前打兵要盡量拾雞打步兵和弓兵,
玩松藍武士可在前期升級吉吉兵和兵工廠,
之後再研發火箭,打兵再上精銳,最後先儲資上遊俠,
松藍武士也適合玩突擊戰術,特別是對付弓兵,
但勿忘遇上馬弓等跑得比你快的不要死追,
松藍武士也是依靠電腦的步殺上去敵對的塔前,
務必要把塔毀掉,松藍的血量和攻擊力不錯,
到了後期的自殺式打大屋可以獨自上前!
16.維京狂戰士(步兵,不會給剋)
狂戰士步速較慢的步兵,
他除了對建築物有加成,對其他兵也不會有加成,
但狂戰士在一開始已經進了狂暴戰士幫的科技,
擁有與英雄一般的回血方式,
玩狂戰在一開始賣木加裝甲和攻擊力,
上前用拾死雞方式殺敵,
要充分利用狂戰的回血,
盡量不要給騎兵打,
玩狂戰前期不太強,
盡量不要死便是,
由於研發精銳較昂貴
在前期幫忙升級劍兵再研發兵工廠後再精銳,
狂戰行得太慢,不要追殺人,
盡量殺電腦兵讓我方電腦有足夠兵力攻上去,
盡量利用打建築物的優點把敵對的塔務掉後,就可以配合同開攻上去!
17.匈奴韃靼騎兵(騎兵,給槍兵剋)
這是一隻前期最弱的兵,
因為他前期的攻擊力和血量不高,
加上給槍兵吉幾下就掉命,
所以玩韃靼騎兵較困難,
玩韃靼騎兵一開始賣木升裝甲和攻擊力,
再上戰場拾死雞打兵,遇上槍兵馬上跑,
不要浪費血量,因為跟2隻槍兵正面沖擊就會掉命,
我建議玩韃靼騎兵的在前期不要升電腦的科技,
先升兵工廠的裝甲,然後再升精銳後上攻擊力,
這樣玩可以升到等級,否則在別人升了吉吉兵後就難升級多幾陪,
當韃靼臨兵精銳了和升級完所以兵工廠的科技後,
就是發力的時候,在精銳和進晒裝甲的情況下,
韃靼騎兵擁有3+4的防箭防禦,
再加上他對建築物有加成,
是玩自殺式爆塔之選,
玩韃靼騎兵也適合玩突擊戰術,
因為他跑得快,特別是對付弓兵!
18.哥德衛隊(步兵,不會給剋)
這是步兵中最高防箭的步,
他對弓兵有強大的加成,
可惜DOTA生的電腦步中只有一弓和一矛,
所以不能在前期發揮他的優點,
在前期可以賣木換2裝甲,
上戰場拾雞打步兵,有弓兵可以先打弓兵,
玩哥德衛隊可在前期幫忙升級吉吉兵,
再升兵工廠的攻擊力,然後再儲資研發精銳,
別忘了進軍營中的護衛技術,
進了以後可以使用突擊戰術追擊敵對的弓手,
哥德衛隊精銳了和升級了裝甲後擁有強大的防箭防禦,
在後期的自殺式爆大屋更是很可怕!
------應戰技巧---------
DOTA是一隻擁有升級系統和電腦的遊戲,
要玩得強就要把等級和電腦提昇到悿人厲害,
所以玩DOTA不可以只升級自身的兵不升電腦的兵,
可以只升電腦的兵而不升電腦的兵,點解?
因為淨係升自己的人,正所謂一拳難敵4手,
電腦的兵這麼多,你能夠一次過殺掉嗎?
如何沒有我方電腦的抵擋,只依靠箭塔的話,
我相信你很快會被攻下。
只升電腦而不升自身的科技有咩唔好?
只係升電腦而自己的科技不升會減低了攻擊的好機會,
不要以為電腦強就能夠很快幫你清塔,
電腦的攻擊會攻擊兵再打建築物,
遇上敵對的電腦步不斷上來,
我方的電腦只會打步,再給塔射死,
要有效地攻擊就要靠自身的打塔,
升級了自身就夠有效率地清塔!
要做到2邊平衡先可以攻守兼得!
在我在文章內常常提到的拾死雞是什麼?
拾死雞是一種節省被扣血的戰術,
當我方電腦正在攻擊敵對的時候,
你就可以看準敵對的血量,
當敵對只有1/2或者1/3血量的時候,
你就可以插手攻擊,在種方法不但不會給電腦攻擊,
而且更能夠更快地殺敵!
突擊戰術又是什麼?
本圖不依照比例,中間的樹不準確
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塔 牆| |塔 大屋 塔| 塔 | 牆| | 塔 |塔 大屋 塔 |牆 塔
| A |
塔 牆| |塔 屋 屋 塔| 塔 | |牆 | 塔 |塔 屋 屋 塔| |牆 塔
樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹出口樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹
樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹
入口 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 入口
樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹 樹
樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹出口樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹
塔 牆| |塔 屋 屋 塔| 塔 | 牆| | 塔 |塔 屋 屋 塔| |牆 塔
| B |
塔 牆| |塔 大屋 塔| 塔 | |牆 | 塔 |塔 大屋 塔| |牆 塔
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設計:緣起#緣散*
玩突擊戰術切記不要在A,B路正面近擊對手,
要使用中間的道路,從中間的入口進入,
在敵人到了我方塔前木牆位置最能有效的突擊對方,
當這樣做就能使敵人向前冇路,後有追兵,
切記當遇上敵人有充足血量回城的時候不要追到紅線的位置(適用於敵對2塔未爆)
還有自殺式戰術也可以使用中間的道路,
使用自殺式戰術最好先把敵人大屋最前的2庭塔毀掉,
如何唔係行到屋的時間得返很少血!
自殺式玩法一定要先打大屋,因為大屋出的步兵較多。
--------其他要注意的事-------
玩DOTA你不但要選一個較強較合適自己的文明,
更要配合埋自身的科技文明,
例如:我身方是阿茲,蒙古和土耳其,
那麼我方的就沒有了遊俠,吉吉兵的研發,
組合隊伍的文明是很重要,
雖然有人說玩dota全弓是很強,但只要敵對召出攻城那可就慘了,
另外,在戰場上,盡量要AB路也有人同盟攻守,
每次只有一個回城研發科技,
假如自身的兵沒有血,就不要再攻,回到己方的陣營防守,
直到有同盟的接力,2條路可以採取2人攻,1人半攻守的陣法,
2人攻的可以盡力攻,1人攻守的,可以攻上,遇敵對就採取防守.
還有,研發科技後除了精銳加射程等重要的科技外,其他科技也不用自殺來加,
因為自殺會浪費很多時間,而且還會送金給敵人,
特別是騎步等兵上到戰場就快掉命,
有價值的死好過自殺!
最後,送上玩DOTA佳句
『進攻是最佳的防守』
↑以上所以內容都是我的意見,
可能未能完全滿足所有人的需要,
但我希望可以幫到大家,
歡迎任何批評!
作者:緣起#緣散*
[ 本帖最後由 ↖幻滅♂ray 於 2007-1-1 14:21 編輯 ] |
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