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樓主: cm喵

[禁止修改] 戰士防守 WD Version 19-M8 [Updated from 31.08.2008]

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發表於 3-6-2007 01:17:29 | 顯示全部樓層
7p出船個個位成日卡住
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發表於 5-6-2007 16:01:30 | 顯示全部樓層
我有個問題想問, 點解難度中的1.1 兵的血會多過難度難既1.1 兵既血既
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發表於 7-6-2007 19:04:32 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 7-6-2007 22:46:12 | 顯示全部樓層
原帖由 樽裝豉油 於 2007-6-5 16:01 發表
我有個問題想問, 點解難度中的1.1 兵的血會多過難度難既1.1 兵既血既


已檢驗
沒有此個問題
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發表於 9-6-2007 08:10:18 | 顯示全部樓層
係咁...有d兵多血d有d兵少血d....
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 樓主| 發表於 9-6-2007 14:36:19 | 顯示全部樓層
原帖由 謎裡狼 於 2007-6-9 08:10 發表
係咁...有d兵多血d有d兵少血d....


同樣地
此個可以說是錯覺

現試解釋Warrior Defence敵兵的提升能力值的方法

設○是為敵兵建立的位置



┌─────────────────────────────────────────┐
│                                         │
│效果0 : 改變目標生命值 (方格區域)                        │
│效果1 : 改變目標生命值  (方格區域)                       │
│                                         │
└─────────────────────────────────────────┘

    ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○
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發表於 10-6-2007 14:12:26 | 顯示全部樓層
我想問阿茲特克買貿易車個bug fix 左未呀?
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發表於 10-6-2007 14:42:19 | 顯示全部樓層
其實大部份人只會用6種兵做主力:蒙突せ長弓せ火槍せ火船せ弓兵せ弩炮
其他兵例如中弩,攻速慢又唔準,得個高攻,仲要貴,應該平d
矛兵近距又比人屈,攻速又慢,一開始又低攻,得個平,盡可能升帝果陣加少少攻血
奴隸又係無用,得3距,可以話矛兵都易守過佢,但佢又係貴,應該再平少少
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發表於 10-6-2007 15:09:41 | 顯示全部樓層
原帖由 謎裡狼 於 2007-6-10 06:42 發表
其實大部份人只會用6種兵做主力:蒙突せ長弓せ火槍せ火船せ弓兵せ弩炮
其他兵例如中弩,攻速慢又唔準,得個高攻,仲要貴,應該平d
矛兵近距又比人屈,攻速又慢,一開始又低攻,得個平,盡可能升帝果陣加少少攻血
奴隸 ...

偏偏我可以用13隻奴隸守到第二關,有時加1次攻,有時唔使加,睇守ge位來決定,成本仲平過玩火船
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 樓主| 發表於 10-6-2007 19:59:03 | 顯示全部樓層
本人須要進行比較深入的文明分析
現以收集 土耳其的村民收集黃金數量 與時間 以及其村民數
(即是總收集黃金 - 貿易得出黃金 - 遺跡生產黃金)

方便我對土耳其作出深入的平衡
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