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[綜合討論] 暴雪下張資料片:巫妖王之怒!(31/8/2007更新)

[複製鏈接]
發表於 3-8-2007 19:52:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最近內地網站報導了多個關於下一張資料片的資料:
http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36221.shtml
http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36228.shtml

而今天又有新訊息:
http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36229.shtml

BlizzCon上公報的資料:
http://www.worldofraids.com/news/expansion/wolk.jpg
圖中的內容:
Some of the highlights you will have more about at BlizzCon:

- The dark, necromatic Death Knight, the first new character class added to World of Warcraft since its launch.
- Northrend, the harsh, icy continent where the Lich King holds rule, complete with new zones, quests, items and monsters.
- New level cap of 80 providing access to mighty new powers and talents
- New battlegrounds featuring siege engine warfare and destructable buildings
- Expanding character customisation options including new hairstyles & dances, the ability to change the hairstyles of existing characters, and new skin color variants.

(超簡短,敷衍式翻譯)
1.死亡騎士開放確認
2.小阿棲身所北域開放(道是德拉諾了),一大堆新東東開放
3.80級開放確認
4.戰場上攻城器出現了(可以駕血河車拋屍體>0<?)
5.角色在跳舞髮型膚色等等有新的設計(不明...)

關於專業技能及物品的轉變:
http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36251.shtml
這部分我不多語了.....我沒多少興趣在這裡(就算銘文也不可以!)

遊戲故事性部分:
http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36248.shtml
我想這肯定是blizzcon中最好看的部分...
守護巨龍現在要出場了!....
新的巫妖王要出場了!(其實是霜之哀傷)

pvp部分:
http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36250.shtml
感覺上沒啥驚喜的...

灰燼使者驚現在提里奧.弗丁手上!
http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36259.shtml
========================我的名字叫分隔線=================================
以下為其他訊息
看來各位好快就要到冰天雪地的德拉諾找耐奧祖泡杯上好的茶了
補一張德拉諾的地圖...
http://www.blizzplanet.com/coppermine/albums/WOW/maps/world-maps/northrend.jpg
小阿又要被高速推倒了._.

官片影片:
http://media.worldofwarcraft.com/wrath/movies/wrath-trailer/wrath_of_the_lich_king_en.html
確定小阿的屁股已更接著王座下不了來..."
截圖:
http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36241.shtml
自己看吧,不多介紹了._.


http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36239.shtml
一次過的總介紹(含背景故事以及兩個地區的介紹(注:該兩篇地域介紹出自暴雪手筆)

NAXX也要搬去諾德森?
北美官方論壇藍帖:
So what I want to do in Northrend is to take Naxxramas in all of its glory, scale it down to the 25 man raid size, and then take the difficulty and retune it—obviously we’d tune for level 80, it would no longer be tuned for level 60, since that would be a little silly and it wouldn’t be a lot of fun for people at that point—but I want to put rewards in there that are very exciting to level 80 players, but make it the entry-level raid, very accessible, tune the encounters so that there’s something for everybody to do, and let the majority get a chance to see that content that they hadn’t  seen before.

內地網站翻譯:
我打算將NAXX原汁原味地搬到諾森德,&#23558;其&#35843;整成&#20026;一&#20010;25人的&#22242;&#38431;副本——&#24403;然,&#38590;度是&#20026;80&#32423;的玩家而准&#22791;而不再是60&#32423;,&#24403;然,&#36825;一&#21464;&#21160;可能&#20250;&#35753;很多玩家&#35273;得乏味和&#26080;聊,但是我&#20204;&#20250;&#20026;80&#32423;的玩家准&#22791;&#35768;多令人振&#22859;的&#22870;&#21169;,同&#26102;&#36827;入副本的限制也&#20250;&#21464;得平易近人,而&#25112;斗也&#20250;重新&#35843;整&#35753;每&#20010;人都&#20250;&#21442;与其中,并且大部分人&#20250;有机&#20250;看到以前&#20174;未&#35265;&#36807;的事情。


8/9/2007
  &#27431;服&#35770;&#22363;的CM又&#21457;布了一系列令人&#20852;&#22859;的新&#36164;料片消息,其中最令人激&#21160;的&#26080;疑是那些&#20256;&#35828;人物的新&#21160;向,一切都揭示&#30528;巫妖王之怒&#23558;&#20250;是比燃&#28903;的&#36828;征更令人&#28909;血沸&#33150;的&#25193;展:

  玩家&#23558;在&#21018;&#36827;入&#35834;森德不久就和阿&#23572;&#33832;斯打&#20010;照面。阿&#23572;&#33832;斯作&#20026;巫妖王代言人&#23558;&#20250;&#35851;划使&#32852;盟与部落的玩家&#22549;落并背叛他&#20204;的人民,就好像他在巫妖王引&#35825;下背叛了他的父&#20146;那&#26679;。每一&#20010;玩家,&#26080;&#35770;是&#21442;加RAID或休&#38386;,都有机&#20250;&#21442;与到&#20987;&#36133;阿&#23572;&#33832;斯或&#35753;其最&#32456;&#32479;御整&#20010;世界的事件中。

  加洛斯·地&#29425;咆哮:&#23558;跟&#38543;其父&#20146;的步伐,&#39046;&#23548;&#21457;生在&#35834;森德的&#25112;&#20105;。
希&#23572;瓦娜斯·&#39118;行者:&#39046;&#23548;&#30528;被&#36951;忘者以及他&#20204;所&#23454;&#39564;的瘟疫,与阿&#23572;&#33832;斯和天&#28798;&#20891;&#22242;展&#24320;&#25112;斗。
伯瓦&#23572;·弗塔根公爵:&#23558;在&#36825;&#20010;令人激&#21160;的故事&#32447;中,站在&#32852;盟&#38453;&#33829;的&#25112;斗最前&#32447;。
布&#33713;恩·&#38108;&#39035;:&#36825;&#20010;最&#20255;大的探&#38505;家,&#23558;&#32456;于在魔&#20861;世界中出&#22330;,并&#24110;助矮人&#20204;在&#35834;森德探&#23547;他&#20204;的起源。
提里&#22885;·弗丁和白&#38134;之手&#39569;士&#22242;回&#24402;了!并&#25658;&#24102;&#30528;&#20256;&#35828;中的灰&#28908;使者!
&#32599;宁&#23558;&#20250;&#39046;&#23548;肯瑞托与&#34013;&#40857;氏族&#36827;行&#25112;斗。

其他信息:

  地貌:

  &#35834;森德的地&#21306;&#23558;&#20250;和外域的大小&#31867;似,但&#20250;更多,具体&#25968;量尚未确定,玩家可以&#20174;&#20004;&#20010;地&#21306;&#24320;始探&#38505;:&#20955;&#39118;海&#28286;和北&#39118;苔原。

  &#20955;&#39118;海&#28286;(Howling Fjord):
  你&#23558;有机&#20250;在Utgarde要塞副本中与古老的Vrykul种族&#25112;斗。

  北&#39118;苔原(Borean Tundra):
  Tuskarr种族的家&#20065;,部分地&#21306;&#20250;被娜迦溶化入水中。加洛斯·地&#29425;咆哮在&#36825;里建立一&#20010;&#25112;歌要塞的基地。

  灰熊山(Grizzly Hills):
  熊怪的家&#20065;,都市灰熊之口(Grizzlemaw)。也是古矮人城市索&#23572;莫丹(Thor Modan)的所在地。&#38470;地被森林  所覆&#30422; - 一&#20010;很好的范例&#26469;表明并非所有的地&#21306;都只有冰雪。

  &#40857;骨荒野(Dragonblight):
  &#40857;栖神&#24217;(Wyrmrest Temple)的所在,&#40857;族死去前都&#20250;赶到&#36825;里安息。

  冬&#25317;湖(Lake Wintergrasp):
  一&#20010;有&#30528;攻城武器,可&#27585;坏建筑,和多&#20010;持&#32493;性效果目&#26631;的非副本PvP地&#21306;,PvE服&#21153;器的玩家在&#36825;&#20010;地&#21306;&#23558;被  自&#21160;&#26631;&#35760;&#20026;PvP。

  &#39118;暴岭(The Storm Peaks):
  在极北之地,古泰坦城市&#22885;都厄(Ulduar)的所在地。

  主要都市:

  由&#32599;宁&#39046;&#23548;的肯瑞托&#35758;&#20250;,&#23558;&#36798;拉然移至&#35834;森德,作&#20026;他&#20204;&#23545;抗&#34013;&#40857;氏族的最&#32456;防&#32447;。&#34013;&#40857;氏族跟&#38543;&#30528;&#24378;化后的&#29595;&#23572;苟斯,正&#35797;&#22270;清理艾&#27901;拉斯上所有的魔法使用者。&#36798;拉然&#23558;&#20250;作&#20026;漂浮于&#35834;森德上空的中立城市 - 北方的沙塔斯城。

  &#35834;森德的种族:
Taunka:牛&#22836;人的古老分支,有&#30528;极其不同的外貌。
Tuskarr:&#20174;魔&#20861;&#20105;霸3中回&#24402;的游牧&#28180;民海象人
&#38081;矮人:&#20174;他&#20204;的故事中可以&#21457;&#29616;大量艾&#27901;拉斯的&#21382;史
娜迦:在&#35834;森德&#32487;&#32493;追逐其物&#36136;需求
Vrykul:&#20955;&#39118;海&#28286;的古老&#32500;京巨人
熊怪:居住于灰熊山中的灰熊之口城市
Nerubians:希利&#33487;斯虫族相&#20851;&#32852;的蜘蛛&#39046;主,&#35834;森德上古之神的信徒。(lostcup:&#36825;&#20010;上古之神究竟是哪只呢?)

PvP :

  &#23558;&#20250;有一&#20010;中型的&#25112;&#22330;(例如15&#23545;15),&#25112;斗形式是以攻城武器摧&#27585;&#23545;方的基地(尚未&#20915;定是否位于&#35834;森德)。&#23558;&#20250;有新的&#31454;技&#22330;地&#22270;和&#36187;季。一&#20010;有&#30528;攻城武器,可&#27585;坏建筑,和多&#20010;持&#32493;性效果目&#26631;的非副本PvP地&#21306;,冬&#25317;湖,PvE服&#21153;器的玩家在&#36825;&#20010;地&#21306;&#23558;被自&#21160;&#26631;&#35760;&#20026;PvP。

來源:艾澤拉斯國家地理
紅字是我最好奇的地方:幫阿薩斯統領全世界@_@?
即是可以加入巫妖王的軍團中囧?

http://wow.game.mop.com/news/international/2007-08/9_36403.shtml
 根据官方&#34013;&#36148;和已公布信息:
·每&#20010;玩家都能&#20174;游&#25103;中的理&#21457;店&#33719;得新的&#21457;型。在理&#21457;店里&#20250;有&#23545;于&#21457;型和&#21457;色的&#36873;&#39033;,而且很有可能&#20250;加入&#32441;身和&#39280;品。已&#32463;有了大量&#20851;于&#36825;方面的&#24320;&#21457;,而我&#20204;&#29616;在正在&#20851;注&#30528;&#36825;些&#20869;容。
·公&#20250;&#38134;行仍然在&#24320;&#21457;中,&#29616;在的&#35745;划是:
公&#20250;&#20250;&#38271;&#23545;公&#20250;&#38134;行有完全的控制&#26435;,他或她可以&#32473;其他人控制公&#20250;&#38134;行的&#26435;限。
可以&#35774;置一&#22359;&#21306;域&#35753;公&#20250;的每&#20010;成&#21592;都可以&#26435;限,但只有有&#26435;限的玩家才可以&#20174;里面拿&#19996;西。比如&#35828;:&#35774;置&#22359;&#21306;域公&#20250;所有人都可以捐&#29486;草&#33647;,但只有公&#20250;的&#33647;&#21058;&#24072;才可以&#20174;那里拿走草&#33647;。
&#36825;&#20010;系&#32479;同&#26679;&#23545;&#36135;&#24065;也起作用,可以&#35774;置公&#20250;&#20869;不同等&#32423;的玩家&#23545;公&#20250;&#38134;行有&#30528;不同的&#26435;限。
公&#20250;&#38134;行同&#26679;也&#20250;有一&#20010;基于网&#39029;的在&#32447;系&#32479;,公&#20250;可以&#26816;&#27979;到任何&#20851;于公&#20250;&#38134;行的收入支出。
·&#26102;光之穴:斯坦索姆和&#32435;克&#33832;&#29595;斯&#20250;&#23558;玩家&#24102;回&#36807;去的大&#38470;。
·&#23576;泥沼&#27901;&#23558;填&#34917;升&#32423;&#38454;段中LV35-LV45的空缺。
·阿拉希盆地和&#22885;特&#20848;克山谷的精英任&#21153;&#23558;改成普通任&#21153;。
·&#35834;森德&#20250;比外域大。但每&#20010;&#21306;域的面&#31215;又&#20250;小于外域每&#20010;&#21306;域的面&#31215;(除了Dragonblight以外)
·在《巫妖王之怒》中,每&#20010;等&#32423;范&#22260;都&#20250;有相&#24212;的升&#32423;型副本。
·《巫妖王之怒》&#23558;&#20250;有至少2&#20010;10人副本,很有可能&#20250;通&#36807;&#34917;丁加入第3&#20010;10人副本。
·暴雪并&#27809;有&#35745;划&#23558;《巫妖王之怒》升&#32423;&#20026;DirectX 10引擎,他&#20204;只&#20250;不&#26102;地加入些改&#21464;。
·日常任&#21153;&#20250;加入更多的&#38543;机性,&#35753;玩家&#35273;得他&#20204;不是每天在做相同的任&#21153;。
·房屋系&#32479;仍然在&#35774;&#35745;日程上,但并不在&#24403;前《巫妖王之怒》的&#35774;&#35745;&#36827;程中。我&#20204;仍然需要等相&#24403;&#38271;的一段&#26102;&#38388;&#26469;看到&#36825;&#20010;特性。

法國網站的訪問:
http://wow.game.mop.com/news/produ/2007-08/16_36402.shtml

[ 本帖最後由 dh 於 31-8-2007 18:05 編輯 ]

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發表於 4-8-2007 11:54:01 | 顯示全部樓層
還有神秘的官方網頁
http://www.worldofwarcraft.com/wrath/
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 樓主| 發表於 5-8-2007 22:21:57 | 顯示全部樓層
原帖由 孤影 於 4-8-2007 11:54 發表
還有神秘的官方網頁
http://www.worldofwarcraft.com/wrath/

這個....怪怪的官網=_=(為啥要另外來一個\ 口 /)
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發表於 6-8-2007 01:39:12 | 顯示全部樓層
唉~美版都未冇不用講台版~~過多1.2year都未出 !!!!!!!!1
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發表於 6-8-2007 10:55:30 | 顯示全部樓層
原帖由 男子 於 6-8-2007 01:39 發表
唉~美版都未冇不用講台版~~過多1.2year都未出 !!!!!!!!1

哈哈

就因為要等這麼久, 小許的人都為了玩死騎而去練一隻聖騎
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 樓主| 發表於 6-8-2007 13:06:19 | 顯示全部樓層
原帖由 孤影 於 6-8-2007 10:55 發表

哈哈

就因為要等這麼久, 小許的人都為了玩死騎而去練一隻聖騎

不過暫時獲得的資訊指出,任何種族都可以轉化成死騎
言下之意就是不只是聖騎可以轉了
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發表於 6-8-2007 13:23:04 | 顯示全部樓層
原帖由 dh 於 6-8-2007 13:06 發表

不過暫時獲得的資訊指出,任何種族都可以轉化成死騎
言下之意就是不只是聖騎可以轉了

如果不只是聖騎可以轉

死亡騎士的意義就好似無左

(謎之聲:原來dh有預知能力)

[ 本帖最後由 孤影 於 6-8-2007 13:33 編輯 ]
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 樓主| 發表於 6-8-2007 13:51:31 | 顯示全部樓層
原帖由 孤影 於 6-8-2007 13:23 發表

如果不只是聖騎可以轉

死亡騎士的意義就好似無左

(謎之聲:原來dh有預知能力)

據暴雪的設計師指,所有種族也可以轉化成死騎(暫時)
所以,若是聖騎才可以轉,地精要怎麼辦囧
還有的是,dk只是墮落了的傢伙
不一定是聖騎啊(只是小阿轉化前是聖騎罷了)
看看泰隆.血窟,他本來不只是個術士嗎?
當然他是被復活之類的方式轉變成dk,不過他卻是第一個dk
再者,死騎真的只是墮落了的傢伙,從沒有限制過職業吧..(男爵不見得是聖騎)

(我只是有大量資訊在手= =)
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發表於 6-8-2007 14:13:52 | 顯示全部樓層
原帖由 dh 於 6-8-2007 13:51 發表

據暴雪的設計師指,所有種族也可以轉化成死騎(暫時)
所以,若是聖騎才可以轉,地精要怎麼辦囧
還有的是,dk只是墮落了的傢伙
不一定是聖騎啊(只是小阿轉化前是聖騎罷了)
看看泰隆.血窟,他本來不只是個術士嗎?
當然他是被復活之類的方式轉變成dk,不過他卻是第一個dk
再者,死騎真的只是墮落了的傢伙,從沒有限制過職業吧..(男爵不見得是聖騎)

剛上網看過, 實制上完成某個任務後

不是你的人物立刻轉做死騎

而是在建立人物時可以選擇死騎, 而且等級不會由1開始




^----恐怖的, become NEW Lich King






(我只是有大量資訊在手= =)

^-----預知能力不是這個

看看標題="=
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 樓主| 發表於 6-8-2007 14:28:32 | 顯示全部樓層
原帖由 孤影 於 6-8-2007 14:13 發表

剛上網看過, 實制上完成某個任務後

不是你的人物立刻轉做死騎

而是在建立人物時可以選擇死騎, 而且等級不會由1開始


http://wow.game.mop.com/picture/9/2007-08/561ea896129bfd9cc4b1c4220d07c497 ...

那是傳言嗎 = =
我一直是用那班設計師的說法所敘述的= =

霜之哀傷的能力太變態了(尤其是攻速)
特效也感覺上是惡搞......
不過,推倒了小阿再談- -


我打錯了日期吧囧
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