總兵數限制-->
基本設定為:
每一種兵為 33 隻
神族為 33 隻
合體兵為 70 隻
總兵數判斷上限為 99 隻
個別單位數量限制-->
村民 13
火砲 7
投石車 6
巨型投石機 7 (4+3)<--只會出 4 架, 但如果自行組 3 架, 將會再出 3 架, 共 7 架
孥炮 10
衝撞車 8
炸藥筒 7
壞鄰居 3 (2+1)<--跟巨型投石機的情況一樣
洛林的約翰 5
表哥投石車 5
!不能在出兵口生產的單位:商貿車, 僧侶(傳教士), 船隻
箏堡的"硬件"已經介紹完, 而在箏堡中戰鬥的模式跟隨機地圖差不多, 都是步弓馬三軍大戰,
不同處只是數值不一樣, 所以, 也沒什麼好說的, 不過, 在戰鬥的背後, 卻大有學問:
主助攻觀念
箏堡中, 資源主要來自殺敵, 但是, 請看看以下情況:
假設兩個人合共殺700
如果平均一人殺350
那麼兩個人所得到的資源就是:
食物:2(250+500+1000+2000+3000)=13500
黃金:2(200+400+500+1000+1500)=7200
--->買了羅賓後, 靠殺來的黃金連精銳都升不了
但如果是一人殺600, 另一人殺100呢?
那麼兩個人所得到的資源就是:
食物:2(250+500+1000)+2000+3000+4000+5000+6000=23500
黃金:2(200+400+500)+1000+1500+2000+2500+3000=12200
---->買了羅賓後, 還能買多隻莫德, 而且殺來的黃金差少少就能升精銳
所以, 殺敵的時候, 一定要注意主助攻
當助攻是比當主攻難的!看看兩者的任務:
主攻者- 要拼命殺, 死傷不惜, 殺得多就是神仙, 命換命也跟他拼了就是
助攻者- 要令主攻者的殺敵數進一步提高。
就這一句, 卻大有為難處:
先想想, 如何才能殺得快、殺得多?
-火力要強
-兵數要多
-壓低對方殺敵數(令自己的殺敵數相對上提高)
第一點是主攻者用什麼兵的問題, 與助者者關係不大, 但第二點跟第三點, 則是助主
者的責任
-兵數要多, 助攻者一定要盡力保護主攻者的士兵, 令其留有足夠的殺敵能力
-壓低對方殺敵數, 保住了主攻的兵, 死的是誰? 助攻的兵首當其衝, 但要壓低對方殺
敵數, 自己也不能死, 救人之餘還要自救, 士兵要傷而不死(能不傷更好), 這是很難的...
簡單點說, 助攻者要令主攻兵不死而自己也不死, 當然助攻還有其他事要幹, 例如打城器、堵
塞、放哨等
註:一般初學者都以弓兵作為主攻的兵, 隨著觀念和技巧的提升, 主攻的兵將會是騎兵,再進一步就是步兵
參考:
殺敵資源表(首1000)
殺敵數 食物 黃金
25 250 200
50 500 400
100 1000 500
200 2000 1000
300 3000 1500
400 4000 2000
500 5000 2500
600 6000 3000
700 7000 4000
800 8000 4000
900 9000 5000
1000 10000 10000
各式初級開局打法介紹
除了殺敵資源外, 中央資源也是一個很可觀的收入來源
尤其在開局的時段, 中央資源甚至比殺敵資源更多(某些5分鐘殺200的魔頭不在此列)
所以, 如何能在開局時牢牢的佔領中央塔區域便成了一個很重要的課題
以下就介紹一下一些初級開局打法
說實在, 我也只會初級打法, 高級的就別問我了 / .\
以下所說的是個人意見, 只屬參考
->雙人馬弓配
這個打法是"市面上"最常見的打法, 由於騎兵的速度夠快, 騎兵很容易可以走到位保護弓兵,
馬弓之間頗容易配合, 所受到廣大玩家的青睞, 但是, 這種打法的弱點是, 她不是用來搶開
局中央的, 而是在開局後一小段時間用來反撲的, 因為: 前6-7分鐘(正是開局的時段), 馬弓
配是輸步弓配的(因為馬弓配兵種不成熟!), 但在此之後, 馬弓配兵種成熟, 會慢慢超越步弓
配, 繼而重奪中央
->雙人步弓配
這個打法是我個人最常用的打法, 以邊國(1458P)用步DT開局為佳, 步兵初期的能力是頗霸道的
, 用來搶中央會有不錯的效果
不過後期會比騎兵遜色, 如果不轉換兵種或者沒有強弓支援, 買個步兵英雄撐一撐會比較穩妥
流程有很多種:
---->弓國用神弓+帝王弓主攻, 後段步國一口氣買織1接替主攻衝織2
---->步國主攻, 強盾弱弓殺上去, 但是呢...有難度
---->弓國用神弓+帝王弓主攻, 後段步國買織1接替主攻不衝織2, 弓國轉馬助攻->步馬配, 我
未試過, 但這招很華麗
->單人步弓雙兵
高難度, 要打好不簡單, 我也不太會, 不教了
->邊國步魔一套慢城法
注意, 如果你不是在邊國, 強烈建議您別用
所謂慢城法, 就是不升城, 將資源都換成黃金, 爭取快一點買夠一套魔武, 然後才升城
慢城法只適用於玩步兵, 斥侯、小弓、矛兵是不夠城堡時期的兵拼的, 但步兵不同
不過這打法在V1-02比較弱, 因為以單人資源來算, 買齊魔一套最快也要3分半, 威力大打折扣
註: 專心一致要開局奪中央的話, 步兵是首選
防守神技 - 半牆
學防守, 先要知道敵人會怎麼攻。
以攻方的角度看, 進攻時最惱人的是比某些人臉皮還厚的城牆
但是, 這些城牆是經不起兩發核彈的摧殘的, 所以大部分人破牆的方法就是發射核彈
不過, 由於某個天才發現了一個BUG-->未完成的建築物是不會被核彈炸傷的
於是, 蓋半牆這種防守神技就面世了
蓋半牆的方法:
1.指派村民建築城牆
2.在城牆的未完成時叫停村民
3.半牆完成.../ .\
MORE ABOUT半牆
半牆有 3 個型態

3 個型態的作用都一樣, 只是生命值不同
半牆示範:


註:如果你玩V1-02的時候用上這招卻被罵沒品的話, 別怕, 這招是得到風箏許可的, 跟他理論= =+
衝殺敵數神技 - 洗兵
只告訴你有這個東東, 不告訴你怎用, 因為這種做法...很不道德
註:風箏對洗兵這行為的態度...頗難猜的...算是中立吧, BUT...
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!飄之詛咒-->洗兵者死!!
(鬼吹燈按:那飄死很久了.../ .\)
_附錄
箏堡V1-02.SCX, 箏堡Beta66.scx
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一階戰術示範:
61版_10分莫德
V1-02版_28分羅+織1
V1-02版_一階示範_10分莫德
V1-02版_一階示範_23分哈囉
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[ 本帖最後由 鬼吹燈 於 8-8-2007 16:42 編輯 ] |