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[轉貼]箏堡入門_V1-02版新手指南(附實戰紀錄檔)

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發表於 7-8-2007 17:25:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
丑話說在頭: 不用腦思考的人不必再看下去了, 箏堡你是玩不起的。


箏堡入門_V1-02版新手指南                                 作者:-飄-
(此指南以箏堡V1-02,最易模式為標準)

掃盲

  請緊記!!箏堡Beta58、箏堡Beta66、箏堡V1-02才是風箏的作品!
   另外, 很多人以為控兵好, 玩箏堡就好, 這是錯的, 玩箏堡雖然常會看見一堆士兵撕殺的
場面, 但箏堡最好玩, 最刺激, 最動人的, 並不於此, 而是在於雙方隊長的勾心鬥角, 戰術運
用!

心態

  玩箏堡,心態是很重要,你要追求勝利、即使在絕境也要追求勝利。雖然勝負沒什麼大關
係,但以這種心態玩箏堡會比較開心和滿足,信我。

箏堡要怎玩?

  玩箏堡,最大的任務就是幹掉敵人家裡的[金字塔]!當然,想要完成這個任務還需要很個
不同的小任務。一開始就領一隊民兵去衝人家金字塔是有死不賠的, 不用急, 慢慢的逐步來。
(金字塔位於玩家基地的最深處, 初始生命值:8000(可提升))

箏堡的一些設定:

_這是小地圖




_地圖區域界分



-紅圈所示 - 核彈發射區
發射方法:指派僧侶走到地毯後, 支付12k黃金, 就可發射核彈對某玩家的基地進行毀滅性打擊(
損耗該區域內的所有單位及建築 2000 HP)
限制:每個玩家在發射完後10分鐘內不能再發射(一隊最多只能連炸4次)
特殊用途:炸隊友! 留意! 核彈系統的設定是容許炸隊友的! 不過不能炸自己
小提示:命令核彈發射後, 會過一段時間才爆的, 這段時間可以怎麼利用? 自己想。


這是核彈發射區的地圖



這是戰場的地圖


小提示: 在核彈發射區, 攻擊對象的位置是與戰場對應的

-藍圈所示 - 魔法武裝購買區
地圖


從黑色箭頭方向數下去, 分別可以購買弓兵(包括馬騎弓兵), 步兵, 騎兵, 火器部隊(包括火炮
)及攻城器的魔法武裝
紅色線包著-->購買 魔法武器 (增加單位攻擊力)
藍色線包著-->購買 魔法鎧甲 (增加單位生命值)

-黑圈所示 - 神族英雄 及 合體英雄聘用區
地圖


-黃圈所示 - 一般英雄聘用區
地圖




(-魔法武裝和英雄的價格、效用、能力後面再講------------)

3座防守用的[特製]炮塔 ([特製]之處是改了名字.../ . \)

DEL掉就會引發特別效果
從生兵區(民兵那兒)數過去∼


第一座是[法老王的詛咒] Delete掉可獲得 5 座詛咒之塔 AT=~300 HP=7000-8000
                                                      但金字塔的生命值會受到6000的損害

詛咒之塔出現位置:


(取代了本來金字塔前那 5 個[古石頭像])

註:每被核彈炸一次, 詛咒之塔的AT都會上升100


第二座是[魔力招降] Delete掉可將基地版圖內的敵軍部隊招降為我方部隊
各玩家基地版圖的範圍(即魔招效果可及範圍):
(對應各玩家的顏色所示)



第三座是[生命的祝福] Delete掉可強化金字塔, 且引發核爆效果
所謂強化金字塔是指:金字塔HP+8400
[生命的祝福]的核爆效果是不會對自己的單位或建築構成傷害的


前塔

為了讓實力相差不是太遠的玩家能玩久一點, 弱的一邊不會被人進門強姦(這個字眼是風箏用的 /. \), 風箏弄了 4 座前塔
但是實力相差太遠就...乖乖受死吧...


4 座前塔的初始生命值是7400, 攻擊力是8+75(有方法增加的)
早期對付方法是用買了城DT的衝車(待會你會知道城DT是什麼東東)
或者是用輕騎兵OZ引箭, 弓兵射之


神堡

於九環區(雪地)內置放20位僧侶可換取一棟神堡, 一個字, POWERFUL
如果神堡被打爆了, 別擔心, 可以再換的a_a


中央塔



進入中央塔區域(黑線圍著的)後, 可以領取一些資源(下面會詳說)
有些事要注意一下:
進入中央塔區域的兵...唉, 怎說呢...G.E.N.O.C.I.D.E
每當計時器數到xx:xx:57(也就是暴風犬撞中央塔那一刻, 士兵被嚇死了??), 就會進行一次屠

但是∼看:

  殺兵區&活兵區


紅色區域是GENOCIDE執行的地方, 紅色之間是丨活兵區丨
很易認, 中央塔區域中, 平地是殺兵區, 斜坡是活兵區
活兵區內的單位是永遠不會被暴風犬撞中央塔所嚇死的


關於資源的領取 (箏堡中, 資源是用來升科技、購買英雄、購買)

中央資源

[quote]個人資源

當某玩家有一個或以上的單位處於中央區域,
每過45秒, 該玩家可得到
200F
300G
50W
50S

同盟默契資源(與個人資源不會抵觸, 兩項中央資源可以同時生效)

當[同隊的 4 個玩家]各有一個或以上的單位處於中央區域,
每過90秒, 每個玩家可得
100F
100G
200W
200S

拿到同盟默契資源時, 對方全體 [詛咒之塔] AT+2 (包括 4 座前塔及法老塔)

註:
所謂[同隊的 4 個玩家], 是指 1234P 和 5678P 這兩個組合而已!!
因為在箏堡的設定中, 要1234P各有單位處於中央區域, 1234P才能得到同盟默契資源
5678P的情況也是一樣。
換句話說, 如果1278P VS 3456P, 而1278P各有單位處於中央區域, 1278P是不會有同盟默契資

源的
但是如果1234P各有單位處於中央區域, 即使1234P不是同一隊, 1234P都會有同盟默契資源


____________________________________________________

殺敵資源

當玩家的殺敵累積到一定數量, 就會得到一些資源
以下是個殺敵資源表(只列出所得到的食物和黃金, 木材和石頭在箏堡中的用處比較少):

殺敵數  食物  黃金
  25   250   200
  50   500   400
100  1000   500
200  2000  1000
300  3000  1500
400  4000  2000 送火炮
500  5000  2500 送村民
600  6000  3000 送投石車
700  7000  4000 送巨型投石機
800  8000  4000
900  9000  5000
1000 10000 10000

(殺敵數1000之後所得到的食物與黃金的數目相同)
1250  5000
1500 10000
1750  5000
2000 15000
2250 10000
2500 15000
2750 10000
3000 20000
3250 10000
3500 20000
3750 10000
4000 25000
4250 10000
4500 20000
4750 10000
5000 30000
5250 10000
5500 20000
5750 10000
6000 30000
6250 10000
6500 20000
6750 10000
7000 30000


註:基本上殺敵資源是殺越多就給越多的, 但是在殺敵數介乎1000-2000這個階段時, 會出現一
個比較特別的情況, 詳細在[中手指南]再說(如果我還在寫的話)

[/quote]

[ 本帖最後由 鬼吹燈 於 11-8-2007 20:17 編輯 ]
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 樓主| 發表於 7-8-2007 17:27:58 | 顯示全部樓層
魔法武裝

價格(黃金)
    AT   DT
弓兵 -  4000 5000
步兵 -  4000 5000
騎兵 -  5000 6500
火器 -  6000 3500
攻城 - 14000 4000
(AT是指魔法武器, DT是指魔法鎧甲, 即HP / .\)


效用
弓AT - 增加 徒步弓兵, 馬騎弓兵 的攻擊力
弓DT - 增加 徒步弓兵, 馬騎弓兵 的生命值

步AT - 增加 步兵 的攻擊力
步DT - 增加 步兵 的生命值

騎AT - 增加 騎兵 的攻擊力
騎DT - 增加 騎兵 的生命值

火AT - 增加 火器部隊(火炮,土耳其火槍兵,西班牙征服者,洛林的約翰,火槍兵) 的攻擊力
火DT - 增加 火器部隊 的生命值
--註: 雖然火槍兵,土耳其火槍兵,西班牙征服者可以透過研發弓兵護甲來提升其防禦力, 但不

會受弓兵的魔法武裝影響, 而是受火器部隊的魔  法武裝影響
城AT - 增加 攻城器部隊(衝撞車,孥砲,投石車,表哥投石車) 的攻擊力
城DT - 增加 攻城器部隊 的生命值
--註: 炸藥筒 不 受攻城器部隊的魔法武裝影響

各魔法武裝詳細加了多少攻擊力、生命值, 在此不多說, 因為太零碎, 有興趣可以自己查, 不
過知道確實數字沒什麼用。
順帶一提, 研發某些科技會對某些單位帶來額外加值:
       科技         受影響的單位
            [拜占庭 後勤]-      聖騎兵(並使神族英雄士部多擁有後勤效力)

            [土耳其 砲兵]-      火砲
                   土耳其火槍兵
                   洛林的約翰


            [哥德人 無政府狀態]-  哥德衛隊
                   哥德人

            [哥德人 軍事紀律]-         哥德衛隊
                         哥德人


            [維京 狂爆戰士幫]-    維京狂戰士
                   紅衣艾瑞克
                   哈羅德佐得


            [賽爾特 賽爾特狂熱]-  衝撞車
                孥砲
                投石車
                表哥投石車


            [薩拉森 狂熱]-      阿拉伯奴隸兵
                駱駝騎兵


            [阿茲特克 榮冠戰爭]-  步兵系(紅衣系英雄, 鐵鎚系英雄除外)

            [中國 蠍刺技術]-     弩砲
                   中國連孥兵

            [馬雅 黃金國]-      鷹勇士

            [法蘭克 倒勾釜]-       擲釜兵  (加攻減血)
                查理曼  (加攻減血)
                   鐵鎚查理斯 (加攻減血)


具有其他特性的文明- 阿茲特克, 賽爾特, 西班牙

            [賽爾特]-  [重型衝撞車]- 松藍武士加強
         [重型孥砲]-  松藍武士加強
          [重型投石車]- 松藍武士加強

            [賽爾特] 與表哥投石車共同生產將使松藍武士英雄化

            [阿茲特克]- [兵工學]- 金字塔-----HP+800

            [西班牙] 與洛林約翰共同生產將使西班牙征服者英雄化

[一般科技屬性影響] 以下科技對三種主要屬性的兵種有加強效果

         科技               受影響的單位
            [步兵]
                [裝甲劍兵]- 劍兵
                [長劍兵]- 步兵系(遠距投擲系英雄除外)
                [劍兵勇士]- 步兵系(遠距投擲系英雄除外)


                [重裝長槍兵]- 槍兵系(包括塗毒長槍兵,塗毒戟兵)
                [戟兵]-  槍兵系(包括塗毒長槍兵,塗毒戟兵)

            [弓兵]
                [姆指環]- 徒步弓兵系
        [強孥兵]- 徒步弓兵系
                [火藥]-  徒步弓兵系
          馬騎弓兵系
           弩砲

            [騎士]
                [騎兵]-  騎兵系
                [遊俠]-  騎兵系


英雄

購買英雄一律--> 首 2 級用食物
  最後一級用黃金

[弓兵英雄]
雇用 神弓手 食物 3,000
雇用 羅賓胡德 食物 9,000
升級成 精銳羅賓胡德 黃金 14,000

雇用 帖木兒 食物 25,000
雇用 成吉思汗 食物 30,000
升級成 精銳成吉思汗 黃金 45,000

[步兵英雄]
雇用 屠毒長槍兵 食物 4,000
雇用 屠毒戳兵 食物 12,000
升級成 精銳屠毒戳兵 黃金 12,000

雇用 哥德人迪奧多利克 食物 7,000
雇用 威廉華勒斯 食物 16,000
升級成 精銳威廉華勒斯 黃金 16,000

雇用 紅衣艾立克 食物 12,000
雇用 哈羅德佐德 食物 24,000
升級成 精銳哈羅德佐德 黃金 24,000

雇用 查理曼 食物 20,000
雇用 鐵鎚查理斯 食物 24,000
升級成 精銳鐵鎚查理斯 黃金 28,000


[騎兵英雄]
雇用 莫特列德 食物 9,000
雇用 席德  坎培多爾 食物 14,000
升級成 精銳席德  坎培多爾 黃金 26,000

[攻城器及火器英雄]
雇用 洛林的約翰 食物 16,000
雇用 表哥投石車 食物 32,000
雇用 壞鄰居 黃金 64,000<----最易模式沒有這個, 變成[裝在桶裡的皇帝](價格
:食物,黃金各10萬), 用作桶裝合體的


神族英雄

神族英雄分為 3 LV
購買情況跟一般英雄一樣, 1、2 LV用食物, 3 LV用黃金

雇用 孥士李儒 - 食物 8,000
升級成 毒蠍李儒 - 食物 15,000
升級成 精銳毒蠍李儒 - 黃金 24,000

雇用 士部多 - 食物 14,000
升級成 神騎士部多 - 食物 20,000
升級成 精銳神騎士部多 - 黃金 24,000

雇用 魯迪 - 食物 11,000
升級成 神戰士魯迪 - 食物 16,000
升級成 精銳神戰士魯迪 - 黃金 16,000


[****重要****] 神族英雄是一種完全不受魔法武裝影響, 與及可以加速生兵的神族部隊!
****若將神族部隊與一般部隊一起生產, 全部兵種都會
加速生產****


合體

將合體所需的祭品放在生兵區, 支付一筆頗大的費用後即可得到合體英雄
祭品加上昂貴的價錢, 合體英雄當然有強勁實力, 但絕不會像那個61版的"箏堡"那樣, 一有合

體英雄就玩完
即使有了合體英雄, 也未必能立刻勝出, 因為...1 LV合體英雄爆金字塔的能力...是沒受過訓

練的>︿<

<亞力山大夫斯基> 祭品: 莫特列德 + 席德.坎培多爾
Lv1 - 肉-60000 金-40000
Lv2 - 肉-70000 金-70000
Lv3 - 肉-70000 金-70000

<書部台> 祭品: 神弓手 + 羅賓胡德 + 帖木兒 + 成吉思汗
Lv1 - 肉-50000 金-50000
Lv2 - 肉-70000 金-70000
Lv3 - 肉-70000 金-70000

<織田信長> 祭品: 屠毒長槍兵 + 屠毒戟兵
Lv1 - 肉-40000 金-40000
Lv2 - 肉-45000 金-45000
Lv3 - 肉-60000 金-60000

<哥衛王> 祭品: 哥德人 + 威廉華勒斯
Lv1 - 肉-40000 金-40000
Lv2 - 肉-45000 金-45000
Lv3 - 肉-50000 金-50000

註: 祭品可以不升精銳, 升LV不用祭品

!!!!!!!!--->桶裝合體<---!!!!!!!!

<艾息爾弗立夫> 哥衛王 + 桶裝皇帝
<征服者威廉> 亞力山大列夫斯基 + 桶裝皇帝
<格拉維爾領主> 書部台 + 桶裝皇帝
<源氏> 織田信長 + 桶裝皇帝


註: 祭品是哪個LVEVEL都可以

!!!!!!!!--->究極桶裝合體<---!!!!!!!!

<康斯塔伯理察蒙> 征服者威廉 + 桶裝皇帝
<亞瑟王> 艾息爾弗立夫  或  源氏 + 桶裝皇帝
<神手箭翊> 格拉維爾領主 + 桶裝皇帝


裝合體所需的祭品放到生兵區就能合體, 不額外收費

[ 本帖最後由 鬼吹燈 於 7-8-2007 18:54 編輯 ]
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 樓主| 發表於 7-8-2007 17:28:27 | 顯示全部樓層
總兵數限制-->

基本設定為:
每一種兵為 33 隻
神族為 33 隻
合體兵為 70 隻
總兵數判斷上限為 99 隻


個別單位數量限制-->

村民 13
火砲 7
投石車 6
巨型投石機 7 (4+3)<--只會出 4 架, 但如果自行組 3 架, 將會再出 3 架, 共 7 架
孥炮 10
衝撞車 8
炸藥筒 7
壞鄰居 3 (2+1)<--跟巨型投石機的情況一樣
洛林的約翰 5
表哥投石車 5

!不能在出兵口生產的單位:商貿車, 僧侶(傳教士), 船隻



箏堡的"硬件"已經介紹完, 而在箏堡中戰鬥的模式跟隨機地圖差不多, 都是步弓馬三軍大戰,
不同處只是數值不一樣, 所以, 也沒什麼好說的, 不過, 在戰鬥的背後, 卻大有學問:


主助攻觀念

箏堡中, 資源主要來自殺敵, 但是, 請看看以下情況:
假設兩個人合共殺700
如果平均一人殺350
那麼兩個人所得到的資源就是:
食物:2(250+500+1000+2000+3000)=13500
黃金:2(200+400+500+1000+1500)=7200

--->買了羅賓後, 靠殺來的黃金連精銳都升不了

但如果是一人殺600, 另一人殺100呢?
那麼兩個人所得到的資源就是:
食物:2(250+500+1000)+2000+3000+4000+5000+6000=23500
黃金:2(200+400+500)+1000+1500+2000+2500+3000=12200

---->買了羅賓後, 還能買多隻莫德, 而且殺來的黃金差少少就能升精銳
所以, 殺敵的時候, 一定要注意主助攻
當助攻是比當主攻難的!看看兩者的任務:
主攻者- 要拼命殺, 死傷不惜, 殺得多就是神仙, 命換命也跟他拼了就是
助攻者- 要令主攻者的殺敵數進一步提高。
就這一句, 卻大有為難處:
先想想, 如何才能殺得快、殺得多?
  -火力要強
  -兵數要多
  -壓低對方殺敵數(令自己的殺敵數相對上提高)
第一點是主攻者用什麼兵的問題, 與助者者關係不大, 但第二點跟第三點, 則是助主

者的責任
-兵數要多, 助攻者一定要盡力保護主攻者的士兵, 令其留有足夠的殺敵能力
-壓低對方殺敵數, 保住了主攻的兵, 死的是誰? 助攻的兵首當其衝, 但要壓低對方殺

敵數, 自己也不能死, 救人之餘還要自救, 士兵要傷而不死(能不傷更好), 這是很難的...
簡單點說, 助攻者要令主攻兵不死而自己也不死, 當然助攻還有其他事要幹, 例如打城器、堵

塞、放哨等

註:一般初學者都以弓兵作為主攻的兵, 隨著觀念和技巧的提升, 主攻的兵將會是騎兵,再進一步就是步兵

參考:
殺敵資源表(首1000)
殺敵數  食物    黃金
  25     250        200
  50        500     400
100   1000        500
200   2000   1000
300   3000   1500
400   4000   2000
500   5000   2500
600   6000   3000
700   7000   4000
800   8000   4000
900   9000   5000
1000  10000    10000


各式初級開局打法介紹

除了殺敵資源外, 中央資源也是一個很可觀的收入來源
尤其在開局的時段, 中央資源甚至比殺敵資源更多(某些5分鐘殺200的魔頭不在此列)
所以, 如何能在開局時牢牢的佔領中央塔區域便成了一個很重要的課題
以下就介紹一下一些初級開局打法
說實在, 我也只會初級打法, 高級的就別問我了 / .\
以下所說的是個人意見, 只屬參考


->雙人馬弓配
這個打法是"市面上"最常見的打法, 由於騎兵的速度夠快, 騎兵很容易可以走到位保護弓兵,
馬弓之間頗容易配合, 所受到廣大玩家的青睞, 但是, 這種打法的弱點是, 她不是用來搶開
局中央的, 而是在開局後一小段時間用來反撲的, 因為: 前6-7分鐘(正是開局的時段), 馬弓
配是輸步弓配的(因為馬弓配兵種不成熟!), 但在此之後, 馬弓配兵種成熟, 會慢慢超越步弓
配, 繼而重奪中央

->雙人步弓配
這個打法是我個人最常用的打法, 以邊國(1458P)用步DT開局為佳, 步兵初期的能力是頗霸道的
, 用來搶中央會有不錯的效果
不過後期會比騎兵遜色, 如果不轉換兵種或者沒有強弓支援, 買個步兵英雄撐一撐會比較穩妥
流程有很多種:

---->弓國用神弓+帝王弓主攻, 後段步國一口氣買織1接替主攻衝織2
---->步國主攻, 強盾弱弓殺上去, 但是呢...有難度
---->弓國用神弓+帝王弓主攻, 後段步國買織1接替主攻不衝織2, 弓國轉馬助攻->步馬配, 我

未試過, 但這招很華麗

->單人步弓雙兵
高難度, 要打好不簡單, 我也不太會, 不教了

->邊國步魔一套慢城法
注意, 如果你不是在邊國, 強烈建議您別用
所謂慢城法, 就是不升城, 將資源都換成黃金, 爭取快一點買夠一套魔武, 然後才升城
慢城法只適用於玩步兵, 斥侯、小弓、矛兵是不夠城堡時期的兵拼的, 但步兵不同
不過這打法在V1-02比較弱, 因為以單人資源來算, 買齊魔一套最快也要3分半, 威力大打折扣

註: 專心一致要開局奪中央的話, 步兵是首選


防守神技 - 半牆

學防守, 先要知道敵人會怎麼攻。
以攻方的角度看, 進攻時最惱人的是比某些人臉皮還厚的城牆
但是, 這些城牆是經不起兩發核彈的摧殘的, 所以大部分人破牆的方法就是發射核彈
不過, 由於某個天才發現了一個BUG-->未完成的建築物是不會被核彈炸傷的
於是, 蓋半牆這種防守神技就面世了

蓋半牆的方法:
1.指派村民建築城牆
2.在城牆的未完成時叫停村民
3.半牆完成.../ .\

MORE ABOUT半牆
半牆有 3 個型態


3 個型態的作用都一樣, 只是生命值不同

半牆示範:





註:如果你玩V1-02的時候用上這招卻被罵沒品的話, 別怕, 這招是得到風箏許可的, 跟他理論= =+


衝殺敵數神技 - 洗兵

只告訴你有這個東東, 不告訴你怎用, 因為這種做法...很不道德
註:風箏對洗兵這行為的態度...頗難猜的...算是中立吧, BUT...
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!飄之詛咒-->洗兵者死!!
(鬼吹燈按:那飄死很久了.../ .\)


_附錄

箏堡V1-02.SCX, 箏堡Beta66.scx
按此下載(用另存下載)
如不能下載請 按此
按 [附件下載]

一階戰術示範:
61版_10分莫德
V1-02版_28分羅+織1
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[ 本帖最後由 鬼吹燈 於 8-8-2007 16:42 編輯 ]

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[H]bunbunbunbun + 5 精品文章(就算是轉貼也很少有這麼棒的 ...

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發表於 7-8-2007 17:33:05 | 顯示全部樓層

新手快d入黎睇~

睇得出作者好心機整~圖文都有~新手睇易明好多~又有記錄檔下載可以睇下版主講既野得唔得~

[ 本帖最後由 小難 於 7-8-2007 17:40 編輯 ]
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發表於 7-8-2007 19:10:13 | 顯示全部樓層
個檔不能下載=________=請重新整理一下><
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 樓主| 發表於 7-8-2007 19:17:42 | 顯示全部樓層
抱歉...geocities的服務不是太穩定...飄正在找一個比較好的上傳系統...萬分抱歉
_______________________________________________________________

死圖的問題, 飄已經處理了
紀錄檔加了1條連結

[ 本帖最後由 鬼吹燈 於 7-8-2007 21:48 編輯 ]
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發表於 11-8-2007 16:21:41 | 顯示全部樓層
新手要睇喔~推一推~
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發表於 27-8-2007 15:48:12 | 顯示全部樓層
飄哥GOOD!
你徒弟徒孫都咁好揪
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