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無限金錢插件使用說明:
一、請將 unlimited_money.amxx 放到 plugins 文件夾下,將 unlimited_money.sma 放到 scripting 文件夾下,
將 unlimited_money.inc 放到 scripting/include 文件夾下。
二、參數及命令介紹:
amx_maxmoney <n>
設置可以達到的最大金錢數, n大於等於16000(如果小於,自動設為16000),默認 300000
最好不要超過999999,因為如果為7位數,則最後一位數在HUD中根本就看不到。
amx_startmoney <n>
開局金錢,用以代替 mp_startmoney,大於等於800(如果小於,自動設為800),默認 800
amx_savespecmoney <1|0>
玩家轉為觀察員後是否保留他的金錢,默認 0 (CS默認也是不保留的)
三、注意事項:
1. 金錢數個位數不能為1或6,如果是1或6,會自動減1,以保證插件正常工作。
2. 在遊戲過程中,請勿自行更改 mp_startmoney 的值。
3. 若要在其它插件中獲取或設置玩家的金錢數,請使用如下兩個函數:
cs_get_user_money2(id)
cs_set_user_money2(id, money, flash=1)
需在你的插件源代碼前面加上: #include <unlimited_money>
四、此插件特點:
1. 解決以前很多此類插件中存在的如下情況下初始金錢數可能不對的BUG:
(1)剛進入服務器選擇隊伍時
(2)服務器刷新時
(3)從觀察員進入T或CT時
(4)換地圖後剛進入服務器時
2. 解決很多此類插件無法獲得真實的金錢數的BUG, 在其他插件中,只要 cs_get_user_money2 函數可以獲得玩家真實的金錢數
3. 解決很多此類插件增加/減少金錢不能超過8000的限制 |
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